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Debugger.Languages-Eigenschaft

Ruft eine Liste der vom Debugger unterstützten Sprachen ab.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Syntax

'Declaration
ReadOnly Property Languages As Languages
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
    Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages with get
function get Languages () : Languages

Eigenschaftswert

Typ: EnvDTE.Languages
Eine Languages-Auflistung.

Hinweise

Languages gibt eine Languages-Auflistung mit den vom Debugger unterstützten Sprachen zurück. Die Zusammensetzung dieser Liste wird von der jeweiligen Visual Studio-Version und den installierten Sprach-Add-Ons bestimmt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die Languages-Eigenschaft verwendet wird.

So testen Sie diese Eigenschaft

  1. Öffnen Sie das Zielprojekt, und führen Sie das Add-In aus.
public static void Languages(DTE dte)
{
    // Setup the debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
    owp.Activate();

    foreach(EnvDTE.Language lang in dte.Debugger.Languages)
        owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Shared Sub Languages(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    Dim str As String
    For Each language As EnvDTE.Language In dte.Debugger.Languages
        str += vbCrLf + language.Name.ToString()
    Next
    MessageBox.Show("List of languages: " + str, "Debugger Test - Languages")
End Sub

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

Debugger Schnittstelle

EnvDTE-Namespace

Language