Freigeben über


CodeElement2.RenameSymbol-Methode

Ändert den deklarierten Namen eines Objekts und aktualisiert alle Codeverweise auf das Objekt im Gültigkeitsbereich des aktuellen Projekts.

Namespace:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Syntax

'Declaration
Sub RenameSymbol ( _
    NewName As String _
)
void RenameSymbol(
    string NewName
)
void RenameSymbol(
    String^ NewName
)
abstract RenameSymbol : 
        NewName:string -> unit
function RenameSymbol(
    NewName : String
)

Parameter

  • NewName
    Typ: String

    Erforderlich. Der Name des Symbols, das umbenannt werden soll.

Hinweise

Wenn ein beliebiger Teil nicht umbenannt werden kann (im Gültigkeitsbereich des aktuellen Projekts), gibt die Methode einen Fehler zurück.

Hinweis

Sie können RenameSymbol oder ElementID nicht spät gebunden aufrufen. (Beispiel: DTE.ActiveDocument.ProjectItem.FileCodeModel.CodeElements.Item("Class1").RenameSymbol("Class2")) Sie müssen das Objekt vor dem Aufrufen explizit in die CodeElement2-Schnittstelle umwandeln.

Codeelemente in EnvDTE80 (im Folgenden als Code*2-Objekte bezeichnet) werden von Codeelementen in EnvDTE abgeleitet. (Beispielsweise wird CodeClass2 von CodeClass und CodeElement2 von CodeElement abgeleitet.) In Visual Studio werden alle Codeelemente (in beiden Assemblys) intern in CodeElement2 umgewandelt.Folgerichtig scheint CodeClass2 beispielsweise letztendlich von CodeElement2 abgeleitet zu werden.

Da die zwei Elemente in Wirklichkeit in zwei separaten Vererbungshierarchien enthalten sind, kann der latebinder keine CodeElement2-Methoden für Code*2-Objekte suchen.EnvDTE Arbeit im Grunde dieselbe Methode, der Verwendung von Präprozessormakros ermöglicht die definiert werden, Schnittstellen, so, dass geerbte Methoden explizit auf alle verwandten Schnittstellen definiert werden, für die Konvertierung vorhanden sind.EnvDTE80-Schnittstellen werden mit einem ähnlichen Vererbungsschemas nur, ohne die Verwendung von Präprozessor-Anweisungen definiert.Dabei handelt es sich um eine elegantere Lösung, da die redundanten Eigenschaften entfernt werden. Die Eigenschaften können jedoch nicht spät gebunden aufgerufen werden.Wandeln Sie das Objekt vor dem Aufrufen explizit in die CodeElement2-Schnittstelle um, um dieses Problem zu umgehen.

Außerdem können die Werte von Codemodellelementen wie Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen, Delegaten usw. nach bestimmten Bearbeitungsvorgängen nicht deterministisch sein, d. h., dass nicht mehr davon ausgegangen werden kann, dass ihre Werte immer unverändert bleiben.Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Änderungsverhalten von Codemodellelementwerten unter Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic).

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

CodeElement2 Schnittstelle

EnvDTE80-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic)

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual C#)

Implementieren und Verwenden von Automatisierungsextendern