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PlayFab.Multiplayer-Namespace
| öffentlicher Typ | description |
|---|---|
| Klasse Lobby | |
| enum LobbyAccessPolicy | Die Zugriffsrichtlinie für den Wartebereich |
| Klasse LobbyArrangedJoinConfiguration | Die anfänglichen Konfigurationsdaten, die beim Beitreten zu einem angeordneten Wartebereich verwendet werden. |
| Klasse LobbyConstants | Informationen für alle Konstanten im Zusammenhang mit der Lobby. |
| Klasse LobbyCreateConfiguration | Die anfänglichen Konfigurationsdaten, die beim Erstellen eines Wartebereichs verwendet werden. |
| Klasse LobbyDataUpdate | Eine Anforderung, eine Aktualisierung des freigegebenen Teils der Lobby im Namen eines Mitglieds vorzunehmen. |
| enum LobbyDisconnectingReason | Gründe, warum der Client keinen Zugriff mehr auf den Wartebereich hat. |
| Klasse LobbyError | Hilfsklasse für den Fehlercode von Vorgängen. |
| enum LobbyInviteListenerStatus | Werte, die die aktuelle status eines Einladungslisteners darstellen. |
| Klasse LobbyJoinConfiguration | Die anfänglichen Konfigurationsdaten für das Mitglied, das den Wartebereich erstellt und beitritt. |
| enum LobbyMemberConnectionStatus | Werte, die die aktuelle status der Verbindung eines Mitglieds status mit dem Benachrichtigungsdienst darstellen. |
| enum LobbyMemberRemovedReason | Gründe, warum ein Mitglied aus einem Wartebereich entfernt wurde. |
| enum LobbyMembershipLock | Werte, die den Status der Mitgliedschaftssperre des Wartebereichs darstellen. |
| Klasse LobbyMemberUpdateSummary | Eine Sammlung von Hinweisen zu einem Update, das im Namen eines Mitglieds erfolgreich auf den Wartebereich angewendet wurde. |
| enum LobbyOwnerMigrationPolicy | Die verfügbaren Richtlinien, die der Lobbydienst verwenden kann, um den Besitz von Lobbys zwischen Mitgliedern zu migrieren. |
| Klasse LobbySearchConfiguration | Die Konfigurationsstruktur, mit der angegeben wird, wie ein FindLobbies Vorgang ausgeführt werden soll. |
| Klasse LobbySearchFriendsFilter | Die Filterstruktur, die verwendet wird, um die Suchergebnisse der Lobby auf die Lobbies zu beschränken, die sich im Besitz der Freunde des Spielers befinden. |
| Klasse LobbySearchResult | Ein Eintrag in der Sammlung von Lobbysuchergebnissen, die nach erfolgreichem Abschluss eines FindLobbies Vorgangs empfangen wurden. |
| enum LobbyServerConnectionStatus | Werte, die die aktuelle status der Verbindung des Lobbyservers status mit dem Benachrichtigungsdienst darstellen. |
| Klasse LobbyServerDataUpdate | Eine Anforderung zum Durchführen einer Aktualisierung des zugeordneten Serverstatus eines clienteigenen Wartebereichs. |
| Klasse LobbyServerJoinConfiguration | Die anfänglichen Konfigurationsdaten, die beim Beitreten zu einem clienteigenen Wartebereich als Server verwendet werden. |
| Enumeration LogLevelType | Die Menge der aktivierten Protokollierung. |
| Klasse MatchmakingMatchDetails | Die resultierenden Übereinstimmungsinformationen, die von einem abgeschlossenen Ticket gefunden wurden. |
| Klasse MatchmakingTicket | Informationen für ein Matchmaking-Ticket. |
| Klasse MatchmakingTicketMatchMember | Ein Mitglied eines Übereinstimmungsergebnisses. |
| enum MatchmakingTicketStatus | Die möglichen Zustände für ein Matchmaking-Ticket. |
| struct MatchUser | Ein Mitglied eines Übereinstimmungsergebnisses. |
| MultiplayerPort-Klasse | Ein Port, der von einem Playfab Multiplayer-Server verwendet wird. |
| enum MultiplayerProtocolType | Die Zugriffsrichtlinie für den Wartebereich |
| Klasse MultiplayerServerDetails | Details zu einem Playfab Multiplayer-Server. |
| Klasse PFEntityKey | PFEntityKey-Datenmodell. Kombinierte Entitätstyp- und ID-Struktur, die eine einzelne Entität eindeutig identifiziert. |
| PlayFabMultiplayer-Klasse | |
| PlayFabMultiplayerErrorArgs-Klasse | Eine Ereignisargumentklasse, die einen PFMultiplayer-Fehler darstellt. |
| Klasse PlayfabMultiplayerEventProcessor |