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PFMatchmakingTicketConfiguration

Definiert die Konfiguration für ein Matchmaking-Ticket.

Syntax

struct PFMatchmakingTicketConfiguration {  
    uint32_t timeoutInSeconds;  
    const char* queueName;  
    uint32_t membersToMatchWithCount;  
    const PFEntityKey* membersToMatchWith;  
}  

Mitglieder

timeoutInSeconds uint32_t

Gibt an, wie lange versucht werden soll, das Ticket in Sekunden zu erstellen.

queueName const char*
ist NULL-terminiert.

Der Name einer Übereinstimmungswarteschlange.

membersToMatchWithCount uint32_t

Die Anzahl der anderen spezifischen Benutzer, die dem Ticket beitreten sollen.

membersToMatchWith const PFEntityKey*
Array der Größe membersToMatchWithCount

Die PlayFab-Entitätsschlüssel anderer spezifischer Benutzer, die am Ticket teilnehmen sollen.

Dieses Feld gibt die Anzahl anderer spezifischer Benutzer an, die dem Ticket beitreten sollen. In der Regel stellt diese Liste eine Gruppe von Freunden oder Feuerwehrleuten dar, die gemeinsam nach einer Übereinstimmung suchen. Eine Übereinstimmung kann erst gefunden werden, wenn alle angegebenen Benutzer dem Ticket über PFMultiplayerJoinMatchmakingTicketFromId beitreten.

Voraussetzungen

Header: PFMatchmaking.h

Weitere Informationen

PFMatchmaking-Mitglieder