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ThrowException class

Aktion, die eine Ausnahme deklarativ auslöst.

Extends

Dialog

Konstruktoren

ThrowException(unknown)

Initialisiert eine neue Instanz der ThrowException-Klasse .

Eigenschaften

$kind
disabled

Ruft einen optionalen Ausdruck ab, der diese Aktion deaktiviert, wenn true ist, oder legt diesen fest.

errorValue

Ruft den Speichereigenschaftenpfad ab, der zum Abrufen des auszulösenden Fehlerwerts verwendet werden soll, oder legt diesen fest.

Geerbte Eigenschaften

EndOfTurn

Ruft ein Standardergebnis ab.

id
telemetryClient

Methoden

beginDialog(DialogContext, Record<string, unknown>)

Startet einen neuen Dialog und pusht ihn auf den Dialogstapel.

getConverter(Object)

Geerbte Methoden

configure(Record<string, unknown>)

Fluent-Methode zum Konfigurieren des Objekts.

continueDialog(DialogContext)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird der Dialog fortgesetzt.

endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)

Führt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Bereinigung für den Dialog aus, bevor es beendet wird.

getVersion()

Eine codierte Zeichenfolge, die bei der Erkennung von Botänderungen bei der erneuten Bereitstellung verwendet wird.

onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)

Wird aufgerufen, wenn ein Ereignis mithilfe von ausgelöst wurde, DialogContext.emitEvent()entweder durch den aktuellen Dialog oder einen Dialog, den der aktuelle Dialog gestartet hat.

repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird der Benutzer erneut für die Eingabe bereitgestellt.

resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)

Setzt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Dialog fort, nachdem der darüber stehende Dialog im Stapel abgeschlossen wurde.

Details zum Konstruktor

ThrowException(unknown)

Initialisiert eine neue Instanz der ThrowException-Klasse .

new ThrowException(errorValue: unknown)

Parameter

errorValue

unknown

Optional. Speichereigenschaftenpfad, der verwendet werden soll, um den auszulösenden Fehlerwert abzurufen.

Details zur Eigenschaft

$kind

static $kind: string

Eigenschaftswert

string

disabled

Ruft einen optionalen Ausdruck ab, der diese Aktion deaktiviert, wenn true ist, oder legt diesen fest.

disabled?: BoolExpression

Eigenschaftswert

BoolExpression

errorValue

Ruft den Speichereigenschaftenpfad ab, der zum Abrufen des auszulösenden Fehlerwerts verwendet werden soll, oder legt diesen fest.

errorValue?: ValueExpression

Eigenschaftswert

ValueExpression

Geerbte Eigenschaftsdetails

EndOfTurn

Ruft ein Standardergebnis ab.

static EndOfTurn: DialogTurnResult

Eigenschaftswert

DialogTurnResult

Hinweise

Dieses Ergebnis gibt an, dass ein Dialog (oder ein logischer Schritt innerhalb eines Dialogs) die Verarbeitung für den aktuellen Turn abgeschlossen hat, noch aktiv ist und auf weitere Eingaben wartet.

Geerbt von Dialog.EndOfTurn

id

id: string

Eigenschaftswert

string

Geerbt von Dialog.id

telemetryClient

telemetryClient: BotTelemetryClient

Eigenschaftswert

BotTelemetryClient

Geerbt von Dialog.telemetryClient

Details zur Methode

beginDialog(DialogContext, Record<string, unknown>)

Startet einen neuen Dialog und pusht ihn auf den Dialogstapel.

function beginDialog(dc: DialogContext, _options?: Record<string, unknown>): Promise<DialogTurnResult>

Parameter

dc

DialogContext

Der DialogContext für den aktuellen Unterhaltungswechsel.

_options

Record<string, unknown>

Optional. Anfängliche Informationen, die an das Dialogfeld übergeben werden sollen.

Gibt zurück

Promise<DialogTurnResult>

Eine Promise, die den asynchronen Vorgang darstellt

getConverter(Object)

function getConverter(property: Object): Converter | ConverterFactory

Parameter

property

Object

Der Schlüssel der Konfiguration der bedingten Auswahl.

Gibt zurück

Converter | ConverterFactory

Der Konverter für die Selektorkonfiguration.

Details zur geerbten Methode

configure(Record<string, unknown>)

Fluent-Methode zum Konfigurieren des Objekts.

function configure(config: Record<string, unknown>): this

Parameter

config

Record<string, unknown>

Zu übernehmende Konfigurationseinstellungen.

Gibt zurück

this

Die Konfigurierbare nach Abschluss des Vorgangs.

Geerbt von Konfigurierbar.configure

continueDialog(DialogContext)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird der Dialog fortgesetzt.

function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>

Parameter

dc

DialogContext

Der Kontext für den aktuellen Dialogwechsel.

Gibt zurück

Promise<DialogTurnResult>

Eine Zusage, die in das Ergebnis des Dialogwechsels aufgelöst wird.

Hinweise

Abgeleitete Dialoge, die Unterhaltungen mit mehreren Durchläufen unterstützen, sollten diese Methode außer Kraft setzen. Standardmäßig signalisiert diese Methode, dass der Dialog abgeschlossen ist, und gibt zurück.

DialogContext ruft diese Methode auf, wenn der Dialog fortgesetzt wird.

Um dem Dialogkontext zu signalisieren, dass dieser Dialog abgeschlossen wurde, warten Sie auf DialogContext.endDialog , bevor Sie diese Methode beenden.

Weitere Informationen

Geerbt von Dialog.continueDialog

endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)

Führt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Bereinigung für den Dialog aus, bevor es beendet wird.

function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>

Parameter

_context

TurnContext

Das Kontextobjekt für den Turn.

_instance

DialogInstance

Aktuelle Statusinformationen für dieses Dialogfeld.

_reason

DialogReason

Der Grund, warum das Dialogfeld beendet wird.

Gibt zurück

Promise<void>

Hinweise

Abgeleitete Dialoge, die vor dem Beenden protokollierungs- oder bereinigungsvorgängen müssen, sollten diese Methode außer Kraft setzen. Standardmäßig hat diese Methode keine Auswirkungen.

DialogContext ruft diese Methode auf, wenn der aktuelle Dialog beendet wird.

Weitere Informationen

Geerbt von Dialog.endDialog

getVersion()

Eine codierte Zeichenfolge, die bei der Erkennung von Botänderungen bei der erneuten Bereitstellung verwendet wird.

function getVersion(): string

Gibt zurück

string

Eindeutige Zeichenfolge, die sich nur ändern sollte, wenn sich das Dialogfeld so geändert hat, dass der Dialog neu gestartet werden soll.

Hinweise

Dies gibt standardmäßig die Dialog-ID zurück, kann jedoch überschrieben werden, um eine präzisere Änderungserkennungslogik bereitzustellen. Jedes Dialogfeld auf dem Stapel, dessen Version geändert wird, führt dazu, dass ein versionChanged Ereignis ausgelöst wird. Wenn dieses Ereignis nicht vom Bot behandelt wird, wird ein Fehler ausgelöst, der dazu führt, dass die Fehlerhandlerlogik des Bots ausgeführt wird.

Wenn Sie eine leere Zeichenfolge zurückgeben, wird die Versionsnachverfolgung für die Komponente insgesamt deaktiviert.

Geerbt von Dialog.getVersion

onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)

Wird aufgerufen, wenn ein Ereignis mithilfe von ausgelöst wurde, DialogContext.emitEvent()entweder durch den aktuellen Dialog oder einen Dialog, den der aktuelle Dialog gestartet hat.

function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>

Parameter

dc

DialogContext

Der Dialogkontext für den aktuellen Unterhaltungswechsel.

e

DialogEvent

Das ausgelöste Ereignis.

Gibt zurück

Promise<boolean>

True, wenn das Ereignis vom aktuellen Dialogfeld behandelt wird und das Sprudeln beendet werden soll.

Geerbt von Dialog.onDialogEvent

repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird der Benutzer erneut für die Eingabe bereitgestellt.

function repromptDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance): Promise<void>

Parameter

_context

TurnContext

Das Kontextobjekt für den Turn.

_instance

DialogInstance

Aktuelle Statusinformationen für dieses Dialogfeld.

Gibt zurück

Promise<void>

Hinweise

Abgeleitete Dialoge, die Validierungs- und Eingabeaufforderungslogik unterstützen, sollten diese Methode überschreiben. Standardmäßig hat diese Methode keine Auswirkungen.

DialogContext ruft diese Methode auf, wenn der aktuelle Dialog eingaben vom Benutzer erneut anfordern soll. Diese Methode wird für Eingabeaufforderungsdialoge implementiert.

Weitere Informationen

Geerbt von Dialog.repromptDialog

resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)

Setzt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Dialog fort, nachdem der darüber stehende Dialog im Stapel abgeschlossen wurde.

function resumeDialog(dc: DialogContext, reason: DialogReason, result?: any): Promise<DialogTurnResult>

Parameter

dc

DialogContext

Der Kontext für den aktuellen Dialogwechsel.

reason

DialogReason

Der Grund, warum das Dialogfeld fortgesetzt wird. Dies ist in der Regel DialogReason.endCalled.

result

any

Optional. Der Rückgabewert, falls vorhanden, aus dem beendeten Dialogfeld.

Gibt zurück

Promise<DialogTurnResult>

Eine Zusage, die in das Ergebnis des Dialogwechsels aufgelöst wird.

Hinweise

Abgeleitete Dialoge, die Unterhaltungen mit mehreren Durchläufen unterstützen, sollten diese Methode außer Kraft setzen. Standardmäßig signalisiert diese Methode, dass der Dialog abgeschlossen ist, und gibt zurück.

DialogContext ruft diese Methode auf, wenn der Dialog fortgesetzt wird. Wenn das vorherige Dialogfeld im Stapel einen Wert zurückgegeben hat, befindet sich dieser Wert im result Parameter.

Um ein untergeordnetes Dialogfeld zu starten, verwenden Sie DialogContext.beginDialog oder DialogContext.prompt. Dieses Dialogfeld ist jedoch nicht unbedingt das Dialogfeld, das den untergeordneten Dialog gestartet hat. Um dem Dialogkontext zu signalisieren, dass dieser Dialog abgeschlossen wurde, warten Sie auf DialogContext.endDialog , bevor Sie diese Methode beenden.

Weitere Informationen

Geerbt von Dialog.resumeDialog