ChoiceInput class
ChoiceInput – Deklarative Eingabe zum Sammeln von Auswahlmöglichkeiten vom Benutzer.
- Extends
Konstruktoren
Choice |
Initialisiert eine neue Instanz der InputDialog- Klasse. |
Eigenschaften
$kind | |
choice |
Zusätzliche Optionen, die an die |
choices | Liste der Optionen, die dem Benutzer präsentiert werden sollen. |
default |
Das Standardgebietsschema der Eingabeaufforderungen, das erkannt werden soll. |
output |
Steuern sie das Format der Antwort (Wert oder Index der Auswahl). |
recognizer |
Weitere Optionen, die an die zugrunde liegende |
style | Stil der "Ja"- und "Nein"-Auswahl, die beim Eingabeaufforderung für den Benutzer gerendert wird. |
Geerbte Eigenschaften
allow |
Unterbrechungsrichtlinie. |
always |
Ein Wert, der angibt, ob die Eingabe immer den Benutzer auffordern soll, unabhängig davon, ob ein Wert vorhanden ist oder nicht. |
default |
Der Standardwert für das Eingabedialogfeld, wenn maxTurnCount überschritten wird. |
default |
Die Aktivitätsvorlage, die gesendet werden soll, wenn maxTurnCount erreicht wurde und der Standardwert verwendet wird. |
disabled | Ein optionaler Ausdruck, der bei "true" diese Aktion deaktiviert. |
End |
Ruft ein Standardmäßiges End-of-Turn-Ergebnis ab. |
id | |
invalid |
Die Aktivitätsvorlage, die an den Benutzer gesendet werden soll, wenn der angegebene Wert ungültig ist oder nicht. |
max |
Maximale Anzahl von Malen, mit denen der Benutzer nach diesem Wert gefragt wird, bevor das Dialogfeld angezeigt wird. |
OPTIONS_PROPERTY | |
prompt | Die Aktivität, die an den Benutzer gesendet werden soll. |
property | Der Wertausdruck, an den die Eingabe gebunden wird. |
telemetry |
|
TURN_COUNT_PROPERTY | |
unrecognized |
Die Aktivitätsvorlage zum Wiederholen der Eingabeaufforderung. |
validations | Die Ausdrücke, die ausgeführt werden sollen, um die Eingabe zu überprüfen. |
value | Ein Wertausdruck, der zum Initialisieren der Eingabeaufforderung verwendet werden kann. |
VALUE_PROPERTY |
Methoden
get |
Geerbte Methoden
begin |
Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld gestartet und in den Dialogstapel verschoben wird. |
configure(Record<string, unknown>) | Fluent-Methode zum Konfigurieren des Objekts. |
continue |
Wird aufgerufen, wenn das Dialog-fortgesetzt wird, wobei es sich um das aktive Dialogfeld handelt und der Benutzer mit einer neuen Aktivität antwortet. |
end |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird das Dialogfeld vor dem Beenden bereinigt. |
get |
Eine codierte Zeichenfolge zur Unterstützung der Erkennung von Bot-Änderungen bei der erneuten Bereitstellung. |
on |
Wird aufgerufen, wenn ein Ereignis mit |
reprompt |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird der Benutzer erneut zur Eingabe aufgefordert. |
resume |
Wird aufgerufen, wenn ein untergeordnetes Dialog seine Drehung beendet, und das Steuerelement wird an dieses Dialogfeld zurückgegeben. |
Details zum Konstruktor
ChoiceInput(string, Partial<Activity> | string)
Initialisiert eine neue Instanz der InputDialog- Klasse.
new ChoiceInput(property?: string, prompt?: Partial<Activity> | string)
Parameter
- property
-
string
Wahlfrei. Der Wertausdruck, an den die Eingabe gebunden wird.
- prompt
-
Partial<Activity> | string
Wahlfrei. Die Activity, die an den Benutzer gesendet werden soll, wenn eine Zeichenfolge angegeben wird, instanziiert sie eine ActivityTemplate-.
Details zur Eigenschaft
$kind
static $kind: string
Eigenschaftswert
string
choiceOptions
Zusätzliche Optionen, die an die ChoiceFactory
übergeben und verwendet werden, um die Art der Auswahl zu optimieren, die für den Benutzer gerendert wird.
choiceOptions?: ObjectExpression<ChoiceFactoryOptions>
Eigenschaftswert
ObjectExpression<ChoiceFactoryOptions>
choices
Liste der Optionen, die dem Benutzer präsentiert werden sollen.
choices: ObjectExpression<ChoiceSet>
Eigenschaftswert
ObjectExpression<ChoiceSet>
defaultLocale
Das Standardgebietsschema der Eingabeaufforderungen, das erkannt werden soll.
defaultLocale?: StringExpression
Eigenschaftswert
StringExpression
outputFormat
Steuern sie das Format der Antwort (Wert oder Index der Auswahl).
outputFormat: EnumExpression<ChoiceOutputFormat>
Eigenschaftswert
EnumExpression<ChoiceOutputFormat>
recognizerOptions
Weitere Optionen, die an die zugrunde liegende recognizeChoices()
-Funktion übergeben werden.
recognizerOptions?: ObjectExpression<FindChoicesOptions>
Eigenschaftswert
ObjectExpression<FindChoicesOptions>
style
Stil der "Ja"- und "Nein"-Auswahl, die beim Eingabeaufforderung für den Benutzer gerendert wird.
style: EnumExpression<ListStyle>
Eigenschaftswert
EnumExpression<ListStyle>
Hinweise
Standardmäßig wird ListStyle.auto
.
Geerbte Eigenschaftsdetails
allowInterruptions
Unterbrechungsrichtlinie.
allowInterruptions: BoolExpression
Eigenschaftswert
BoolExpression
VonInputDialog.allowInterruptions- geerbt
alwaysPrompt
Ein Wert, der angibt, ob die Eingabe immer den Benutzer auffordern soll, unabhängig davon, ob ein Wert vorhanden ist oder nicht.
alwaysPrompt: BoolExpression
Eigenschaftswert
BoolExpression
defaultValue
Der Standardwert für das Eingabedialogfeld, wenn maxTurnCount überschritten wird.
defaultValue?: ValueExpression
Eigenschaftswert
ValueExpression
vonInputDialog.defaultValue- geerbt
defaultValueResponse
Die Aktivitätsvorlage, die gesendet werden soll, wenn maxTurnCount erreicht wurde und der Standardwert verwendet wird.
defaultValueResponse: TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
Eigenschaftswert
TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
disabled
Ein optionaler Ausdruck, der bei "true" diese Aktion deaktiviert.
disabled?: BoolExpression
Eigenschaftswert
BoolExpression
EndOfTurn
Ruft ein Standardmäßiges End-of-Turn-Ergebnis ab.
static EndOfTurn: DialogTurnResult
Eigenschaftswert
DialogTurnResult
Hinweise
Dieses Ergebnis gibt an, dass ein Dialogfeld (oder ein logischer Schritt innerhalb eines Dialogfelds) die Verarbeitung für die aktuelle Drehung abgeschlossen hat, noch aktiv ist und auf weitere Eingaben wartet.
von Dialog.EndOfTurn geerbt
id
id: string
Eigenschaftswert
string
geerbt von Dialog.id
invalidPrompt
Die Aktivitätsvorlage, die an den Benutzer gesendet werden soll, wenn der angegebene Wert ungültig ist oder nicht.
invalidPrompt: TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
Eigenschaftswert
TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
maxTurnCount
Maximale Anzahl von Malen, mit denen der Benutzer nach diesem Wert gefragt wird, bevor das Dialogfeld angezeigt wird.
maxTurnCount?: IntExpression
Eigenschaftswert
IntExpression
OPTIONS_PROPERTY
prompt
Die Aktivität, die an den Benutzer gesendet werden soll.
prompt: TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
Eigenschaftswert
TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
property
Der Wertausdruck, an den die Eingabe gebunden wird.
property: StringExpression
Eigenschaftswert
StringExpression
telemetryClient
telemetryClient: BotTelemetryClient
Eigenschaftswert
BotTelemetryClient
Geerbt von Dialog.telemetryClient
TURN_COUNT_PROPERTY
static TURN_COUNT_PROPERTY: string
Eigenschaftswert
string
geerbt vonInputDialog.TURN_COUNT_PROPERTY
unrecognizedPrompt
Die Aktivitätsvorlage zum Wiederholen der Eingabeaufforderung.
unrecognizedPrompt: TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
Eigenschaftswert
TemplateInterface<Partial<Activity>, DialogStateManager>
validations
Die Ausdrücke, die ausgeführt werden sollen, um die Eingabe zu überprüfen.
validations: string[]
Eigenschaftswert
string[]
value
Ein Wertausdruck, der zum Initialisieren der Eingabeaufforderung verwendet werden kann.
value: ValueExpression
Eigenschaftswert
ValueExpression
VALUE_PROPERTY
Details zur Methode
getConverter(Object)
function getConverter(property: Object): Converter | ConverterFactory
Parameter
- property
-
Object
Der Schlüssel der Konfiguration der bedingten Auswahl.
Gibt zurück
Converter | ConverterFactory
Der Konverter für die Selektorkonfiguration.
Details zur geerbten Methode
beginDialog(DialogContext, any)
Wird aufgerufen, wenn das Dialogfeld gestartet und in den Dialogstapel verschoben wird.
function beginDialog(dc: DialogContext, options?: any): Promise<DialogTurnResult>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Die DialogContext- für die aktuelle Unterhaltungswende.
- options
-
any
Wahlfrei. Anfängliche Informationen, die an das Dialogübergeben werden sollen.
Gibt zurück
Promise<DialogTurnResult>
Ein DialogTurnResult-Promise
, das den asynchronen Vorgang darstellt.
configure(Record<string, unknown>)
Fluent-Methode zum Konfigurieren des Objekts.
function configure(config: Record<string, unknown>): this
Parameter
- config
-
Record<string, unknown>
Anzuwendende Konfigurationseinstellungen.
Gibt zurück
this
Die konfigurierbaren nach Abschluss des Vorgangs.
Geerbt von Konfigurierbar.configure
continueDialog(DialogContext)
Wird aufgerufen, wenn das Dialog-fortgesetzt wird, wobei es sich um das aktive Dialogfeld handelt und der Benutzer mit einer neuen Aktivität antwortet.
function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Die DialogContext- für die aktuelle Unterhaltungswende.
Gibt zurück
Promise<DialogTurnResult>
Ein DialogTurnResult-Promise
, das den asynchronen Vorgang darstellt.
endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird das Dialogfeld vor dem Beenden bereinigt.
function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>
Parameter
- _context
-
TurnContext
Das Kontextobjekt für die Drehung.
- _instance
-
DialogInstance
Aktuelle Statusinformationen für dieses Dialogfeld.
- _reason
-
DialogReason
Der Grund, warum das Dialogfeld beendet wird.
Gibt zurück
Promise<void>
Hinweise
Abgeleitete Dialogfelder, die vor dem Beenden Protokollierung oder Bereinigung durchführen müssen, sollten diese Methode überschreiben. Standardmäßig hat diese Methode keine Auswirkung.
Die DialogContext- ruft diese Methode auf, wenn das aktuelle Dialogfeld beendet wird.
Siehe auch
von Dialog.endDialog geerbt
getVersion()
Eine codierte Zeichenfolge zur Unterstützung der Erkennung von Bot-Änderungen bei der erneuten Bereitstellung.
function getVersion(): string
Gibt zurück
string
Eindeutige Zeichenfolge, die sich nur ändern sollte, wenn sich das Dialogfeld auf eine Weise geändert hat, die das Dialogfeld neu starten soll.
Hinweise
Dadurch werden standardmäßig die Dialogfelder ID- zurückgegeben, können jedoch außer Kraft gesetzt werden, um präzisere Änderungserkennungslogik bereitzustellen. Jedes Dialogfeld im Stapel, das seine Versionsänderung hat, führt zu einem versionChanged
Ereignis wird ausgelöst. Wenn dieses Ereignis nicht vom Bot behandelt wird, wird ein Fehler ausgelöst, der dazu führt, dass die Bots-Fehlerhandlerlogik ausgeführt wird.
Durch zurückgeben einer leeren Zeichenfolge wird die Versionsnachverfolgung für die Komponente insgesamt deaktiviert.
Geerbt von Dialog.getVersion
onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)
Wird aufgerufen, wenn ein Ereignis mit DialogContext.emitEvent()
ausgelöst wurde, entweder durch das aktuelle Dialogfeld oder ein Dialogfeld, das das aktuelle Dialogfeld gestartet hat.
function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Der Dialogkontext für die aktuelle Unterhaltungswende.
- e
-
DialogEvent
Das ausgelöste Ereignis.
Gibt zurück
Promise<boolean>
True, wenn das Ereignis vom aktuellen Dialogfeld behandelt wird und Bubbling beendet werden soll.
geerbt von Dialog.onDialogEvent
repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird der Benutzer erneut zur Eingabe aufgefordert.
function repromptDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance): Promise<void>
Parameter
- _context
-
TurnContext
Das Kontextobjekt für die Drehung.
- _instance
-
DialogInstance
Aktuelle Statusinformationen für dieses Dialogfeld.
Gibt zurück
Promise<void>
Hinweise
Abgeleitete Dialogfelder, die validierungs- und erneute Aufforderungslogik unterstützen, sollten diese Methode überschreiben. Standardmäßig hat diese Methode keine Auswirkung.
Die DialogContext- ruft diese Methode auf, wenn das aktuelle Dialogfeld eingaben vom Benutzer erneut anfordern soll. Diese Methode wird für Eingabeaufforderungsdialoge implementiert.
Siehe auch
geerbt von Dialog.repromptDialog
resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)
Wird aufgerufen, wenn ein untergeordnetes Dialog seine Drehung beendet, und das Steuerelement wird an dieses Dialogfeld zurückgegeben.
function resumeDialog(dc: DialogContext, _reason: DialogReason, _result?: any): Promise<DialogTurnResult>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Die DialogContext- für die aktuelle Unterhaltungswende.
- _reason
-
DialogReason
(xref:botbuilder-dialogs. DialogReason), Grund, warum das Dialogfeld fortgesetzt wurde.
- _result
-
any
Wahlfrei. Der wert, der vom aufgerufenen Dialog zurückgegeben wurde. Der Typ des zurückgegebenen Werts hängt vom untergeordneten Dialogfeld ab.
Gibt zurück
Promise<DialogTurnResult>
Ein DialogTurnResult-Promise
, das den asynchronen Vorgang darstellt.