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Experimentelle Funktionen in Minecraft: Bedrock Edition

In jeder Handelsversion von Minecraft: Bedrock Edition gibt es einige Funktionen, die sich in einem experimentellen Zustand befinden. Experimentelle Funktionen können für Ersteller aktiviert werden, die die neuesten Funktionen in der Beta- und in der Handelsversion von Minecraft testen möchten.

Experimentelle Funktionen in Minecraft: Bedrock Edition

Es gibt zwei Sätze von experimentellen Funktionen, abhängig davon, ob du eine stabile Version (Handelsversion) oder eine Beta-Version von Minecraft verwendest.

Handelsversion

Im Folgenden werden die zurzeit verfügbaren experimentellen Funktionen in der aktuellen Handelsversion aufgelistet.

Experimenteller Toggle Funktionen
Feiertags-Creator-Funktionen Datengesteuerte Block- und Gegenstandsfunktionen. Wir erhalten Feedback zu diesen Funktionen von Marketplace-Erstellern und Kartenherstellern.
Erstellung von benutzerdefinierten Biomen Bereitstellung von Parametern für die Biom-Erzeugung für Ersteller, sodass diese ihre eigenen einzigartigen Biom-Konfigurationen erstellen können.
Zusätzliche Modding-Ressourcen Ermöglicht eine frühe Version einer API für Ersteller. Eine neuere Version wird derzeit entwickelt. Dieser Toggle bleibt, um die Nutzer zu unterstützen, die ihn derzeit verwenden.
Geplante Creator-Funktionen Experimentelle Funktionen wie Akteurseigenschaften und Nebelvolumen. Wir erhalten Feedback zu diesen Funktionen von Marketplace-Erstellern und Kartenherstellern.
Aktivieren des GameTest-Frameworks Bietet Entwicklern die Möglichkeit, ihre Welten und Add-Ons in Minecraft durch eine Reihe von Tests zu validieren.

Beta

Im Folgenden werden die zurzeit verfügbaren experimentellen Funktionen im aktuellen Beta-Build aufgeführt.

Hinweis

Unterschiede zwischen den verfügbaren Funktionen sind fett markiert.

Experimenteller Toggle Funktionen
Feiertags-Creator-Funktionen Datengesteuerte Block- und Gegenstandsfunktionen. Wir erhalten Feedback zu diesen Funktionen von Marketplace-Erstellern und Kartenherstellern.
Erstellung von benutzerdefinierten Biomen Bereitstellung von Parametern für die Biom-Erzeugung für Ersteller, sodass diese ihre eigenen einzigartigen Biom-Konfigurationen erstellen können.
Zusätzliche Modding-Ressourcen Ermöglicht eine frühe Version einer API für Ersteller. Eine neuere Version wird derzeit entwickelt. Dieser Toggle bleibt, um die Nutzer zu unterstützen, die ihn derzeit verwenden.
Geplante Creator-Funktionen Experimentelle Funktionen wie Akteurseigenschaften und Nebelvolumen. Wir erhalten Feedback zu diesen Funktionen von Marketplace-Erstellern und Kartenherstellern.
Aktivieren des GameTest-Frameworks Bietet Entwicklern die Möglichkeit, ihre Welten und Add-Ons in Minecraft durch eine Reihe von Tests zu validieren.
Experimentelle Molang-Funktionen Neuer Container für experimentelle Molang-Abfragen und Sprachfunktionen, die nicht an andere experimentelle Toggles gebunden sind.

Wie aktiviere ich einen Toggle für experimentelle Funktionen für meine Welt?

Du kannst für jede neue oder vorhandene Welt einen experimentellen Toggle aktivieren.

Warnung

Das Aktivieren experimenteller Funktionen, die sich noch in der Entwicklung befinden, kann dazu führen, dass deine Welt abstürzt, nicht mehr funktioniert oder nicht mit zukünftigen Aktualisierungen kompatibel ist.

Wenn du planst, Inhalte zu erstellen, die du mit der Community teilen möchtest, solltest du dies in einer nicht experimentellen Welt tun.

Aktivieren experimenteller Funktionen in einer neuen Welt

Wenn du eine neue Welt von Grund auf neu erstellst, um experimentelle Funktionen zu testen, kannst du in den Spieleinstellungen festlegen, welche Funktionen aktiviert werden sollen.

  1. Navigiere in den Spieleinstellungen nach unten zu Experimente und wähle einen Toggle aus, um die Funktion zu aktivieren.

    Abbildung von vier Toggles für experimentelle Funktionen, die in Minecraft verfügbar sind

  2. Wenn das Pop-up-Fenster mit der Frage Experimentelles Gameplay aktivieren? angezeigt wird, wähle Experimente aktivieren aus.

    Abbildung eines Pop-up-Fensters zur Bestätigung, ob experimentelle Funktionen in Minecraft aktiviert werden sollen

Aktivieren experimenteller Funktionen in einer vorhandenen Welt

Wenn du einer vorhandenen Welt experimentelle Funktionen hinzufügen möchtest, öffnest du die Spieleinstellungen dieser Welt und aktivierst die Toggles wie für eine neue Welt.

Hinweis

Nach der Aktivierung eines Toggles für experimentelle Funktionen wird automatisch eine Kopie deiner Welt generiert. Als zusätzliche Vorsichtsmaßnahme kannst du auch manuelle Kopien deiner Welt erstellen, sollte etwas schiefgehen.

  1. Wähle die Welt aus, der du experimentelle Funktionen hinzufügen möchtest, und klicke dann auf die Schaltfläche Bearbeiten.

    Abbildung einer Beta-Welt mit ausgewählter „Bearbeiten“-Schaltfläche

  2. Navigiere in den Spieleinstellungen nach unten zu Experimente und wähle einen Toggle aus, um die Funktion zu aktivieren.

    Abbildung von vier Toggles für experimentelle Funktionen, die in Minecraft verfügbar sind

  3. Wenn das Pop-up-Fenster mit der Frage Experimentelles Gameplay aktivieren? angezeigt wird, wähle Experimente aktivieren aus.

    Abbildung eines Pop-up-Fensters zur Bestätigung, ob experimentelle Funktionen in Minecraft aktiviert werden sollen

Nach der Auswahl von Experimente aktivieren wird eine Kopie deiner vorhandenen Welt erstellt. Die Kopie hat den gleichen Namen wie die ursprüngliche Welt; es ist ihm lediglich „Kopie von...“ vorangestellt.

Bild, das eine duplizierte Welt zeigt

Prüfe, ob für die Welt experimentelle Funktionen aktiviert sind

Nach der Erstellung einer Welt mit einem aktivierten Toggle für experimentelle Funktionen wird in deiner Welt neben dem Spielmodus das Tag Experimentell angezeigt.

Abbildung einer Survival-Welt und dem „Experimentell“-Tag

Eine andere Möglichkeit, um festzustellen, ob deine Welt experimentelle Funktionen verwendet, besteht in der Prüfung der Einstellungen für diese Welt. Scrolle in den Welteinstellungen in Spiel nach unten zum Abschnitt Experimente, um zu sehen, welche Experimente aktiviert sind.

Wichtig

Welten, die experimentelle Funktionen verwenden, können nicht zu einem nicht experimentellen Zustand wiederhergestellt werden.

Wie geht es weiter?

Nachdem du jetzt etwas über experimentelle Funktionen in Minecraft erfahren hast, kannst du dich damit befassen, wie Inhalte mit Feiertags-Creator-Funktionen erstellt werden, z.B. ein benutzerdefinierter Block.

Wenn du mehr über das GameTest-Framework und die ersten Schritte damit erfahren möchtest, kannst du den folgenden Link auswählen, um verschiedene GameTests im Spiel auszuführen.