Freigeben über


allocator::allocator

Konstruktoren verwendet, um Zuweisungsobjekte zu erstellen.

allocator( ); 
allocator( 
   const allocator<Type>& _Right 
); 
template<class Other> 
   allocator( 
      const allocator<Other>& _Right 
   );

Parameter

  • _Right
    Das kopiert werden Zuweisungsobjekt.

Hinweise

Der Konstruktor ist wirkungslos. Im Allgemeinen jedoch sollte ein Zuweisungsobjekt, die von einem anderen Zuweisungsobjekt erstellt wird, gleich es und vergleichen das Vermischen der Objektzuordnung und Freigeben zwischen den zwei Zuweisungsobjekten aktivieren.

Beispiel

// allocator_allocator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class Int {
public:
   Int( int i ) 
   {
      cout << "Constructing " << ( void* )this  << endl; 
      x = i;
      bIsConstructed = true;
   };
   ~Int( ) 
   {
      cout << "Destructing " << ( void* )this << endl; 
      bIsConstructed = false;
   };
   Int &operator++( ) 
   {
      x++;
      return *this;
   };
   int x;
private:
   bool bIsConstructed;
};

int main( ) 
{
   allocator<double> Alloc;
   vector <Int>:: allocator_type v1Alloc;

   allocator<double> cAlloc(Alloc); 
   allocator<Int> cv1Alloc(v1Alloc);

   if ( cv1Alloc == v1Alloc )
      cout << "The allocator objects cv1Alloc & v1Alloc are equal."
           << endl;
   else
      cout << "The allocator objects cv1Alloc & v1Alloc are not equal."
           << endl;

   if ( cAlloc == Alloc )
      cout << "The allocator objects cAlloc & Alloc are equal."
           << endl;
   else
      cout << "The allocator objects cAlloc & Alloc are not equal."
           << endl;
}
  

Anforderungen

Header: <memory>

Namespace: std

Siehe auch

Referenz

allocator-Klasse