PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange
Spezifische Informationen für den ServerPostUpdateAsServerCompleted-Typ der Zustandsänderung.
Syntax
struct PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
Mitglieder
result
HRESULT
Gibt das Ergebnis des Aktualisierungsvorgangs an.
Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Der Wartebereich, der für den Anruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
asyncContext
Leere*
Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
Hinweise
Um dieses Feature verwenden zu können, müssen Sie PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS definieren, bevor Sie PFLobby.h einschließen.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h