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PlayFab Multiplayer Unity SDK

Klassen

Name Beschreibung
Wartebereich
LobbyArrangedJoinConfiguration Die anfänglichen Konfigurationsdaten, die beim Beitreten zu einem angeordneten Wartebereich verwendet werden.
LobbyCreateConfiguration Die anfänglichen Konfigurationsdaten, die beim Erstellen eines Wartebereichs verwendet werden.
LobbyDataUpdate Eine Anforderung, eine Aktualisierung des freigegebenen Teils der Lobby im Namen eines Mitglieds vorzunehmen.
LobbyError
LobbyJoinConfiguration Die anfänglichen Konfigurationsdaten für das Mitglied, das den Wartebereich erstellt und beitritt.
LobbyMemberUpdateSummary Eine Sammlung von Hinweisen zu einem Update, das im Namen eines Mitglieds erfolgreich auf den Wartebereich angewendet wurde.
LobbySearchConfiguration Die Konfigurationsstruktur, mit der angegeben wird, wie ein FindLobbies-Vorgang ausgeführt werden soll.
LobbySearchFriendsFilter Die Filterstruktur, die verwendet wird, um die Suchergebnisse der Lobby auf die Lobbies zu beschränken, die sich im Besitz der Freunde des Spielers befinden.
LobbySearchResult Ein Eintrag in der Sammlung von Lobbysuchergebnissen, die nach erfolgreichem Abschluss eines FindLobbies Vorgangs empfangen wurden.
MatchmakingMatchDetails
MatchmakingTicket
MatchmakingTicketMatchMember
MultiplayerPort Ein Port, der von einem Playfab Multiplayer-Server verwendet wird.
MultiplayerServerDetails Details zu einem Playfab Multiplayer-Server.
PFEntityKey PFEntityKey-Datenmodell. Kombinierte Entitätstyp- und ID-Struktur, die eine einzelne Entität eindeutig identifiziert.
PlayFabMultiplayer
PlayFabMultiplayerServer
PlayFabMultiplayerErrorArgs Eine Ereignisargumentklasse, die einen PFMultiplayer-Fehler darstellt.
PlayfabMultiplayerEventProcessor

Strukturen

Name Beschreibung
MatchUser

Enumerationen

Name Beschreibung
LobbyAccessPolicy Die Zugriffsrichtlinie für den Wartebereich
LobbyDisconnectingReason Gründe, warum der Client keinen Zugriff mehr auf den Wartebereich hat.
LobbyInviteListenerStatus Werte, die die aktuelle status eines Einladungslisteners darstellen.
LobbyMemberConnectionStatus Werte, die die aktuelle status der Verbindung eines Mitglieds status mit dem Benachrichtigungsdienst darstellen.
LobbyMemberRemovedReason Gründe, warum ein Mitglied aus einem Wartebereich entfernt wurde.
LobbyMembershipLock
LobbyOwnerMigrationPolicy Die verfügbaren Richtlinien, die der Lobbydienst verwenden kann, um den Besitz von Lobbys zwischen Mitgliedern zu migrieren.
LogLevelType Die Menge der aktivierten Protokollierung.
MatchmakingTicketStatus Die möglichen Zustände für ein Matchmaking-Ticket.
MultiplayerProtocolType Der Protokolltyp, der zum Herstellen einer Verbindung mit einem PlayFab Multiplayer Server-Port verwendet wird.