So wird's gemacht: Veröffentlichen einer virtuellen Anwendung auf dem Client
Letzte Aktualisierung: Dezember 2008
Betrifft: Application Virtualization
Wenn Sie Application Virtualization-Anwendungen mithilfe eine ESD-Systems (Electronic Software Distribution) bereitstellen, können Sie die Anwendungspakete mit einem der folgenden Verfahren für die Benutzer veröffentlichen.
So veröffentlichen Sie ein Paket mit einer eigenständigen Windows Installer-Datei
Setzen Sie den Parameter REQUIREAUTHORIZATIONIFCACHED für die Clientinstallation auf 0 (null). Weitere Informationen zum Konfigurieren dieses Parameters finden Sie unter Befehlszeilenparameter von Application Virtualization Client Installer
Kopieren Sie die Windows Installer-Datei und die SFT-Datei in denselben Ordner auf den Zielcomputer.
Führen Sie auf dem Computer den folgenden Befehl aus:
Msiexec.exe /I "Paketname.msi" /q
So veröffentlichen Sie ein Paket mithilfe von Windows Installer und der Paketmanifestdatei
Kopieren Sie die Windows Installer-Datei auf den Zielcomputer und die SFT-Datei auf die Freigabe CONTENT auf dem Streamingserver.
Führen Sie auf dem Computer eines jeden Benutzers den folgenden Befehl aus:
Msiexec.exe /I "\\MSI-Pfad\Paketname.msi" MODE=STREAMING OVERRIDEURL=”\\\\Server\\Freigabe\\Paket.sft” LOAD=TRUE /q
Wichtig
Bei OVERRIDEURL müssen alle umgekehrten Schrägstriche einem vorangehenden umgekehrten Schrägstrich folgen, sonst wird der Pfad OVERRIDEURL nicht ordnungsgemäß gelesen. Darüber hinaus müssen Eigenschaften und Werte in Großbuchstaben eingegeben werden, es sei denn, bei dem Wert handelt es sich um einen Pfad zu einer Datei.
So veröffentlichen Sie ein Paket mit SFTMIME
Für ein Beispiel, wie eine Anwendung für alle Benutzer auf einem Computer veröffentlicht wird, führen Sie den folgenden Befehl auf dem Benutzercomputer aus:
SFTMIME ADD PACKAGE:Paketname /MANIFEST Manifestpfad [/GLOBAL] [/LOG Protokollpfadname | /CONSOLE | /GUI]
Weitere Einzelheiten zu diesen und anderen SFTMIME-Befehlen finden Sie unter SFTMIME-Befehlsreferenz.
Siehe auch
Konzepte
Bestimmen der Veröffentlichungsmethode
Andere Ressourcen
Auf ESD (Electronic Software Distribution) basierendes Szenario
SFTMIME-Befehlsreferenz
Szenario für eigenständige Bereitstellung von Application Virtualization Clients
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