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Spezifische Informationen für den EndpunktDestroyed-Zustandsänderungstyp .
Syntax
struct PartyEndpointDestroyedStateChange : PartyStateChange {
PartyNetwork* network;
PartyEndpoint* endpoint;
PartyDestroyedReason reason;
PartyError errorDetail;
}
Mitglieder
network
PartyNetwork*
Das Netzwerk des Endpunkts, der zerstört wurde.
endpoint
PartyEndpoint*
Der Endpunkt, der zerstört wurde.
reason
PartyDestroyedReason
Der Grund, warum der Endpunkt zerstört wurde.
errorDetail
PartyError
Ein Diagnosewert, der zusätzliche Informationen zur Problembehandlung für mögliche Fehlerzustände bereitstellt.
Die lesbare Form dieses Fehlerdetails kann über PartyManager::GetErrorMessage() abgerufen werden.
Voraussetzungen
Kopfball: Party.h