PlayReady-Produkte, Lieferumfang und Dienste

PlayReady ist eine sehr vielseitige Technologie, die die Entwicklung von Clients auf praktisch jedem Prozessor, jeder Plattform, jedem Betriebssystem und jeder Umgebung ermöglicht und Clients von den Lizenznehmern oder ihren Partnern entwickelt und bereitgestellt wird, unabhängig davon, ob sie "System on a Chip" (SOC)-Anbieter, Drittanbieter, Originaldesignhersteller (ODMs) oder Originalgerätehersteller (OEMs) sind. Ein gängiges Szenario ist ein SOC-Anbieter, der die PlayReady-Bibliothek für seinen Prozessor XYZ vorbereitet, und die OEMs übergeben diese Bibliothek vom SOC-Anbieter und die Zertifikate, die sie von Microsoft an ihr ODM erhalten haben, um ein Gerät herzustellen und zu verteilen, das einen operativen PlayReady-Client enthält.

Ebenso ist PlayReady sehr flexibel, um die Entwicklung und Bereitstellung von Servern in verschiedenen Arten von Umgebungen (systemeigene Windows Serversystem, private Cloud, public Cloud, Hybrid Cloud), verschiedene Architekturtypen (kombiniert mit der Dienstlogik, entfernt von der Dienstlogik) und die Verwendung von Partnerschaften zu ermöglichen. Ein Dienstanbieter kann das PlayReady Server SDK, das von Microsoft empfangen wurde, zum Prototyp verwenden, aber ein Drittanbieterunternehmen verwenden, um seine Lizenzserverlogik zu entwickeln und ein anderes Unternehmen zu verwenden, um es in einer öffentlichen Cloud-Infrastruktur zu betreiben.

PlayReady-Kunden, unabhängig davon, ob sie Dienstanbieter, Gerätehersteller oder Anwendungsentwickler sind, sind nicht erforderlich, entweder ihren PlayReady-Client oder server selbst zu entwickeln. Stattdessen erhalten sie diese Dienste oder Produkte von Drittanbieterentwicklern, die wir als PlayReady-Partner bezeichnen.

In diesem Abschnitt werden die Teile von PlayReady erläutert, die von Microsoft bereitgestellt werden, und die Teile, die von den Kunden selbst oder ihren Drittanbietern entwickelt und bereitgestellt werden können.

Hier sehen Sie eine figurative Ansicht dieser Produktintegrationsebenen und deren Übersetzung in ein PlayReady-Clientprodukt:

Levels of Product Integration



In diesem Abschnitt

PlayReady Server SDK

PlayReady Server auf Azure

PlayReady Device Porting Kit

PlayReady auf Windows

PlayReady auf Xbox

PlayReady und Silverlight

PlayReady-Produktversionen

Lizenz für die Verwendung von PlayReady

PlayReady Compliance- und Robustnessregeln

PlayReady-Zertifikate und Zertifizierungsstelle

PlayReady Secure Clock Services

PlayReady-Testserver