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Notiz

Die direkte Verwendung von Lobby-, Matchmaking- und Echtzeitbenachrichtigungen mit REST- und SignalR-APIs ist wesentlich komplexer als die Verwendung von Client-SDKs wie dem Lobby-C++-SDK und dem Matchmaking C++-SDK und sollte nur durchgeführt werden, wenn die SDKs Nicht Ihren Anforderungen entsprechen.

{
    "topic": "Opaque~Topic~String~6183258",
    // payload is binary data, but when the message is serialized as JSON it will look like a base64 encoded string
    "payload": "eyJsb2JieUlkIjoiODEyNDZmY2ItMWVmNy00ZmU1LTliYzctZTg3MjBiNmFjNWIxIiwibG9iYnlDaGFuZ2VzIjpbeyJjaGFuZ2VOdW1iZXIiOjEsIm1lbWJlclRvTWVyZ2UiOnsibWVtYmVyRW50aXR5Ijp7IlR5cGUiOiJ0aXRsZV9wbGF5ZXJfYWNjb3VudCIsIklkIjoiOTgxRDU5MTcwRTI4NEE3MiJ9fX1dfQ==",
    "traceId": "4bf92f3577b34da6a3ce929d0e0e4736"
}

Mitglieder

topic Schnur

Eine Themenzeichenfolge, die mit der Themenzeichenfolge übereinstimmt, die beim Abonnieren von Ressourcen zurückgegeben wird. Mit diesem Feld kann der Client nachverfolgen, welche Nachrichten für welche Ressourcen er abonniert hat.

Beispiel: Opaque~Topic~String~6183258

payload binär

Die Nutzlast der Nachricht.

Beispiel:
7b 22 6c 6f 62 62 79 49 64 22 3a 22 38 31 32 34 36 66 63 62 2d 31 65 66 37 2d 34 66 65 35 2d 39 62 63 37 2d 65 38 37 32 30 62 36 61 63 35 62 31 22 2c 22 6c 6f 62 62 79 43 68 61 6e 67 65 73 22 3a 5b 7b 22 63 68 61 6e 67 65 4e 75 6d 62 65 72 22 3a 31 2c 22 6d 65 6d 62 65 72 54 6f 4d 65 72 67 65 22 3a 7b 22 6d 65 6d 62 65 72 45 6e 74 69 74 79 22 3a 7b 22 54 79 70 65 22 3a 22 74 69 74 6c 65 5f 70 6c 61 79 65 72 5f 61 63 63 6f 75 6e 74 22 2c 22 49 64 22 3a 22 39 38 31 44 35 39 31 37 30 45 32 38 34 41 37 32 22 7d 7d 7d 5d 7d

traceId Schnur

Eine W3C TraceContext-Ablaufverfolgungs-ID. Der Client sollte dieses Feld protokollieren, damit es eingeschlossen werden kann, wenn Sie einen Fehlerbericht an das PlayFab-Team senden müssen.

Beispiel: 4bf92f3577b34da6a3ce929d0e0e4736

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