Festlegen von Eigenschaften für Zugriffstasten
In Visual C++ .NET können Sie jederzeit Eigenschaften für Zugriffstasten im Eigenschaftenfenster festlegen. Außerdem können Sie die Zugriffstasteneigenschaften in der Zugriffstastentabelle mithilfe des Zugriffstasten-Editors ändern. Änderungen, die mithilfe des Eigenschaftenfensters oder des Zugriffstasten-Editors vorgenommen werden, haben den gleichen Effekt: Bearbeitungen werden sofort in der Zugriffstastentabelle angezeigt.
Jede Zugriffstasten-ID verfügt über drei Eigenschaften:
Durch die Eigenschaft "Modifizierer" werden Steuerungstastenkombinationen für die Zugriffstaste festgelegt.
Hinweis
Diese Eigenschaft wird im Eigenschaftenfenster in Form von drei separaten booleschen Eigenschaften angezeigt, die alle unabhängig voneinander gesteuert werden können: ALT-, STRG- und UMSCHALTTASTE.
Durch die Eigenschaft "Taste" wird die eigentliche Taste festgelegt, die als Zugriffstaste verwendet werden soll.
Durch die Eigenschaft "Typ" wird bestimmt, ob die Taste als virtuelle Taste (VIRTKEY) oder als ASCII/ANSI-Taste interpretiert wird.
Informationen zum Hinzufügen von Ressourcen zu verwalteten Projekten finden Sie unter Ressourcen in Anwendungen im .NET Framework-Entwicklerhandbuch. Informationen zum manuellen Hinzufügen von Ressourcendateien zu verwalteten Projekten, zum Zugreifen auf Ressourcen, zum Anzeigen statischer Ressourcen und zum Zuweisen von Ressourcenzeichenfolgen zu Eigenschaften finden Sie unter Exemplarische Vorgehensweise: Lokalisieren von Windows Forms und Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.
Anforderungen
Win32