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CMFCToolBarMenuButton::SetMenuOnly

Gibt an, ob die Schaltfläche als Menüschaltfläche oder Trennschaltfläche gezeichnet wird, wenn sie eine gültige Befehls-ID und ein Untermenü verfügt.

void SetMenuOnly(
   BOOL bMenuOnly 
);

Parameter

  • [in] bMenuOnly
    TRUE, um diese Schaltfläche als Menüschaltfläche anzuzeigen, wenn sie eine gültige Befehls-ID und ein Untermenü, FALSE, um diese Schaltfläche als Trennschaltfläche anzuzeigen besitzt, wenn er eine gültige Befehls-ID und ein Untermenü verfügt.

Hinweise

Normalerweise werden eine Symbolleistenmenüschaltfläche ein Untermenü und eine Befehls-ID verfügt, wird das Menü, eine Trennschaltfläche zu sein, die einer Schaltfläche und eine angefügte Pfeil nach entsprechende verfügt. Wenn Sie diese Methode aufrufen und bMenuOnlyTRUE ist, wird die Schaltfläche stattdessen, eine einzelne Menüschaltfläche mit einem Pfeil nach unten in der Schaltfläche zu sein. Wenn der Benutzer auf den Pfeil in jedem Modus klickt, wird das Untermenü, und wenn der Benutzer auf den NichtPfeil Teil der Schaltfläche in jedem Modus klickt, führt das Framework den Befehl aus.

Anforderungen

Header: afxtoolbarmenubutton.h

Siehe auch

Referenz

CMFCToolBarMenuButton-Klasse

Hierarchiediagramm