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CRect::EqualRect

Bestimmt, ob CRect gleich dem angegebenen Rechteck ist.

BOOL EqualRect( 
   LPCRECT lpRect  
) const throw( );

Parameter

  • lpRect
    Zeigt auf eine RECT-Struktur oderein CRect-Objekt, das die obere linke und der rechten unteren Ecke Koordinaten eines Rechtecks enthält.

Rückgabewert

ungleich 0 (null), wenn die beiden Rechtecke dieselbe Rand haben, linken, unteren und Rechtwerte; 0 andernfalls.

Hinweis

Beide der Rechtecke müssen normalisiert werden, oder diese Funktion schlägt möglicherweise aus.Sie können NormalizeRect aufrufen, um die Rechtecke zu normalisieren, bevor Sie diese Funktion aufrufen.

Beispiel

CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999,  6,  3);

ASSERT(rect1.EqualRect(rect2));
ASSERT(!rect1.EqualRect(rect3));

// works just fine against RECTs, as well

RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;

ASSERT(rect1.EqualRect(&test));   

Anforderungen

Header: atltypes.h

Siehe auch

Referenz

CRect Class

Hierarchiediagramm

CRect::operator ==

CRect::operator !=

CRect::NormalizeRect

EqualRect