equal_to-Struktur
Ein binäres Prädikat, mit dem der Gleichheitsvorgang (operator==) auf den Argumenten ausgeführt wird.
template<class Type = void>
struct equal_to : public binary_function<Type, Type, bool>
{
bool operator()(
const Type& Left,
const Type& Right
) const;
};
// specialized transparent functor for operator==
template<>
struct equal_to<void>
{
template<class Type1, class Type2>
auto operator()(Type1&& Left, Type2&& Right) const
-> decltype(std::forward<Type1>(Left)
== std::forward<Type2>(Right));
};
Parameter
Type, Type1, Type2
Jeder Typ, der ein operator==-Element unterstützt, das Operanden angegebener oder abgeleiteter Typen akzeptiert.Left
Der linke Operand des Gleichheitsvorgangs. Die nicht spezialisierte Vorlage besitzt ein lvalue-Verweisargument vom Typ Type. Die spezialisierte Vorlage vervollkommnet die Weiterleitung von lvalue und rvalue-Verweisargumenten des abgeleiteten Typs Type1.Right
Der rechte Operand des Gleichheitsvorgangs. Die nicht spezialisierte Vorlage besitzt ein lvalue-Verweisargument vom Typ Type. Die spezialisierte Vorlage vervollkommnet die Weiterleitung von lvalue und rvalue-Verweisargumenten des abgeleiteten Typs Type2.
Rückgabewert
Das Ergebnis von Left == Right. Die spezialisierte Vorlage vervollkommnet die Weiterleitung des Ergebnisses mit dem von operator== zurückgegebenen Typs.
Hinweise
Die Objekte vom Typ Type müssen auf Gleichheit vergleichbar sein. Das erfordert, dass das mit dem operator==-Element, das im Satz von Objekten definiert wird, die Eigenschaften einer mathematischen Äquivalenzrelation erfüllt werden. Alle integrierten numerischen Typen und Zeigertypen erfüllen diese Anforderung.
Beispiel
// functional_equal_to.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
vector <double> v1, v2, v3 ( 6 );
vector <double>::iterator Iter1, Iter2, Iter3;
int i;
for ( i = 0 ; i <= 5 ; i+=2 )
{
v1.push_back( 2.0 *i );
v1.push_back( 2.0 * i + 1.0 );
}
int j;
for ( j = 0 ; j <= 5 ; j+=2 )
{
v2.push_back( - 2.0 * j );
v2.push_back( 2.0 * j + 1.0 );
}
cout << "The vector v1 = ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")" << endl;
cout << "The vector v2 = ( " ;
for ( Iter2 = v2.begin( ) ; Iter2 != v2.end( ) ; Iter2++ )
cout << *Iter2 << " ";
cout << ")" << endl;
// Testing for the element-wise equality between v1 & v2
transform ( v1.begin( ), v1.end( ), v2.begin( ), v3.begin ( ),
equal_to<double>( ) );
cout << "The result of the element-wise equal_to comparison\n"
<< "between v1 & v2 is: ( " ;
for ( Iter3 = v3.begin( ) ; Iter3 != v3.end( ) ; Iter3++ )
cout << *Iter3 << " ";
cout << ")" << endl;
}