Beheben von JavaScript-Fehlern, die in der Konsole gemeldet werden

Dieser Artikel führt Sie durch sechs Demoseiten, um das Beheben von JavaScript-Fehlern zu veranschaulichen, die in der Konsole gemeldet werden.

Beheben von JavaScript-Fehlern

Die erste Erfahrung mit der Konsole sind wahrscheinlich Fehler in Skripts.

Demoseite: Im Konsolentool gemeldeter JavaScript-Fehler

  1. Öffnen Sie die Im Konsolentool gemeldete JavaScript-Fehler der Demowebseite in einem neuen Fenster oder einer neuen Registerkarte.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle auf der Webseite, und wählen Sie dann Untersuchen aus. Oder drücken Sie F12. DevTools wird neben der Webseite geöffnet.

  3. Klicken Sie auf der Aktivitätsleiste auf die Schaltfläche Konsole. In DevTools enthält die Konsole weitere Informationen zum Fehler:

    DevTools enthält ausführliche Informationen zum Fehler in der Konsole.

    Viele Fehlermeldungen in der Konsole enthalten die Schaltfläche Nach dieser Nachricht im Web suchen, die als Lupe angezeigt wird. Weitere Informationen finden Sie unter Suchen im Web nach einer Konsolen-Fehlermeldungszeichenfolge.

    Die Informationen in dieser Fehlermeldung deuten darauf hin, dass sich der Fehler in Zeile 16 der error.html Datei befindet.

  4. Klicken Sie auf den error.html:16 Link rechts neben der Fehlermeldung in der Konsole. Das Tool Quellen wird geöffnet und hebt die Codezeile mit dem Fehler hervor:

    Das Tool Quellen hebt die Codezeile hervor, die den Fehler verursacht hat.

    Das Skript versucht, das erste h2 Element im Dokument abzurufen und einen roten Rahmen um das Dokument zu zeichnen. Es ist jedoch kein h2 Element vorhanden, sodass das Skript fehlschlägt.

Suchen und Debuggen von Netzwerkproblemen

Die Konsole meldet auch Netzwerkfehler.

Demoseite: In der Konsole gemeldeter Netzwerkfehler

  1. Öffnen Sie die Demowebseite Netzwerkfehler, der in der Konsole in einem neuen Fenster oder einer neuen Registerkarte gemeldet wurde.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle auf der Webseite, und wählen Sie dann Untersuchen aus. Oder drücken Sie F12. DevTools wird neben der Webseite geöffnet.

    Konsole zeigt einen Netzwerk- und einen JavaScript-Fehler an.

    Die Tabelle zeigt an loading, aber auf der Webseite ändert sich nichts, da die Daten nie abgerufen werden. In der Konsole sind die folgenden beiden Fehler aufgetreten:

    • Ein Netzwerkfehler, der mit GET der HTTP-Methode beginnt, gefolgt von einem URI.

    • Ein Uncaught (in promise) TypeError: data.forEach is not a function Fehler.

  3. Klicken Sie auf den Link zur Webseite und codezeile, in der der Fehler auftritt, um das Tool Quellen zu öffnen. Das heißt, klicken Sie in der Konsole auf den network-error.html:40 Link:

    Wählen Sie den Link zur Webseite und codezeile aus, in der der Fehler auftritt, um das Tool Quellen zu öffnen.

    Das Tool Quellen wird geöffnet. Die problematische Codezeile wird hervorgehoben und gefolgt von einer error (x)-Schaltfläche.

  4. Klicken Sie auf die Fehlerschaltfläche (x). Die Meldung Failed to load resource: the server responded with a status of 404 () wird angezeigt.

    Verwenden Sie das Tool Quellen, um den Fehler in JavaScript zu finden.

    Dieser Fehler informiert Sie darüber, dass die angeforderte URL nicht gefunden wurde.

  5. Öffnen Sie das Netzwerktool wie folgt: Öffnen Sie die Konsole, und klicken Sie dann auf den URI, der dem Fehler zugeordnet ist.

    Die Konsole zeigt einen HTTP-status Code des Fehlers an, nachdem eine Ressource nicht geladen wurde:

    Die Konsole zeigt einen HTTP-status Code des Fehlers an, nachdem eine Ressource nicht geladen wurde.

    Das Netzwerktool zeigt weitere Informationen zur fehlgeschlagenen Anforderung an:

    Das Netzwerktool zeigt weitere Informationen zur fehlgeschlagenen Anforderung an.

  6. Überprüfen Sie die Header im Netzwerktool , um weitere Einblicke zu erhalten:

    Die Überprüfung der Header im Netzwerktool kann zu mehr Erkenntnissen führen.

    Was war das Problem? Zwei Schrägstriche (//) treten im angeforderten URI nach dem Wort reposauf.

  7. Öffnen Sie das Tool Quellen, und überprüfen Sie Zeile 26. Ein nachgestellter Schrägstrich (/) tritt am Ende des Basis-URI auf. Das Tool Quellen zeigt die Codezeile mit dem Fehler an:

    Das Quellentool zeigt die Codezeile mit dem Fehler an.

Anzeigen der resultierenden Seite, wenn keine Fehler in der Konsole vorhanden sind

Als Nächstes sehen wir uns die resultierende Seite an, wenn keine Fehler in der Konsole vorhanden sind.

Demoseite: In der Konsole gemeldeter Netzwerkfehler behoben

  1. Öffnen der Demo-Webseite Behobener Netzwerkfehler, der in der Konsole in einem neuen Fenster oder einer neuen Registerkarte gemeldet wurde.

    Das Beispiel lädt ohne Fehler Informationen aus GitHub und zeigt sie an:

    Das Beispiel lädt ohne Fehler Informationen aus GitHub und zeigt sie an.

Demoseite: Netzwerkfehlerberichterstattung in Konsole und Benutzeroberfläche

Verwenden Sie defensive Codierungstechniken, um die vorherigen Benutzererfahrungen zu vermeiden. Stellen Sie sicher, dass Ihr Code Fehler abfängt und jeden Fehler wie folgt in der Konsole anzeigt:

  1. Öffnen Sie die Demowebseite Netzwerkfehlerberichterstattung in Konsole und Benutzeroberfläche in einem neuen Fenster oder einer neuen Registerkarte.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle auf der Webseite, und wählen Sie dann Untersuchen aus. Oder drücken Sie F12. DevTools wird neben der Webseite geöffnet.

    Die Beispielwebseite veranschaulicht diese Vorgehensweisen:

    • Stellen Sie dem Benutzer eine Benutzeroberfläche bereit, um anzugeben, dass ein Fehler aufgetreten ist.

    • Geben Sie in der Konsole hilfreiche Informationen zum Netzwerkfehler aus Ihrem Code an.

    Im Beispiel werden Fehler erfasst und gemeldet:

    Ein Beispiel, das Fehler abfängt und meldet

    Der folgende Code in der Demo fängt Fehler mithilfe der handleErrors -Methode ab und meldet sie, insbesondere die throw Error Zeile:

    const handleErrors = (response) => {
       if (!response.ok) {
          let message = 'Could not load the information'
          document.querySelector('tbody').innerHTML = `
          <tr><td colspan=3>Error ${message}</td></tr>
          `;
          throw Error(response.status + ' ' + response.statusText);
       }
       return response;
    };
    

Erstellen von Fehlern und Ablaufverfolgungen in der Konsole

Neben dem throw Error Beispiel im vorherigen Abschnitt können Sie auch verschiedene Fehler erstellen und Probleme in der Konsole nachverfolgen.

Demoseite: Erstellen von Fehlerberichten und Assertionen in der Konsole

So zeigen Sie zwei erstellte Fehlermeldungen in der Konsole an:

  1. Öffnen Sie die Demoseite Erstellen von Fehlerberichten und Assertionen in der Konsole in einem neuen Fenster oder einer neuen Registerkarte.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle auf der Webseite, und wählen Sie dann Untersuchen aus. Oder drücken Sie F12. DevTools wird neben der Webseite geöffnet.

    Fehlermeldungen werden in der Konsole angezeigt:

    Fehlermeldungen werden in der Konsole angezeigt

    Die Demoseite verwendet den folgenden Code:

    function first(name) { second(name); }
    function second(name) { third(name); }
    function third(name) {
        if (!name) {
            console.error(`Name isn't defined :(`)
        } else {
            console.assert(
                name.length <= 8,
                `"${name} is not less than eight letters"`
            );
        }
    }
    first();
    first('Console');
    first('Microsoft Edge Canary');
    

    Es gibt drei Funktionen, die einander nacheinander anfordern:

    • first()
    • second()
    • third()

    Jede Funktion sendet ein name Argument an die andere. In der third() Funktion überprüfen Sie, ob das name Argument vorhanden ist, und wenn dies nicht der Fall ist, protokollieren Sie einen Fehler, dass der Name nicht definiert ist. Wenn name definiert ist, verwenden Sie die assert() -Methode, um zu überprüfen, ob das name Argument weniger als acht Buchstaben lang ist.

    Sie fordern die first() Funktion dreimal mit den folgenden Parametern an:

    • Kein Argument, das die console.error() -Methode in der third() -Funktion auslöst.

    • Der Begriff Console als Parameter für die first() Funktion verursacht keinen Fehler, da name das Argument vorhanden ist und kürzer als acht Buchstaben ist.

    • Der Ausdruck Microsoft Edge Canary als Parameter für die first() Funktion bewirkt, dass die console.assert() Methode einen Fehler meldet, da der Parameter länger als acht Buchstaben ist.

    In der Demo wird die console.assert() -Methode verwendet, um bedingte Fehlerberichte zu erstellen. Die folgenden beiden Beispiele haben das gleiche Ergebnis, aber eines benötigt eine zusätzliche if{} Anweisung:

    let x = 20;
    if (x < 40) { console.error(`${x} is too small`) };
    console.assert(x >= 40, `${x} is too small`)
    

    Die zweite und dritte Codezeile führen den gleichen Test aus. Da die Assertion ein negatives Ergebnis aufzeichnen muss:

    • Sie testen für x < 40 im if Fall.
    • Sie testen für x >= 40 für die Assertion.

Demoseite: Erstellen von Ablaufverfolgungen in der Konsole

Wenn Sie nicht sicher sind, welche Funktion eine andere Funktion anfordert, verwenden Sie die console.trace() -Methode, um nachzuverfolgen, welche Funktionen angefordert werden, um zur aktuellen Funktion zu gelangen.

So zeigen Sie die Ablaufverfolgung in der Konsole an:

  1. Öffnen Sie die Demoseite Erstellen von Ablaufverfolgungen in der Konsole in einem neuen Fenster oder einer neuen Registerkarte.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle auf der Webseite, und wählen Sie dann Untersuchen aus. Oder drücken Sie F12. DevTools wird neben der Webseite geöffnet.

    Die Seite verwendet diesen Code:

    function here() {there()}
    function there() {everywhere()}
    function everywhere() {
       console.trace();
    }
    here();
    there();
    

    Das Ergebnis ist eine anzuzeigende Ablaufverfolgung mit here() dem Namen there() und dann everywhere(), und im zweiten Beispiel, um anzuzeigen, dass sie heißt everywhere().

    Dies ist die Ablaufverfolgung, die in der Konsole erstellt wird:

    Die Ablaufverfolgung, die in der Konsole angezeigt wird

Siehe auch

  • Konsolenübersicht : Allgemeine Verwendung der Konsole zum Anzeigen und Beheben von Fehlermeldungen.