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Eine generische Basisstrukturdarstellung eines Ereignisses oder einer Zustandsänderung in der Matchmaking-Bibliothek.
Syntax
struct PFMatchmakingStateChange {
PFMatchmakingStateChangeType stateChangeType;
}
Mitglieder
stateChangeType
PFMatchmakingStateChangeType
Der spezifische Typ der dargestellten Zustandsänderung.
Verwenden Sie dieses Feld, um zu bestimmen, welche entsprechende abgeleitete Struktur durch diesen PFMatchmakingStateChange-Strukturheader dargestellt wird.
Hinweise
PFMatchmakingStateChange-Strukturen werden von PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges() gemeldet, damit der Titel behandelt werden soll, und übergeben sie dann umgehend über die PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges() -Methode zurück.
Das stateChangeType
Feld gibt an, welche Art von Zustandsänderung aufgetreten ist, und diese Basisstruktur sollte dann in eine spezifischere abgeleitete Struktur umgewandelt werden, um zusätzliche ereignisspezifische Informationen abzurufen.
Voraussetzungen
Kopfball: PFMatchmaking.h
Weitere Informationen
PFMatchmaking-Mitglieder
PFMultiplayerStartProcessingMatchmakingStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingMatchmakingStateChanges