Freigeben über


Anweisungen (C++)

C++-Anweisungen sind die Programmelemente, die steuern, wie und in welcher Reihenfolge Objekte bearbeitet werden. Dieser Abschnitt umfasst Folgendes:

  • Übersicht

  • Anweisungen mit Bezeichnung

  • Kategorien von Anweisungen

    • Ausdrucksanweisungen. Diese Anweisungen werten einen Ausdruck im Hinblick auf seine Nebeneffekte oder auf seinen Rückgabewert aus.

    • NULL-Anweisungen. Diese Anweisungen können bereitgestellt werden, wenn die C++-Syntax eine Anweisung erforderlich macht, aber keine Aktion ausgeführt werden soll.

    • Verbundanweisungen. Diese Anweisungen sind Gruppen von Anweisungen, die in geschweifte Klammern ({}) eingeschlossen sind. Sie können überall dort verwendet werden, wo eine einzige Anweisung verwendet werden kann.

    • Auswahlanweisungen. Diese Anweisungen führen einen Test durch. Anschließend führen sie einen Codeabschnitt aus, wenn der Test "true" (ungleich 0 (null)) ergibt. Sie können einen anderen Codeabschnitt ausführen, wenn der Test "false" ergibt.

    • Iterationsanweisungen. Diese Anweisungen ermöglichen die wiederholte Ausführung eines Codeblocks, bis ein angegebenes Beendigungskriterium erfüllt ist.

    • Sprunganweisungen. Diese Anweisungen übertragen entweder das Steuerelement sofort an eine andere Position in der Funktion oder geben das Steuerelement aus der Funktion zurück.

    • Deklarationsanweisungen. Deklarationen führen einen Namen in ein Programm ein. (Unter Deklarationen finden Sie ausführlichere Informationen über Deklarationen.)

Informationen zu Ausnahmebehandlungsanweisungen finden Sie unter Ausnahmebehandlung.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

C++-Sprachreferenz