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ElasticPoolSettings interface

Klasse, die zum Aktualisieren eines Pools für elastische Datenbanken verwendet wird, in dem nur bestimmte Member aufgefüllt werden

Eigenschaften

agentInteractiveUI

Festlegen, ob Agents für die Ausführung mit der interaktiven Benutzeroberfläche konfiguriert werden sollen

azureId

Azure-Zeichenfolge, die den Speicherort der Ressource darstellt

desiredIdle

Anzahl der Computer, auf die auf Aufträge gewartet werden soll

maxCapacity

Maximale Anzahl von Computern, die im Pool für elastische Datenbanken vorhanden sein werden

maxSavedNodeCount

Halten Sie Computer im Pool bei Fehlern zur Untersuchung bereit.

orchestrationType

Betriebssystemtyp der Computer im Pool

osType

Betriebssystemtyp der Computer im Pool

recycleAfterEachUse

Verwerfen von Computern nach Abschluss jedes Auftrags

serviceEndpointId

ID des Dienstendpunkts, der zum Herstellen einer Verbindung mit Azure verwendet wird

serviceEndpointScope

Bereich, zu dem der Dienstendpunkt gehört

timeToLiveMinutes

Die mindeste Zeit in Minuten, um die Agents im Leerlauf am Leben zu halten

Details zur Eigenschaft

agentInteractiveUI

Festlegen, ob Agents für die Ausführung mit der interaktiven Benutzeroberfläche konfiguriert werden sollen

agentInteractiveUI: boolean

Eigenschaftswert

boolean

azureId

Azure-Zeichenfolge, die den Speicherort der Ressource darstellt

azureId: string

Eigenschaftswert

string

desiredIdle

Anzahl der Computer, auf die auf Aufträge gewartet werden soll

desiredIdle: number

Eigenschaftswert

number

maxCapacity

Maximale Anzahl von Computern, die im Pool für elastische Datenbanken vorhanden sein werden

maxCapacity: number

Eigenschaftswert

number

maxSavedNodeCount

Halten Sie Computer im Pool bei Fehlern zur Untersuchung bereit.

maxSavedNodeCount: number

Eigenschaftswert

number

orchestrationType

Betriebssystemtyp der Computer im Pool

orchestrationType: OrchestrationType

Eigenschaftswert

osType

Betriebssystemtyp der Computer im Pool

osType: OperatingSystemType

Eigenschaftswert

recycleAfterEachUse

Verwerfen von Computern nach Abschluss jedes Auftrags

recycleAfterEachUse: boolean

Eigenschaftswert

boolean

serviceEndpointId

ID des Dienstendpunkts, der zum Herstellen einer Verbindung mit Azure verwendet wird

serviceEndpointId: string

Eigenschaftswert

string

serviceEndpointScope

Bereich, zu dem der Dienstendpunkt gehört

serviceEndpointScope: string

Eigenschaftswert

string

timeToLiveMinutes

Die mindeste Zeit in Minuten, um die Agents im Leerlauf am Leben zu halten

timeToLiveMinutes: number

Eigenschaftswert

number