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Rule-Klasse

Eine abstrakte Klasse, von der andere Arten von Speicherregeln abgeleitet werden können.

Vererbungshierarchie

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Weitere Informationen...

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Syntax

'Declaration
Public MustInherit Class Rule _
    Implements IComparable, IComparable(Of Rule)
public abstract class Rule : IComparable, 
    IComparable<Rule>

Der Rule-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Konstruktoren

  Name Beschreibung
Geschützte Methode Rule Initialisiert eine neue Instanz der Rule-Klasse.

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Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft FireBefore true , wenn diese Regel ausgeführt wird, bevor die Änderung stattfindet.
Öffentliche Eigenschaft FireImmediately true , wenn diese Regel sofort ausgeführt wird, wenn die Änderung auftritt.
Öffentliche Eigenschaft FireOnLocalCommit true , wenn diese Regel ausgeführt wird, wenn die aktuelle Transaktion ausgeführt wird.
Öffentliche Eigenschaft FireOnTopLevelCommit true , wenn diese Regel ausgeführt wird, wenn die Transaktion der obersten Ebene ausgeführt wird.
Öffentliche Eigenschaft FireTime Ruft ab oder legt fest, wann die Regel ausgeführt werden soll.Normalerweise festgelegt durch das RuleOn-Attribut.
Öffentliche Eigenschaft IsEnabled Übernimmt oder bestimmt, ob die Regel aktiviert ist.Normalerweise standardmäßig "true", Sie können es jedoch als "false" im RuleOn-Attribut initialisieren.
Öffentliche Eigenschaft Priority Ruft die Priorität ab, die der Regel zugewiesen wird.Hilft die Reihenfolge zu bestimmen, in der Regeln am Ende einer Transaktion ausgeführt werden.

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Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode CompareTo(Object) Vergleicht die Regel mit einem anderen Objekt.
Öffentliche Methode CompareTo(Rule) Vergleicht die Regel mit einer anderen Regel durch ihre IDs.
Öffentliche Methode Equals(Object) Überprüft, ob die Regel gleich dem Wert eines anderen Objekts ist. (Überschreibt Object.Equals(Object).)
Öffentliche Methode Equals(Rule) Überprüft, ob eine Regel einer anderen Regel gleich ist.
Geschützte Methode Finalize Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode GetHashCode Ruft den Hashcode für die Regel ab. (Überschreibt Object.GetHashCode().)
Öffentliche Methode GetType Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode MemberwiseClone Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode ToString Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)

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Operatoren

  Name Beschreibung
Öffentlicher OperatorStatischer Member Equality Überprüft, ob zwei Regeln gleich sind.
Öffentlicher OperatorStatischer Member GreaterThan Wird verwendet, um Regeln in Reihenfolge nach ID zu sortieren.
Öffentlicher OperatorStatischer Member Inequality Überprüft, ob zwei Regeln ungleich sind.
Öffentlicher OperatorStatischer Member LessThan Wird verwendet, um Regeln in Reihenfolge nach ID zu sortieren.

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Hinweise

Um eine Regel definieren die Änderungen im Speicher zurückgegeben, leiten Sie eine Klasse von einer der abgeleiteten Klassen dieser Klasse wie AddRule. Planen Sie die Regel für eine Domänenklasse mithilfe des RuleOn-Attributs an.

Beispiele

Weitere Informationen und Beispiele finden Sie unter Regeln propagieren Änderungen im Modell.

Threadsicherheit

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Siehe auch

Referenz

Microsoft.VisualStudio.Modeling-Namespace

RuleOnAttribute

Vererbungshierarchie

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeleteRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeletingRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.MoveRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerPositionChangeRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionBeginningRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionCommittingRule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionRollingBackRule