Generische Schnittstellen (Visual C++)
Die Einschränkungen, die für Typparameter auf Klassen anwenden, sind identisch, die, die die Typparameter, die auf Schnittstellen anwenden ( Generische Klassen (C++/CLI)).
Die Regeln, dass Kontrollfunktionsüberladen das entspricht für Funktionen innerhalb der generischen Klassen bzw. der generischen Schnittstellen sind.
Explizite Schnittstellenmemberimplementierungen arbeiten mit erstellten Schnittstellentypen ebenso wie einfache Schnittstellentypen (siehe folgende Beispiele).
Weitere Informationen zu Schnittstellen, finden Sie unter interface class (Komponentenerweiterungen für C++).
[attributes] generic <class-key type-parameter-identifier[, ...]>
[type-parameter-constraints-clauses][accesibility-modifiers] interface class identifier [: base-list] { interface-body} [declarators] ;
Hinweise
Attribute (optional)
Zusätzliche deklarative Informationen. Weitere Informationen zu Attributen und Attributklassen, finden Sie Attribute.class-key
Klasse oder typenametype-parameter-identifier(s)
Durch Trennzeichen getrennte Bezeichnerliste.type-parameter-constraints-clauses
Nimmt die Form auf, die in Einschränkungen für generische Typparameter (C++/CLI) angegebenBarrierefreiheitModifizierer (optional)
Zugriffsmodifizierer (z. public, private).Bezeichner (identifier)
Beim Schnittstellennamen.BasisListe (optional)
Eine Liste, die eine oder mehrere Basisschnittstellen expliziten durch Trennzeichen getrennten enthält.SchnittstelleText
Deklarationen der Schnittstellenmember.Deklaratoren (optional)
Deklarationen von Variablen auf diesem Typ.
Beispiel
Das folgende Beispiel zeigt, wie eine generische Schnittstelle deklariert und instanziiert. Im Beispiel wird die generische IList<ItemType>-Schnittstelle deklariert. Sie wird durch zwei generische Klassen, List1<ItemType> und List2<ItemType>, mit verschiedenen Implementierungen implementiert.
// generic_interface.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
// An exception to be thrown by the List when
// attempting to access elements beyond the
// end of the list.
ref class ElementNotFoundException : Exception {};
// A generic List interface
generic <typename ItemType>
public interface class IList {
ItemType MoveFirst();
bool Add(ItemType item);
bool AtEnd();
ItemType Current();
void MoveNext();
};
// A linked list implementation of IList
generic <typename ItemType>
public ref class List1 : public IList<ItemType> {
ref class Node {
ItemType m_item;
public:
ItemType get_Item() { return m_item; };
void set_Item(ItemType value) { m_item = value; };
Node^ next;
Node(ItemType item) {
m_item = item;
next = nullptr;
}
};
Node^ first;
Node^ last;
Node^ current;
public:
List1() {
first = nullptr;
last = first;
current = first;
}
virtual ItemType MoveFirst() {
current = first;
if (first != nullptr)
return first->get_Item();
else
return ItemType();
}
virtual bool Add(ItemType item) {
if (last != nullptr) {
last->next = gcnew Node(item);
last = last->next;
}
else {
first = gcnew Node(item);
last = first;
current = first;
}
return true;
}
virtual bool AtEnd() {
if (current == nullptr )
return true;
else
return false;
}
virtual ItemType Current() {
if (current != nullptr)
return current->get_Item();
else
throw gcnew ElementNotFoundException();
}
virtual void MoveNext() {
if (current != nullptr)
current = current->next;
else
throw gcnew ElementNotFoundException();
}
};
// An array implementation of IList
generic <typename ItemType>
ref class List2 : public IList<ItemType> {
array<ItemType>^ item_array;
int count;
int current;
public:
List2() {
// not yet possible to declare an
// array of a generic type parameter
item_array = gcnew array<ItemType>(256);
count = current = 0;
}
virtual ItemType MoveFirst() {
current = 0;
return item_array[0];
}
virtual bool Add(ItemType item) {
if (count < 256)
item_array[count++] = item;
else
return false;
return true;
}
virtual bool AtEnd() {
if (current >= count)
return true;
else
return false;
}
virtual ItemType Current() {
if (current < count)
return item_array[current];
else
throw gcnew ElementNotFoundException();
}
virtual void MoveNext() {
if (current < count)
++current;
else
throw gcnew ElementNotFoundException();
}
};
// Add elements to the list and display them.
generic <typename ItemType>
void AddStringsAndDisplay(IList<ItemType>^ list, ItemType item1, ItemType item2) {
list->Add(item1);
list->Add(item2);
for (list->MoveFirst(); ! list->AtEnd(); list->MoveNext())
Console::WriteLine(list->Current());
}
int main() {
// Instantiate both types of list.
List1<String^>^ list1 = gcnew List1<String^>();
List2<String^>^ list2 = gcnew List2<String^>();
// Use the linked list implementation of IList.
AddStringsAndDisplay<String^>(list1, "Linked List", "List1");
// Use the array implementation of the IList.
AddStringsAndDisplay<String^>(list2, "Array List", "List2");
}
Dieses Beispiel deklariert eine generische Schnittstelle, IMyGenIface und zwei nicht generische Schnittstellen, IMySpecializedInt und ImySpecializedString, die IMyGenIface spezialisieren. Die zwei speziellen Schnittstellen werden dann von zwei Klassen, MyIntClass und MyStringClass implementiert. Im Beispiel wird gezeigt, wie generische Schnittstellen ausgelegt, die generischen und nicht generischen Schnittstellen instanziiert und die explizit implementierten Member auf den Schnittstellen aufruft.
// generic_interface2.cpp
// compile with: /clr
// Specializing and implementing generic interfaces.
using namespace System;
generic <class ItemType>
public interface class IMyGenIface {
void Initialize(ItemType f);
};
public interface class IMySpecializedInt: public IMyGenIface<int> {
void Display();
};
public interface class IMySpecializedString: public IMyGenIface<String^> {
void Display();
};
public ref class MyIntClass: public IMySpecializedInt {
int myField;
public:
virtual void Initialize(int f) {
myField = f;
}
virtual void Display() {
Console::WriteLine("The integer field contains: {0}", myField);
}
};
public ref struct MyStringClass: IMySpecializedString {
String^ myField;
public:
virtual void Initialize(String^ f) {
myField = f;
}
virtual void Display() {
Console::WriteLine("The String field contains: {0}", myField);
}
};
int main() {
// Instantiate the generic interface.
IMyGenIface<int>^ myIntObj = gcnew MyIntClass();
// Instantiate the specialized interface "IMySpecializedInt."
IMySpecializedInt^ mySpIntObj = (IMySpecializedInt^) myIntObj;
// Instantiate the generic interface.
IMyGenIface<String^>^ myStringObj = gcnew MyStringClass();
// Instantiate the specialized interface "IMySpecializedString."
IMySpecializedString^ mySpStringObj =
(IMySpecializedString^) myStringObj;
// Call the explicitly implemented interface members.
myIntObj->Initialize(1234);
mySpIntObj->Display();
myStringObj->Initialize("My string");
mySpStringObj->Display();
}