Aktivieren der räumlichen Audiowiedergabe für eine HoloLens 2-Anwendung

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Hier erfahren Sie mehr über die räumliche Audiowiedergabe zur Verbesserung einer Lernplattform. Erkunden Sie die Verwendung der räumlichen Audiowiedergabe durch die Integration in eine HoloLens 2-Anwendung.

Lernziele

In diesem Modul lernen Sie Folgendes:

  • Importieren Sie das Mixed Reality Toolkit (MRTK).
  • Importieren und aktivieren Sie das Microsoft-Plug-In „Spatializer“, und aktivieren Sie außerdem die räumliche Audiowiedergabe auf der Arbeitsstation.
  • Verräumlichen Sie die Sounds für Schaltflächeninteraktionen, und verwenden Sie einen Audioclip zum Testen der verräumlichten Sounds für Schaltflächeninteraktionen.
  • Verräumlichen Sie die Audiowiedergabe von einer Videoquelle, und testen Sie Ihre App mit einem HoloLens 2 oder mit dem Unity-Editor. Sie sehen und hören das Video, und die Audiowiedergabe vom Video wird verräumlicht.
  • Aktivieren und deaktivieren Sie die Verräumlichung zur Laufzeit. Testen Sie die App mit einem HoloLens 2 oder mit dem Unity-Editor. In der App können Sie nun auf die Schaltfläche klicken, um die Verräumlichung der Audiowiedergabe zu aktivieren und zu deaktivieren.

Voraussetzungen