CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog
Fügt ein Menüelement ein, dessen Befehls-ID ein CMFCWindowsManagerDialog Dialogfeld aufruft.
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
LPCTSTR lpszMenuText,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
UINT uiMenuTextResId,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
Parameter
[in] uiMenuId
Gibt das Ressourcen-ID eines Menüs an.[in] lpszMenuText
Gibt den Text des Elements an.[in] bShowHelpButton
Gibt an, ob Schaltfläche Hilfe auf dem Fensterverwaltungsdialogfeld anzeigt.[in] uiMenuTextResId
Der Zeichenfolgenressourcenbezeichner, der die Textzeichenfolge des Elements enthält.
Hinweise
Verwenden Sie diese Methode, um ein Menüelement einzufügen, dessen Befehl ein Verwaltungsdialogfeld des untergeordneten MDI-Fensters (CMFCWindowsManagerDialog-Klasse) aufruft. Der neue Artikel wird in das Menü eingefügt, das von uiMenuId angegeben wird. Rufen Sie EnableWindowsDialog auf, wenn Sie die WM_CREATE Meldung verarbeiten.
Beispiel
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie EnableWindowsDialog in VisualStudioDemo-Beispiel: MFC-Visual Studio-Anwendung verwendet wird.
// Enable windows manager:
EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);
Anforderungen
Header: afxMDIFrameWndEx.h