/MACHINE (Zielplattform angeben)
/MACHINE:{ARM|EBC|X64|X86}
Hinweise
Die /MACHINE-Option gibt die Zielplattform für das Programm an.
Normalerweise müssen Sie die /MACHINE-Option nicht angeben. LINK leitet den Computertyp aus den OBJ-Dateien ab. Unter gewissen Umständen kann LINK den Computertyp jedoch nicht ermitteln und gibt dann den Linkertoolfehler LNK1113 aus. Geben Sie "/MACHINE" an, wenn ein solcher Fehler auftritt.
So legen Sie diese Linkeroption in der Visual Studio-Entwicklungsumgebung fest
Öffnen Sie das Dialogfeld Eigenschaftenseiten des Projekts. Ausführliche Informationen finden Sie unter Festlegen von Visual C++-Projekteigenschaften.
Klicken Sie auf den Ordner Linker.
Klicken Sie auf die Eigenschaftenseite Erweitert.
Ändern Sie die Eigenschaft Zielcomputer.
So legen Sie diese Linkeroption programmgesteuert fest
- Siehe TargetMachine.