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PropertyManager interface

Schnittstelle, die von Klassen implementiert wird, die Eigenschaftsaccessoren factoringen können.

Methoden

createProperty<T>(string)

Erstellt einen neuen Eigenschaftszugriffsor zum Lesen und Schreiben einer einzelnen Eigenschaft in das Bots-Zustandsverwaltungssystem.

Details zur Methode

createProperty<T>(string)

Erstellt einen neuen Eigenschaftszugriffsor zum Lesen und Schreiben einer einzelnen Eigenschaft in das Bots-Zustandsverwaltungssystem.

function createProperty<T>(name: string): StatePropertyAccessor<T>

Parameter

name

string

Name der zu erstellenden Eigenschaft.

Gibt zurück