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PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange

Spezifische Informationen für den ForceRemoveMemberCompleted-Typ der Zustandsänderung.

Syntax

struct PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey targetMember;  
    void* asyncContext;  
}  

Mitglieder

result HRESULT

Gibt das Ergebnis des ForceRemoveMember-Vorgangs an.

Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.

lobby PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein

Der Wartebereich, der für den Anruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

targetMember PFEntityKey

Die Memberentität, die für den Aufruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

asyncContext Leere*

Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member