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CImage::CImage

Erstellt ein CImage-Objekt.

CImage( ) throw( );

Hinweise

Nachdem Sie das Objekt, den Aufruf Erstellen Sie, Auslastung, LoadFromResource oder Anfügen erstellt haben, um eine Bitmap an das Objekt anzufügen.

Hinweis in Visual Studio, diese Klasse enthält die Anzahl der CImage-Objekte erstellt. Sobald die Anzahl auf 0 ansteigt, wird die Funktion GdiplusShutdown automatisch aufgerufen, um die Ressourcen freizugeben, die von GDI+ verwendet werden. Dadurch wird sichergestellt, dass alle CImage-Objekte, die direkt oder indirekt über DLL erstellt werden, immer ordnungsgemäß gelöscht werden und dass GdiplusShutdown nicht aus DllMain aufgerufen wird.

Mit globalen CImage wird Objekte in einer DLL nicht empfohlen. Wenn Sie ein globales Objekt CImage in einer DLL verwenden müssen, verwendete Aufruf CImage::ReleaseGDIPlus, um von Ressourcen explizit freizugeben von GDI+.

Anforderungen

Header: atlimage.h

Siehe auch

Referenz

CImage Class