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Azure OnlineExperimentation-Clientbibliothek für JavaScript – Version 1.0.0-beta.1

Dieses Paket enthält ein isomorphes SDK (wird sowohl in Node.js als auch in Browsern ausgeführt) für den Azure OnlineExperimentation-Client.

Verwaltungs-API für Microsoft.OnlineExperimentation-Ressourcenanbieter.

Wichtige Links:

Erste Schritte

Derzeit unterstützte Umgebungen

Weitere Informationen finden Sie in unserer Supportrichtlinie.

Voraussetzungen

Installieren Sie das @azure/arm-onlineexperimentation-Paket

Installieren Sie die Azure OnlineExperimentation-Clientbibliothek für JavaScript mit npm:

npm install @azure/arm-onlineexperimentation

Erstellen und Authentifizieren einer OnlineExperimentationClient

Um ein Clientobjekt für den Zugriff auf die Azure OnlineExperimentation-API zu erstellen, benötigen Sie die endpoint Ihrer Azure OnlineExperimentation-Ressource und eine credential. Der Azure OnlineExperimentation-Client kann Azure Active Directory-Anmeldeinformationen für die Authentifizierung verwenden. Den Endpunkt für Ihre Azure OnlineExperimentation-Ressource finden Sie im Azure-Portal.

Sie können sich mit Azure Active Directory mithilfe einer Anmeldeinformationen aus der @azure/Identitätsbibliothek oder einem vorhandenen AAD-Token authentifizieren.

Um den unten gezeigten DefaultAzureCredential-Anbieter oder andere anmeldeinformationsanbieter zu verwenden, die mit dem Azure SDK bereitgestellt werden, installieren Sie das @azure/identity Paket:

npm install @azure/identity

Sie müssen auch eine neue AAD-Anwendung registrieren und Zugriff auf Azure OnlineExperimentation gewähren , indem Sie Ihrem Dienstprinzipal die entsprechende Rolle zuweisen (Hinweis: Rollen wie "Owner" gewähren nicht die erforderlichen Berechtigungen).

Weitere Informationen zum Erstellen einer Azure AD-Anwendung finden Sie in diesem Handbuch.

Mithilfe von Node.js- und Node-ähnlichen Umgebungen können Sie die DefaultAzureCredential Klasse verwenden, um den Client zu authentifizieren.

import { OnlineExperimentationClient } from "@azure/arm-onlineexperimentation";
import { DefaultAzureCredential } from "@azure/identity";

const subscriptionId = "00000000-0000-0000-0000-000000000000";
const client = new OnlineExperimentationClient(new DefaultAzureCredential(), subscriptionId);

Verwenden Sie für Browserumgebungen die InteractiveBrowserCredential aus dem @azure/identity Paket, um sich zu authentifizieren.

import { InteractiveBrowserCredential } from "@azure/identity";
import { OnlineExperimentationClient } from "@azure/arm-onlineexperimentation";

const subscriptionId = "00000000-0000-0000-0000-000000000000";
const credential = new InteractiveBrowserCredential({
  tenantId: "<YOUR_TENANT_ID>",
  clientId: "<YOUR_CLIENT_ID>",
});
const client = new OnlineExperimentationClient(credential, subscriptionId);

JavaScript-Bündel

Um diese Clientbibliothek im Browser zu verwenden, müssen Sie zuerst einen Bundler verwenden. Ausführliche Informationen dazu finden Sie in unserer Bündelungsdokumentation.

Wichtige Begriffe

OnlineExperimentationClient

OnlineExperimentationClient ist die primäre Schnittstelle für Entwickler, die die Azure OnlineExperimentation-Clientbibliothek verwenden. Untersuchen Sie die Methoden für dieses Clientobjekt, um die verschiedenen Features des Azure OnlineExperimentation-Diensts zu verstehen, auf die Sie zugreifen können.

Problembehandlung

Protokollierung

Das Aktivieren der Protokollierung kann hilfreiche Informationen zu Fehlern aufdecken. Um ein Protokoll von HTTP-Anforderungen und -Antworten anzuzeigen, legen Sie die AZURE_LOG_LEVEL Umgebungsvariable auf infofest. Alternativ kann die Protokollierung zur Laufzeit durch Aufrufen von setLogLevel im @azure/loggeraktiviert werden:

import { setLogLevel } from "@azure/logger";

setLogLevel("info");

Ausführlichere Anweisungen zum Aktivieren von Protokollen finden Sie in den @azure/Logger-Paketdokumenten.

Nächste Schritte

Ausführliche Beispiele zur Verwendung dieser Bibliothek finden Sie im Beispielverzeichnis .

Mitarbeit

Wenn Sie an dieser Bibliothek mitwirken möchten, lesen Sie bitte den mitwirkenden Leitfaden, um mehr über das Erstellen und Testen des Codes zu erfahren.