Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ein Port, der von einem Playfab Multiplayer-Server verwendet wird.
Syntax
struct PFMultiplayerPort {
const char* name;
uint32_t num;
PFMultiplayerProtocolType protocol;
}
Mitglieder
name
const char*
ist NULL-terminiert.
Der Name des Ports, wie in den PlayFab Game Manager-Servereinstellungen angegeben.
num
uint32_t
Die Nummer für den Port.
protocol
PFMultiplayerProtocolType
Das Protokoll für den Port.
Voraussetzungen
Kopfball: PFMatchmaking.h