Bereitstellen von Cloudressourcen

TeamsFx lässt sich in Azure und die Microsoft 365-Cloud integrieren, sodass Sie Ihre App mit einem einzigen Befehl in Azure platzieren können. TeamsFx lässt sich in Azure Resource Manager (ARM) integrieren, wodurch Azure-Ressourcen bereitgestellt werden können, die Ihre Anwendung für den Codeansatz benötigt.

Bereitstellen mithilfe des Teams-Toolkits in Microsoft Visual Studio Code

Sie können den Bereitstellungsbefehl in Teams Toolkit oder teamsFx CLI auslösen, um Ressourcen für Ihre Anwendung zu erstellen oder zu aktualisieren. Die Schritte des Bereitstellungsbefehls werden in der Datei unter provision der teamsapp.yml -Eigenschaft definiert. Sie können die Datei anzeigen, um zu verstehen, welche Ressourcen erstellt werden.

Hinweis

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Bereitstellen von Aktionen

In der folgenden Liste sind die Aktionen aufgeführt, die für die Bereitstellung entwickelt wurden.

teamsApp/create

Was es ist

Wenn die Umgebungsvariable, die die Teams-App-ID speichert, leer ist oder die App-ID nicht im Teams-Entwicklerportal gefunden wird, erstellt diese Aktion eine neue Teams-App.

Welche Ressource verwendet wird

Teams-App im Teams-Entwicklerportal.

Hinweise zur Verwendung

  - uses: teamsApp/create
    with:
      # #required. Name of Teams app
      name: <your-preferred-app-name>
    # Write the information of created resources into environment file for the specified environment variable(s).
    writeToEnvironmentFile:
      # The id for Teams app
      teamsAppId: <your-preferred-env-var-name>

teamsApp/update

Was es ist

Wenden Sie das Teams-App-Manifest auf eine vorhandene Teams-App im Teams-Entwicklerportal an. Es verwendet die App-ID in der Datei manifest.json, um zu bestimmen, welche Teams-App aktualisiert werden soll.

Welche Ressource verwendet wird

Teams-App im Teams-Entwicklerportal.

Hinweise zur Verwendung

- uses: teamsApp/update
    with:
      # Required. Relative path to the yaml file. This is the path for built zip file.
      appPackagePath: <path-to-teams-app-package-file>

teamsApp/validateManifest

Was es ist

Diese Aktion rendert eine Teams-App-Manifestvorlage mit Umgebungsvariablen und überprüft die Teams-App-Manifestdatei mithilfe des zugehörigen Schemas.

Welche Ressource verwendet wird

Nicht zutreffend

Hinweise zur Verwendung

  - uses: teamsApp/validate
    with:
      # Required. Relative path to the yaml file. Path to Teams app manifest file
      manifestPath: <path-to-manifest-file>

teamsApp/validateAppPackage

Was es ist

Diese Aktion überprüft das Teams-App-Paket mithilfe von Validierungsregeln.

Welche Ressource verwendet wird

Nicht zutreffend

Hinweise zur Verwendung

  - uses: teamsApp/validateAppPackage
    with:
      # Required. Relative path to the yaml file. This is the path for built zip file.
      appPackagePath: <path-to-teams-app-package-file>

teamsApp/zipAppPackage

Was es ist

Diese Aktion rendert eine Teams-App-Manifestvorlage mit Umgebungsvariablen und komprimiert die Manifestdatei mit zwei Symbolen in einer ZIP-Datei.

Welche Ressource verwendet wird

Nicht zutreffend

Hinweise zur Verwendung

- uses: teamsApp/zipAppPackage
    with:
      # Required. Relative path to the yaml file. This is the path for Teams app manifest file. Environment variables in manifest will be replaced before apply to AAD app.
      manifestPath: <path-to-manifest-file>
      # Required. Relative path to the yaml file. This is the path for built zip file.
      outputZipPath: <path-to-generated-zip-file>
      # Required. Relative path to the yaml file. This is the path for built manifest json file.
      outputJsonPath: <path-to-generated-json-file>

teamsApp/publishAppPackage

Was es ist

Diese Aktion veröffentlicht die erstellte ZIP-Datei der Teams-App im Mandanten-App-Katalog.

Welche Ressource verwendet wird

Teams-App im Microsoft 365-Mandanten-App-Katalog.

Hinweise zur Verwendung

- uses: teamsApp/publishAppPackage
    with:
      # Required. Relative path to this file. This is the path for built zip file.
      appPackagePath: <path-to-teams-app-package>
    # Write the information of created resources into environment file for the specified environment variable(s).
    writeToEnvironmentFile:
      # The Teams app id in tenant app catalog.
      publishedAppId: <your-preferred-env-var-name>

aadApp/create

Was es ist

Mit dieser Aktion wird eine neue Azure Active Directory-Anwendung (Azure AD) erstellt, um Benutzer zu authentifizieren, wenn die Umgebungsvariable, die clientId speichert, leer ist.

Welche Ressource verwendet wird

Azure AD in Ihrem Microsoft 365-Mandanten.

Hinweise zur Verwendung

- uses: aadApp/create
    with:
      # Required. The AAD app's display name. When you run aadApp/update, the Azure Active Directory AD app name will be updated based on the definition in manifest. If you don't want to change the name, make sure the name in AAD manifest is the same with the name defined here.
      name: <your-application-name>
      # Required. If the value is false, the action will not generate client secret for you
      generateClientSecret: true
      # Required. Specifies what Microsoft accounts are supported for the current application. Supported values are: `AzureADMyOrg`, `AzureADMultipleOrgs`, `AzureADandPersonalMicrosoftAccount`, `PersonalMicrosoftAccount`.
      signInAudience: "AzureADMyOrg"
    # Write the information of created resources into environment file for the specified environment variable(s).
    writeToEnvironmentFile:
      # Required. The client (application) ID of Azure Active Directory AD application. The action will refer the environment variable defined here to determine whether to create a new AAD app.
      clientId: <your-preferred-env-var-name>
      # Required when `generateClientSecret` is `true`. The action will refer the environment variable defined here to determine whether to create a new client secret. It's recommended to add `SECRET_` prefix to the environment variable name so it will be stored to the .env.{envName}.user environment file.
      clientSecret: <your-preferred-env-var-name>
      # Required. The object ID of AAD application
      objectId: <your-preferred-env-var-name>
      # Optional. The tenant ID of AAD tenant
      tenantId: <your-preferred-env-var-name>
      # Optional. The AAD authority
      authority: <your-preferred-env-var-name>
      # Optional. The host name of AAD authority
      authorityHost: <your-preferred-env-var-name>

aadApp/update

Was es ist

Diese Aktion aktualisiert Ihre Azure AD-Anwendung basierend auf dem Azure AD-App-Manifest. Sie verweist auf die ID-Eigenschaft im Azure AD-App-Manifest, um zu bestimmen, welche Azure AD-App aktualisiert werden soll.

Welche Ressource verwendet wird

Azure AD in Ihrem Microsoft 365-Mandanten.

Hinweise zur Verwendung

- uses: aadApp/update
    with:
      # Required. Relative path to the yaml file. Path to the AAD app manifest. Environment variables in manifest will be replaced before apply to AAD app.
      manifestPath: <path-to-manifest-file>
      # Required. Relative path to the yaml folder. This action will output the final AAD manifest used to update AAD app to this path.
      outputFilePath : <path-to-output-file>

botAadApp/create

Was es ist

Mit dieser Aktion wird eine neue Erstellt oder eine vorhandene Azure AD-Anwendung für den Bot wiederverwendet.

Welche Ressource verwendet wird

Azure AD in Ihrem Microsoft 365-Mandanten.

Hinweise zur Verwendung

- uses: botAadApp/create
    with:
      # Required. The AAD app's display name
      name: <your-app-name>
    writeToEnvironmentFile:
      # The The AAD app's client id created for bot.
      botId: <your-preferred-env-var-name>
      # The The AAD app's client secret created for bot. 
      botPassword: <your-preferred-env-var-name>

arm/deploy

Was es ist

Diese Aktion stellt die angegebenen ARM-Vorlagen parallel bereit.

Welche Ressource verwendet wird

Azure-Abonnement.

Hinweise zur Verwendung

- uses: arm/deploy
    with:
      # Required. You can use built-in environment variable `AZURE_SUBSCRIPTION_ID` here. TeamsFx will ask you select one subscription if its value is empty. You're free to reference other environment variable here, but TeamsFx will not ask you to select subscription if it's empty in this case.
      subscriptionId: ${{AZURE_SUBSCRIPTION_ID}}
      # Required. You can use built-in environment variable `AZURE_RESOURCE_GROUP_NAME` here. TeamsFx will ask you to select or create one resource group if its value is empty. You're free to reference other environment variable here, but TeamsFx will not ask you to select or create resource group if it's empty in this case.
      resourceGroupName: ${{AZURE_RESOURCE_GROUP_NAME}}
      # Required. The ARM templates to be deployed.
      templates:
        # Required. Relative path to the yaml file.
      - path: <path-to-arm-template>
        # Optional. Relative path to the yaml file. TeamsFx will replace the environment variable reference with real value before deploy ARM template.
        parameters: <path-to-arm-template-parameter>
        # Required. Name of the ARM template deployment.
        deploymentName: <arm-deployment-name>
      # Optional. Teams Toolkit will download this bicep CLI version from github for you, will use bicep CLI in PATH if you remove this config.
      bicepCliVersion: v0.9.1

azureStorage/enableStaticWebsite

Was es ist

Diese Aktion aktiviert die Einstellung statischer Websites in Azure Storage.

Welche Ressource verwendet wird

Azure Storage.

Hinweise zur Verwendung

- uses: azureStorage/enableStaticWebsite
    with:
      # Required. The resource id of Azure Storage
      storageResourceId: ${{<env-name-of-azure-storage-resource-id>}}
      # Required. The path to index page.
      indexPage: <path-to-index-page>
      # Required. The path to error page.
      errorPage: <path-to-error-page>

Skript

Was es ist

Diese Aktion führt ein benutzerdefiniertes Skript aus.

Welche Ressource verwendet wird

Nicht zutreffend

Hinweise zur Verwendung

- uses: script
    with:
     # Required. Command to run or path to the script. Succeeds if exit code is 0. '::set-teamsfx-env key=value' is a special command to generate output variables into .env file, in this case, "mykey=abc" will be added the output in the corresponding .env file.
     run: $my_key="abc"; echo "::set-teamsfx-env mykey=${my_key}"
     # Optional. Available values are: bash, sh, powershell(Powershell Desktop), pwsh(powershell core), cmd. If omitted, it defaults to bash on Linux/MacOS, defaults to pwsh on windows.
     shell: <shell-name>
     # Optional. Current working directory. Defaults to the directory of this file.
     workingDirectory: <working-directory>
     # Optional. Timeout in ms.
     timeout: <timeout-in-ms>
     # Optional. Redirect stdout and stderr to a file.
     redirectTo: <path-to-output-file>

Passen Sie die Ressourcenbereitstellung an

Die Bereitstellungsschritte werden in der teamsapp.yml Datei unter der provision -Eigenschaft definiert. Sie können der provision -Eigenschaft Aktionen hinzufügen, entfernen oder aktualisieren, um die erwarteten Aktionen zu definieren, die Sie während der Bereitstellung ausführen möchten.

Verweisen auf Umgebungsvariablen in Parameterdateien

Das Teams-Toolkit unterstützt den Verweis auf die Werte aus Umgebungsvariablen in teamsapp.yml, Teams-App-Manifest, Azure AD-App-Manifest und Azure-Parameterdateien. Sie können die Syntax ${{ENV_VARIABLE_NAME}} verwenden, um auf Umgebungsvariablen zu verweisen.

Im folgenden Beispiel wird der Wert der Umgebungsvariablen MY_AZURE_SUBSCRIPTION_ID auf subscriptionIdfestgelegt:

subscriptionId: ${{MY_AZURE_SUBSCRIPTION_ID}}

Passen Sie ARM-Vorlagendateien an

Wenn die vordefinierten Vorlagen Ihre App-Anforderungen nicht erfüllen, können Sie Eine eigene ARM-Vorlage erstellen oder vorhandene ARM-Vorlage aktualisieren und den Pfad zur arm/deploy Aktion wie in der folgenden Vorlage angeben:

- uses: arm/deploy
    with:
      subscriptionId: ${{AZURE_SUBSCRIPTION_ID}}
      resourceGroupName: ${{AZURE_RESOURCE_GROUP_NAME}}
      templates:
      - path: <path-to-your-arm-template>
        parameters: <path-to-your-parameter-file>
        deploymentName: <arm-deployment-name>
      bicepCliVersion: <bicep-cli-version>

Die arm/deploy Aktion unterstützt ARM-Vorlagen, die im Bicep- und JSON-Format geschrieben wurden. Wenn Sie das JSON-Format verwenden, können Sie den bicepCliVersion Parameter weglassen. Sie benötigen grundlegende Kenntnisse in Azure Resource Manager. Erste Schritte mit Azure Resource Manager finden Sie in der Azure Resource Manager-Dokumentation.

Anpassen von Teams-Apps

Sie können Ihren Bot oder die Teams-App anpassen, indem Sie Umgebungsvariablen hinzufügen, um eine von Ihnen erstellte Azure AD-App zu verwenden. Führen Sie die folgenden Möglichkeiten aus, um die Teams-App anzupassen:

Verwenden Sie eine vorhandene Azure AD-App für Ihre Teams-App

Sie können die Schritte zum Hinzufügen von Umgebungsvariablen zu den ENV-Dateien ausführen, um eine Azure AD-App zu verwenden, die für Ihre Teams-App erstellt wurde. Wenn Sie noch nicht über eine Azure AD-App verfügen oder bereits über eine verfügen, aber nicht wissen, wo Sie den richtigen Wert finden können, finden Sie weitere Informationen unter Verwenden einer vorhandenen Azure AD-App im TeamsFx-Projekt.

  1. Öffnen Sie teamsapp.yml , und suchen Sie die aadApp/create Aktion.

  2. Suchen Sie die Namen der Umgebungsvariablen, die Informationen für die Azure AD-App in der writeToEnvironmentFile -Eigenschaft speichern. Wenn Sie Projekte mit dem Teams-Toolkit erstellen, lautet die Standarddefinition writeToenvironmentFile wie folgt:

     writeToEnvironmentFile:
      clientId: AAD_APP_CLIENT_ID
      clientSecret: SECRET_AAD_APP_CLIENT_SECRET
      objectId: AAD_APP_OBJECT_ID
      tenantId: AAD_APP_TENANT_ID
      authority: AAD_APP_OAUTH_AUTHORITY
      authorityHost: AAD_APP_OAUTH_AUTHORITY_HOST
    
  3. Fügen Sie Werte für jede Umgebungsvariable aus Schritt 2 hinzu.

    1. Fügen Sie die folgenden Umgebungsvariablen und deren Werte zur Datei hinzu env\.env.{env} .

       AAD_APP_CLIENT_ID=<value of Azure AD application's client id (application id)> # example: 00000000-0000-0000-0000-000000000000
       AAD_APP_OBJECT_ID=<value of Azure AD application's object id> # example: 00000000-0000-0000-0000-000000000000
       AAD_APP_TENANT_ID=<value of Azure AD's Directory (tenant) id>> # example: 00000000-0000-0000-0000-000000000000
       AAD_APP_OAUTH_AUTHORITY=<value of Azure AD's authority> # example: https://login.microsoftonline.com/<Directory (tenant) ID>
       AAD_APP_OAUTH_AUTHORITY_HOST=<host of Azure AD's authority> # example: https://login.microsoftonline.com
       AAD_APP_ACCESS_AS_USER_PERMISSION_ID=<id of access_as_user permission> # example: 00000000-0000-0000-0000-000000000000
      
    2. Wenn Ihre Anwendung einen geheimen Azure AD-App-Clientschlüssel erfordert, fügen Sie die folgende Umgebungsvariable und ihren Wert zur Datei hinzu env\.env.{env}.user .

      SECRET_AAD_APP_CLIENT_SECRET=<value of Azure AD application's client secret>
      

Hinweis

  • Denken Sie daran, die Namen der Umgebungsvariablen in den Beispielen zu aktualisieren, wenn Sie in writeToEnvironmentFileandere Namen verwenden.
  • Wenn Sie keine Aktion zum Erstellen einer Azure AD-Anwendung verwenden aadApp/create , können Sie die erforderlichen Umgebungsvariablen mit Ihrem bevorzugten Namen hinzufügen, ohne die oben genannten Schritte auszuführen.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie dieselbe Azure AD-App nicht in mehreren Umgebungen freigeben.

Verwenden Sie eine vorhandene Azure AD-App für Ihren Bot

Sie können die Schritte zum Hinzufügen von Umgebungsvariablen zu den ENV-Dateien ausführen, um eine Azure AD-App zu verwenden, die für Ihre Teams-App erstellt wurde. Wenn Sie noch keine Azure AD-App für Ihren Bot haben oder bereits über eine verfügen, aber nicht wissen, wo Sie die richtigen Werte finden können, lesen Sie Verwenden einer vorhandenen Azure AD-App im TeamsFx-Projekt.

  1. Öffnen Sie teamsapp.yml , und suchen Sie die botAadApp/create Aktion.

  2. Suchen Sie die Namen der Umgebungsvariablen, die Informationen für die Azure AD-App in der writeToEnvironmentFile -Eigenschaft speichern. Wenn Sie Projekte mit dem Teams-Toolkit erstellen, lautet die Standarddefinition writeToEnvironmentFile wie folgt:

     writeToEnvironmentFile:
       botId: BOT_ID
       botPassword: SECRET_BOT_PASSWORD
    
  3. Fügen Sie Werte für jede Umgebungsvariable aus Schritt 2 hinzu.

    1. Fügen Sie die folgende Umgebungsvariable und ihren Wert zur Datei hinzu env\.env.{env} .

      BOT_ID=<value of Azure AD application's client id (application id)> # example: 00000000-0000-0000-0000-000000000000    
      
    2. Fügen Sie die folgende Umgebungsvariable und ihren Wert zur Datei hinzu env\.env.{env}.user .

      SECRET_BOT_PASSWORD=<value of Azure AD application's client secret>
      

Hinweis

  • Denken Sie daran, die Namen der Umgebungsvariablen in den Beispielen zu aktualisieren, wenn Sie in writeToEnvironmentFileandere Namen verwenden.
  • Wenn Sie keine Aktion zum Erstellen einer Azure AD-Anwendung verwenden botAadApp/create , können Sie die erforderlichen Umgebungsvariablen mit Ihrem bevorzugten Namen hinzufügen, ohne die oben genannten Schritte auszuführen.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie dieselbe Azure AD-App nicht in mehreren Umgebungen freigeben.

Siehe auch