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Die anfänglichen Konfigurationsdaten, die beim Beitreten zu einem clienteigenen Wartebereich als Server verwendet werden.
Syntax
struct PFLobbyServerJoinConfiguration {
uint32_t serverPropertyCount;
const char* const* serverPropertyKeys;
const char* const* serverPropertyValues;
}
Mitglieder
serverPropertyCount
uint32_t
Die Anzahl der anfänglichen Eigenschaften für den Server, der dem Wartebereich beigetreten ist.
Es können nur zu einem bestimmten Zeitpunkt gleichzeitige Eigenschaften vorhanden sein PFLobbyMaxServerPropertyCount
.
serverPropertyKeys
const char* const*
Array der Größe serverPropertyCount
Die Schlüssel der anfänglichen Eigenschaften für den Server, der dem Wartebereich beigetreten ist.
serverPropertyValues
const char* const*
Array der Größe serverPropertyCount
Die Werte der anfänglichen Eigenschaften für den Server, der dem Wartebereich beigetreten ist.
Voraussetzungen
Kopfball: PFLobby.h