Debugger2.HexInputMode-Eigenschaft
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ausdrücke als Dezimal- oder Hexadezimalwert ausgewertet werden, oder legt diesen Wert fest.
Namespace: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)
Syntax
'Declaration
Property HexInputMode As Boolean
bool HexInputMode { get; set; }
property bool HexInputMode {
bool get ();
void set (bool value);
}
abstract HexInputMode : bool with get, set
function get HexInputMode () : boolean
function set HexInputMode (value : boolean)
Eigenschaftswert
Typ: Boolean
Ein boolescher Wert, der true ist, wenn Ausdrücke als Hexadezimalwert ausgewertet werden, andernfalls false.
Hinweise
Mit dieser Eigenschaft wird festgelegt, ob Ausdrücke als Hexadezimalwert oder als Dezimalwert ausgewertet werden. Dies entspricht direkt der Einstellung im Dialogfeld Optionen (Allgemein, Debuggen).
Weitere Informationen finden Sie unter Ausdrücke im Debugger.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die HexInputMode-Eigenschaft verwendet wird.
So testen Sie diese Eigenschaft
Legen Sie einen Haltepunkt in der Zielanwendung fest.
Führen Sie die Zielanwendung im Debugmodus aus.
Führen Sie das Add-In aus, wenn die Anwendung am Haltepunkt hält.
public static void HexInputMode(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Hex Input Mode
Test");
owp.Activate();
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
debugger.HexInputMode = false;
debugger.HexDisplayMode = true;
EnvDTE.Expression exp = debugger.GetExpression("length", true, 1);
owp.OutputString("Value of variable length in hex: " + exp.Value);
debugger.HexInputMode = true;
debugger.HexDisplayMode = false;
exp = debugger.GetExpression("length", true, 1);
owp.OutputString("\nValue of variable length in decimal: " +
exp.Value);
}
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