Button-Element
Definiert ein Element, das der Benutzer interagieren kann. Es gibt vier Arten von Tasten wie folgt: Schaltfläche SplitDropDown, MenuButton und das Feld.
<Button guid="guidMyCommandSet" id="MyCommand" priority="0x102" type="button">
<Parent>... </Parent>
<Icon>... </Icon>
<CommandFlag>... </CommandFlag>
<Strings>... </Strings>
</Button>
Attribute und Elemente
In den folgenden Abschnitten werden Attribute sowie untergeordnete und übergeordnete Elemente beschrieben.
Attribute
Attribut |
Beschreibung |
---|---|
guid |
Erforderlich. Die GUID des GUID-/ID Befehlskennzeichens. |
id |
Erforderlich. ID des GUID-/IDBefehlskennzeichens. |
priority |
Optional. Ein numerischer Wert, der die Priorität angibt. |
type |
Optional. Ein Enumerationswert, der den Typ der Schaltfläche angibt. Wenn nicht angegeben, verwendet.
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Bedingung |
Optional. Weitere Informationen finden Sie unter Bedingte Attribute für das VSCT-XML-Schema. |
Untergeordnete Elemente
Element |
Beschreibung |
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Optional. Das übergeordnete Element der Schaltfläche. |
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Optional. Das Symbol mit der Schaltfläche. |
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Erforderlich. Die gültigen CommandFlag-Werte für eine Schaltfläche lauten wie folgt:
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Erforderlich. Untergeordnete ButtonText-Element muss definiert werden. |
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Anmerkung |
Optionaler Kommentar. |
Übergeordnete Elemente
Element |
Beschreibung |
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Gruppen-Schaltflächen Elemente. |
Beispiel
Im folgenden Beispiel wird eine Schaltfläche in einer .vsct-Datei.
<Button guid="guidMenuTextCmdSet" id="cmdidMyCommand" priority="0x0100" type="Button">
<Parent guid="guidMenuTextCmdSet" id="MyMenuGroup" />
<Icon guid="guidImages" id="bmpPic1" />
<CommandFlag>TextChanges</CommandFlag>
<Strings>
<CommandName>cmdidMyCommand</CommandName>
<ButtonText>My Command name</ButtonText>
</Strings>
</Button>