SwitchCondition class
Bedingte Verzweigung mit mehreren Fällen.
- Extends
-
Dialog<O>
Konstruktoren
Switch |
Initialisiert eine neue Instanz der SwitchCondition-klasse |
Switch |
Initialisiert eine neue Instanz der SwitchCondition-klasse |
Eigenschaften
$kind | |
cases | Etuis. |
condition | Bedingungsausdruck für den Arbeitsspeicher. |
default | Standardfall. |
disabled | Ein optionaler Ausdruck, der bei "true" diese Aktion deaktiviert. |
Geerbte Eigenschaften
End |
Ruft ein Standardmäßiges End-of-Turn-Ergebnis ab. |
id | |
telemetry |
Methoden
begin |
Startet ein neues Dialog- und verschiebt es auf den Dialogstapel. |
get |
|
get |
Ruft das untergeordnete Dialog Abhängigkeiten ab, damit sie den Containern Dialog festgelegt werden können. |
Geerbte Methoden
configure(Record<string, unknown>) | Fluent-Methode zum Konfigurieren des Objekts. |
continue |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird das Dialogfeld fortgesetzt. |
end |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird das Dialogfeld vor dem Beenden bereinigt. |
get |
Eine codierte Zeichenfolge zur Unterstützung der Erkennung von Bot-Änderungen bei der erneuten Bereitstellung. |
on |
Wird aufgerufen, wenn ein Ereignis mit |
reprompt |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird der Benutzer erneut zur Eingabe aufgefordert. |
resume |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird das Dialogfeld nach Abschluss des Dialogfelds auf dem Stapel fortgesetzt. |
Details zum Konstruktor
SwitchCondition()
Initialisiert eine neue Instanz der SwitchCondition-klasse
new SwitchCondition()
SwitchCondition(string, Dialog[], Case[])
Initialisiert eine neue Instanz der SwitchCondition-klasse
new SwitchCondition(condition: string, defaultDialogs: Dialog[], cases: Case[])
Parameter
- condition
-
string
Bedingungsausdruck für den Arbeitsspeicher.
- defaultDialogs
-
Dialog[]
Standardmäßiges Dialogfeld Arrays.
- cases
-
Case[]
Etuis.
Details zur Eigenschaft
$kind
static $kind: string
Eigenschaftswert
string
cases
condition
Bedingungsausdruck für den Arbeitsspeicher.
condition: Expression
Eigenschaftswert
Expression
default
Standardfall.
default: Dialog[]
Eigenschaftswert
Dialog[]
disabled
Ein optionaler Ausdruck, der bei "true" diese Aktion deaktiviert.
disabled?: BoolExpression
Eigenschaftswert
BoolExpression
Geerbte Eigenschaftsdetails
EndOfTurn
Ruft ein Standardmäßiges End-of-Turn-Ergebnis ab.
static EndOfTurn: DialogTurnResult
Eigenschaftswert
DialogTurnResult
Hinweise
Dieses Ergebnis gibt an, dass ein Dialogfeld (oder ein logischer Schritt innerhalb eines Dialogfelds) die Verarbeitung für die aktuelle Drehung abgeschlossen hat, noch aktiv ist und auf weitere Eingaben wartet.
von Dialog.EndOfTurn geerbt
id
id: string
Eigenschaftswert
string
geerbt von Dialog.id
telemetryClient
telemetryClient: BotTelemetryClient
Eigenschaftswert
BotTelemetryClient
Geerbt von Dialog.telemetryClient
Details zur Methode
beginDialog(DialogContext, O)
Startet ein neues Dialog- und verschiebt es auf den Dialogstapel.
function beginDialog(dc: DialogContext, _options?: O): Promise<DialogTurnResult>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Die DialogContext- für die aktuelle Unterhaltungswende.
- _options
-
O
Wahlfrei. Anfängliche Informationen, die an das Dialogfeld übergeben werden sollen.
Gibt zurück
Promise<DialogTurnResult>
Eine Promise
, die den asynchronen Vorgang darstellt.
getConverter(Object)
function getConverter(property: Object): Converter | ConverterFactory
Parameter
- property
-
Object
Der Schlüssel der Konfiguration der bedingten Auswahl.
Gibt zurück
Converter | ConverterFactory
Der Konverter für die Selektorkonfiguration.
getDependencies()
Ruft das untergeordnete Dialog Abhängigkeiten ab, damit sie den Containern Dialog festgelegt werden können.
function getDependencies(): Dialog[]
Gibt zurück
Dialog[]
Das untergeordnete Dialog Abhängigkeiten.
Details zur geerbten Methode
configure(Record<string, unknown>)
Fluent-Methode zum Konfigurieren des Objekts.
function configure(config: Record<string, unknown>): this
Parameter
- config
-
Record<string, unknown>
Anzuwendende Konfigurationseinstellungen.
Gibt zurück
this
Die konfigurierbaren nach Abschluss des Vorgangs.
Geerbt von Konfigurierbar.configure
continueDialog(DialogContext)
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird das Dialogfeld fortgesetzt.
function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Der Kontext für die aktuelle Dialogdrehung.
Gibt zurück
Promise<DialogTurnResult>
Eine Zusage, die in das Dialogdrehergebnis aufgelöst wird.
Hinweise
Abgeleitete Dialogfelder, die Mehrfachwechselunterhaltungen unterstützen, sollten diese Methode überschreiben. Standardmäßig signalisiert diese Methode, dass das Dialogfeld abgeschlossen ist und zurückgegeben wird.
Die DialogContext- ruft diese Methode auf, wenn das Dialogfeld fortgesetzt wird.
Um dem Dialogfeldkontext zu signalisieren, dass dieses Dialogfeld abgeschlossen wurde, warten Sie DialogContext.endDialog, bevor Sie diese Methode beenden.
Siehe auch
Geerbt von Dialog.continueDialog
endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird das Dialogfeld vor dem Beenden bereinigt.
function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>
Parameter
- _context
-
TurnContext
Das Kontextobjekt für die Drehung.
- _instance
-
DialogInstance
Aktuelle Statusinformationen für dieses Dialogfeld.
- _reason
-
DialogReason
Der Grund, warum das Dialogfeld beendet wird.
Gibt zurück
Promise<void>
Hinweise
Abgeleitete Dialogfelder, die vor dem Beenden Protokollierung oder Bereinigung durchführen müssen, sollten diese Methode überschreiben. Standardmäßig hat diese Methode keine Auswirkung.
Die DialogContext- ruft diese Methode auf, wenn das aktuelle Dialogfeld beendet wird.
Siehe auch
von Dialog.endDialog geerbt
getVersion()
Eine codierte Zeichenfolge zur Unterstützung der Erkennung von Bot-Änderungen bei der erneuten Bereitstellung.
function getVersion(): string
Gibt zurück
string
Eindeutige Zeichenfolge, die sich nur ändern sollte, wenn sich das Dialogfeld auf eine Weise geändert hat, die das Dialogfeld neu starten soll.
Hinweise
Dadurch werden standardmäßig die Dialogfelder ID- zurückgegeben, können jedoch außer Kraft gesetzt werden, um präzisere Änderungserkennungslogik bereitzustellen. Jedes Dialogfeld im Stapel, das seine Versionsänderung hat, führt zu einem versionChanged
Ereignis wird ausgelöst. Wenn dieses Ereignis nicht vom Bot behandelt wird, wird ein Fehler ausgelöst, der dazu führt, dass die Bots-Fehlerhandlerlogik ausgeführt wird.
Durch zurückgeben einer leeren Zeichenfolge wird die Versionsnachverfolgung für die Komponente insgesamt deaktiviert.
Geerbt von Dialog.getVersion
onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)
Wird aufgerufen, wenn ein Ereignis mit DialogContext.emitEvent()
ausgelöst wurde, entweder durch das aktuelle Dialogfeld oder ein Dialogfeld, das das aktuelle Dialogfeld gestartet hat.
function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Der Dialogkontext für die aktuelle Unterhaltungswende.
- e
-
DialogEvent
Das ausgelöste Ereignis.
Gibt zurück
Promise<boolean>
True, wenn das Ereignis vom aktuellen Dialogfeld behandelt wird und Bubbling beendet werden soll.
geerbt von Dialog.onDialogEvent
repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird der Benutzer erneut zur Eingabe aufgefordert.
function repromptDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance): Promise<void>
Parameter
- _context
-
TurnContext
Das Kontextobjekt für die Drehung.
- _instance
-
DialogInstance
Aktuelle Statusinformationen für dieses Dialogfeld.
Gibt zurück
Promise<void>
Hinweise
Abgeleitete Dialogfelder, die validierungs- und erneute Aufforderungslogik unterstützen, sollten diese Methode überschreiben. Standardmäßig hat diese Methode keine Auswirkung.
Die DialogContext- ruft diese Methode auf, wenn das aktuelle Dialogfeld eingaben vom Benutzer erneut anfordern soll. Diese Methode wird für Eingabeaufforderungsdialoge implementiert.
Siehe auch
geerbt von Dialog.repromptDialog
resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird das Dialogfeld nach Abschluss des Dialogfelds auf dem Stapel fortgesetzt.
function resumeDialog(dc: DialogContext, reason: DialogReason, result?: any): Promise<DialogTurnResult>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Der Kontext für die aktuelle Dialogdrehung.
- reason
-
DialogReason
Der Grund, warum das Dialogfeld fortgesetzt wird. Dies wird in der Regel DialogReason.endCalled-
- result
-
any
Wahlfrei. Der Rückgabewert (falls vorhanden) aus dem dialogfeld, das beendet wurde.
Gibt zurück
Promise<DialogTurnResult>
Eine Zusage, die in das Dialogdrehergebnis aufgelöst wird.
Hinweise
Abgeleitete Dialogfelder, die Mehrfachwechselunterhaltungen unterstützen, sollten diese Methode überschreiben. Standardmäßig signalisiert diese Methode, dass das Dialogfeld abgeschlossen ist und zurückgegeben wird.
Die DialogContext- ruft diese Methode auf, wenn das Dialogfeld fortgesetzt wird. Wenn das vorherige Dialogfeld im Stapel einen Wert zurückgegeben hat, befindet sich dieser Wert im result
-Parameter.
Um ein untergeordnetes dialogfeld zu starten, verwenden Sie DialogContext.beginDialog oder DialogContext.prompt; Dieses Dialogfeld ist jedoch nicht unbedingt das Dialogfeld, das das untergeordnete Dialogfeld gestartet hat. Um dem Dialogfeldkontext zu signalisieren, dass dieses Dialogfeld abgeschlossen wurde, warten Sie DialogContext.endDialog, bevor Sie diese Methode beenden.
Siehe auch
Geerbt von Dialog.resumeDialog