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Programmiertechniken für LUA-Pools

Geben Sie beim Arbeiten mit einem LUA-Pool (Logical Unit Application, LUA,) den Poolnamen am Anfang des Gesprächs an, und verwenden Sie dann das lua_sid-Mitglied (nicht den Poolnamen) mit nachfolgenden Aufrufen. Dies ist erforderlich, da das lua_sid Mitglied ein eindeutiger Bezeichner ist, aber der Poolname nicht, da ein Pool für die Bereitstellung von LUs für mehrere Unterhaltungen konzipiert ist.

Wenn Sie RUI_INIT oder SLI_OPEN mit einem LUA-Pool verwenden, geben Sie den Poolnamen mit dem lua_luname Mitglied an. Verwenden Sie für nachfolgende Anrufe im selben Gespräch das von RUI_INIT oder SLI_OPEN zurückgegebene lua_sid-Mitglied, um das Gespräch anzugeben.

Hinweis

Nach Abschluss von RUI_INIT oder SLI_OPEN enthält das lua_luname Mitglied den tatsächlichen Namen der verwendeten LU. Auf diese Weise können Sie Code für eine Anzeige für den Benutzer erstellen und den tatsächlichen LU-Namen anzeigen, der in einer bestimmten Unterhaltung verwendet wird.