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PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange

Spezifische Informationen für den ServerPostUpdateAsServerCompleted-Typ der Zustandsänderung.

Syntax

struct PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFLobbyHandle lobby;  
    void* asyncContext;  
}  

Mitglieder

result HRESULT

Gibt das Ergebnis des Aktualisierungsvorgangs an.

Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.

lobby PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein

Der Wartebereich, der für den Anruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

asyncContext Leere*

Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

Hinweise

Um dieses Feature verwenden zu können, müssen Sie PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS definieren, bevor Sie PFLobby.h einschließen.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member