Debugger.Languages-Eigenschaft
Ruft eine Liste der vom Debugger unterstützten Sprachen ab.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Syntax
'Declaration
ReadOnly Property Languages As Languages
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages with get
function get Languages () : Languages
Eigenschaftswert
Typ: EnvDTE.Languages
Eine Languages-Auflistung.
Hinweise
Languages gibt eine Languages-Auflistung mit den vom Debugger unterstützten Sprachen zurück. Die Zusammensetzung dieser Liste wird von der jeweiligen Visual Studio-Version und den installierten Sprach-Add-Ons bestimmt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die Languages-Eigenschaft verwendet wird.
So testen Sie diese Eigenschaft
- Öffnen Sie das Zielprojekt, und führen Sie das Add-In aus.
public static void Languages(DTE dte)
{
// Setup the debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
owp.Activate();
foreach(EnvDTE.Language lang in dte.Debugger.Languages)
owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Shared Sub Languages(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
Dim str As String
For Each language As EnvDTE.Language In dte.Debugger.Languages
str += vbCrLf + language.Name.ToString()
Next
MessageBox.Show("List of languages: " + str, "Debugger Test - Languages")
End Sub
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