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Um Erfahrungen für Mesh zu erstellen, müssen Sie über fortgeschrittene Unity-Kenntnisse verfügen.

Wichtig

Für die Verwendung der Mesh-Anwendung für benutzerdefinierte immersive Räume in Mesh auf PC und Quest ist eine Teams Premium-Lizenz erforderlich. Für die Entwicklung mit dem Mesh-Toolkit ist keine Lizenz erforderlich. Sie werden jedoch daran gehindert, Umgebungen in Mesh zu erstellen und zu veröffentlichen und Ereignisse in Mesh zu organisieren oder zu verknüpfen, wenn Sie und Ihre Benutzer nicht über Teams Premium Lizenzen verfügen. Weitere Informationen finden Sie unter Einrichten von M365 für Microsoft Mesh.

Testen Sie unser Mesh 101-Tutorial

Wenn Sie noch nicht mit Mesh vertraut sind und die Idee eines schrittweisen Tutorials mögen, empfehlen wir Ihnen, unser Mesh 101-Tutorial auszuprobieren. Es beginnt mit einem vorgefertigten Unity-Projekt und führt Sie dann durch den Prozess der Erstellung einer pädagogischen Windparkerfahrung. Sie lernen, wie Sie Mesh-Skripts und Physik verwenden, um Interaktivität hinzuzufügen, und laden das Projekt dann als Umgebung in eine Sammlung in Mesh im Web hoch.

Beginnen Sie mit einem Mesh-Beispiel

Sie können mit einem Beispielprojekt beginnen, um sich schnell davon inspirieren zu lassen, was Sie mit Mesh erstellen können. Diese Projekte sind bereits mit dem Mesh-Toolkit eingerichtet.

Erfahren Sie mehr über den Start mit einem Mesh-Beispiel.

Aktualisieren eines vorhandenen Projekts oder Erstellen eines neuen Projekts

Sie können ein neues 3D-URP-Projekt (Core) erstellen oder ein vorhandenes Unity-Projekt aktualisieren , um mit dem Erstellen Ihrer Mesh-Umgebung zu beginnen.