Freigeben über


CodeDelegate2.AddAttribute-Methode

Erstellt ein neues Attributcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.

Namespace:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Syntax

'Declaration
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

Parameter

  • Name
    Typ: String

    Erforderlich. Der Name des neuen Attributs.

  • Value
    Typ: String

    Erforderlich. Der Wert des Attributs. Hierbei kann es sich um eine durch Trennzeichen getrennte Liste von Parametern für eine Eigenschaft handeln, die Parameter besitzt.

  • Position
    Typ: Object

    Optional. Standardwert = 0. Das Codeelement, hinter dem das neue Element hinzugefügt werden soll.

    Wenn Value ein Long-Datentyp ist, gibt AddAttribute das Element an, hinter dem das neue Element hinzugefügt werden soll.

    Da die Zählung bei Auflistungen mit 1 beginnt, wird mit dem Wert 0 angegeben, dass das neue Element am Anfang der Auflistung eingefügt werden soll. Bei dem Wert -1 wird das Element am Ende eingefügt.

Rückgabewert

Typ: CodeAttribute
Ein CodeAttribute-Objekt.

Hinweise

Wenn das Attribut bereits vorhanden ist, fügt AddAttribute ein weiteres hinzu. Dies ist ggf. für das Attribut oder die Sprache des Codemodells nicht zutreffend.

Hinweis

Die Werte von Codemodellelementen wie Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen, Delegaten usw. können nach bestimmten Bearbeitungsvorgängen nicht deterministisch sein, d. h., dass nicht mehr davon ausgegangen werden kann, dass ihre Werte immer unverändert bleiben.Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Änderungsverhalten von Codemodellelementwerten unter Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic).

Beispiele

Laden Sie vor dem Ausführen des Beispiels ein Projekt mit einer Klasse, und fügen Sie mit dem Beispielcode die folgende Zeile ein. Klicken Sie nach dem Hinzufügen der Zeile und des Beispielcodes auf die Delegate-Zeile, um die Einfügemarke an dieser Stelle zu positionieren, und führen Sie dann das Beispiel aus.

[VisualBasic]

Delegate Sub MySubDelegate(ByVal x As Integer)

[C#]

public delegate void MySubDelegate(int x);

[VisualBasic]

Public Sub addDelegateAttribExample(ByVal dte As DTE2)
    Try
        ' Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        Dim sel As TextSelection = _
          CType(dte.ActiveDocument.Selection, TextSelection)
        Dim del As CodeDelegate2 = _
          CType(sel.ActivePoint.CodeElement( _
        vsCMElement.vsCMElementDelegate), CodeDelegate2)

        ' Add a new attribute to the delegate.
        del.AddAttribute("someNewAttribute", "someValue", -1)
    Catch ex As System.Exception
        MsgBox(ex.ToString)
    End Try
End Sub

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

CodeDelegate2 Schnittstelle

EnvDTE80-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic)

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual C#)