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Andere Ausgabestreammanipulatoren mit einem Argument

Im folgenden Beispiel wird eine Klasse money, die ein long-Typ ist. Der Manipulator setpic fügt eine Formatierungs" Bild" Zeichenfolge für die Klasse an, die vom überladenen Streameinfügungsoperator der Klasse money verwendet werden kann. Die Maskenzeichenkette wird als statische Variable in der money-Klasse statt als Datenmember einer Streamklasse gespeichert, daher müssen Sie eine neue Ausgabestreamklasse nicht berechnen.

Beispiel

// one_arg_output.cpp
// compile with: /GR /EHsc
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
using namespace std;

typedef char* charp;

class money 
{
private:
    long value;
    static char *szCurrentPic;
public:
    money( long val ) { value = val; }
    friend ostream& operator << ( ostream& os, money m ) {
        // A more complete function would merge the picture
        // with the value rather than simply appending it
        os << m.value << '[' << money::szCurrentPic << ']';
        return os;
    }
    static void setpic( char* szPic ) {
        money::szCurrentPic = new char[strlen( szPic ) + 1];
        strcpy_s( money::szCurrentPic, strlen( szPic ) + 1, szPic );
    }
};

char *money::szCurrentPic;  // Static pointer to picture

void fb( ios_base& os, char * somename )
{
   money::setpic(somename);
/*
   ostream *pos = dynamic_cast<ostream*>(&os);
   if (pos)
   {
      for( int i=0; i < l; i++ )
      (*pos) << ' ';
   };
*/
}

_Smanip<charp>
   __cdecl setpic(char * somename)
   {   
   return (_Smanip<charp>(&fb, somename));
   }

int main( )
{
    money amt = (long)35235.22;
    cout << setiosflags( ios::fixed );
    cout << setpic( "###,###,###.##" ) << "amount = " << amt << endl;
}

Siehe auch

Referenz

Benutzerdefinierte Manipulatoren mit Argumenten