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Gibt den x-Winkel der Drehung eines 3D-Modellobjekts zurück. Lese-/Schreibzugriff.
Syntax
Ausdruck. RotationX
Ausdruck Eine Variable, die ein Model3DFormat-Objekt darstellt.
Rückgabewert
Einzel
Hinweise
Die Drehung eines 3D-Modells wird als Trio aus x-, y- und z-Euler-Winkeln gemeldet. Die Eigenschaften RotationX, RotationY und RotationZ können verwendet werden, um die absolute Ausrichtung eines 3D-Modells zu lesen oder zu ändern.
Die Methoden IncrementRotationX, IncrementRotationY und IncrementRotationZ können verwendet werden, um ein 3D-Modell relativ zur aktuellen Ausrichtung zu drehen.
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