CBitmap::LoadMappedBitmap
Rufen Sie die Memberfunktion auf, um eine Bitmap zu laden und Farben zu aktuellen Systemfarben zuzuordnen.
BOOL LoadMappedBitmap(
UINT nIDBitmap,
UINT nFlags = 0,
LPCOLORMAP lpColorMap = NULL,
int nMapSize = 0
);
Parameter
nIDBitmap
Die ID der Bitmapressource.nFlags
Ein Flag für eine Bitmap. Der kann null oder CMB_MASKED.lpColorMap
Ein Zeiger auf eine COLORMAP-Struktur, die die Farbinformationen enthält, die erforderlich sind, um die Bitmaps zuzuordnen. Wenn dieser Parameter NULL ist, verwendet die Funktion die standardmäßige Farbzuordnung.nMapSize
Die Anzahl der Farbzuordnungen wurde auf durch lpColorMap.
Rückgabewert
Ungleich 0 (null), wenn erfolgreich; 0 andernfalls.
Hinweise
Standardmäßig ordnet LoadMappedBitmap die Farben zu, die in die Schaltflächenbilder normalerweise verwendet werden.
Informationen zum Erstellen einer zugeordneten Bitmaps, finden Sie die Windows-Funktion CreateMappedBitmap und die COLORMAP-Struktur in Windows SDK.
Anforderungen
Header: afxwin.h