Training
Modul
Erste Schritte mit der 3D-Objektinteraktion - Training
In diesem Kurs werden die Schritte und Verfahren zum Steuern von und Interagieren mit 3D-Objekten erläutert.
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Führen Sie ein Upgrade auf Microsoft Edge durch, um die neuesten Features, Sicherheitsupdates und den technischen Support zu nutzen.
Nachdem Sie eine grundlegende Umgebung erstellt haben, können Sie sie auf die nächste Ebene bringen, indem Sie eine oder mehrere der unten aufgeführten Features oder Technologien integrieren.
Gitterphysik, die zum Erstellen von aktivierenden und ansprechenden dynamischen Inhalten verwendet wird.
Interagierbare Gitter, sodass Die Teilnehmer greifen, halten, auslösen, auswählen, verankern, Tether und Spawn
Gittersteuerungen, sodass Ereignishosts die Video- und Zeitachsenwiedergabe in mehreren Räumen eines großen Ereignisses steuern und synchronisieren können.
GitterwebSlates, sodass Designer einen Bereich hinzufügen können, der eine bestimmte Webseite anzeigt.
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Erste Schritte mit der 3D-Objektinteraktion - Training
In diesem Kurs werden die Schritte und Verfahren zum Steuern von und Interagieren mit 3D-Objekten erläutert.
Dokumentation
Erstellen von Avatar-Spawn- und Reisepunkten - Microsoft Mesh
Erfahren Sie, wie Sie Punkte erstellen, zu denen ein Avatar bei Der Teleportation spawnen oder zu ihnen reisen wird.
Trigger, Anker und Tether - Microsoft Mesh
Erfahren Sie, wie Sie einen Avatar im Triggervolume eines Objekts verankern und ein Objekt an die Transformation eines Avators anbinden.
Synchronisierung mit mehreren Chatrooms (Animationen, Zeitachsen und Video) - Microsoft Mesh
Erfahren Sie mehr über die Features für die Synchronisierung mit mehreren Chatrooms, die Sie Ihrer Umgebung hinzufügen können.