Freigeben über


operator!= (<vector>)

Testet, ob das Objekt auf der linken Seite des Operators ungleich das Objekt auf der rechten Seite ist.

bool operator!=( 
   const vector<Type, Allocator>& _Left, 
   const vector<Type, Allocator>& _Right 
);

Parameter

  • _Left
    Ein Objekt des Typs vector.

  • _Right
    Ein Objekt des Typs vector.

Rückgabewert

true, wenn die Vektoren nicht gleich sind; false, wenn die Vektoren gleich sind.

Hinweise

Zwei Vektoren sind gleich, wenn sie dieselbe Anzahl von Elementen aufweisen und ihre jeweiligen Elemente dieselben Werte verfügen. Andernfalls sind sie ungleich.

Beispiel

// vector_op_ne.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main( ) 
{
   using namespace std; 
   
   vector <int> v1, v2;
   v1.push_back( 1 );
     v2.push_back( 2 );

   if ( v1 != v2 )
      cout << "Vectors not equal." << endl;
   else
      cout << "Vectors equal." << endl;
}
  

Anforderungen

Header: <vector>

Namespace: std

Siehe auch

Referenz

Standardvorlagenbibliothek