PFMatchmakingTicketConfiguration
Definiert die Konfiguration für ein Matchmaking-Ticket.
Syntax
struct PFMatchmakingTicketConfiguration {
uint32_t timeoutInSeconds;
const char* queueName;
uint32_t membersToMatchWithCount;
const PFEntityKey* membersToMatchWith;
}
Mitglieder
timeoutInSeconds
uint32_t
Gibt an, wie lange versucht werden soll, das Ticket in Sekunden zu erstellen.
queueName
const char*
ist NULL-terminiert.
Der Name einer Übereinstimmungswarteschlange.
membersToMatchWithCount
uint32_t
Die Anzahl der anderen spezifischen Benutzer, die dem Ticket beitreten sollen.
membersToMatchWith
const PFEntityKey*
Array der Größe membersToMatchWithCount
Die PlayFab-Entitätsschlüssel anderer spezifischer Benutzer, die am Ticket teilnehmen sollen.
Dieses Feld gibt die Anzahl anderer spezifischer Benutzer an, die dem Ticket beitreten sollen. In der Regel stellt diese Liste eine Gruppe von Freunden oder Feuerwehrleuten dar, die gemeinsam nach einer Übereinstimmung suchen. Eine Übereinstimmung kann erst gefunden werden, wenn alle angegebenen Benutzer dem Ticket über PFMultiplayerJoinMatchmakingTicketFromId beitreten.
Voraussetzungen
Header: PFMatchmaking.h