Verwenden der Standardvorlage für Ihren Buildprozess
Mithilfe der Standardvorlage ( "TfvcTemplate.12.xaml" oder "GitTemplate.12.xaml") können Sie schnell einen einfachen Prozess zum Erstellen und Testen Ihres Codes definieren. Wahlweise können Sie steuern, wie Team Foundation Build (TFBuild) den Code erstellt, die Tests durchführt und andere Prozesse wie Skripts ausführt.
Erste Schritte
(Optional) Bevor Sie eine neue Builddefinition erstellen, öffnen Sie auf der Team Explorer-Startseite (Tastatur: STRG+0, H) die zu erstellende Projektmappe, sodass sie automatisch im Feld Projekte angegeben wird.
Vergewissern Sie sich in Team Explorer, dass Sie mit dem Teamprojekt verbunden sind (Tastatur: STRG+0, C), und öffnen Sie anschließend die Seite Builds (Tastatur: STRG+0, B).
Wählen Sie den Link Neue Builddefinition oder einen Build aus, öffnen Sie das entsprechende Kontextmenü, und wählen Sie Builddefinition bearbeiten aus.
Tipp
Konfigurieren Sie einen Buildcontroller, wenn die Fehlermeldung "TF225001" angezeigt wird.
In der Standardeinstellung ist auf der Registerkarte Prozess unter Buildprozessvorlage die Standardvorlage ausgewählt.
Warnung
Sind Sie mit einem Git-Teamprojekt gehostet auf Visual Studio Online?Fehlen Ihnen die Parameter Auschecküberschreibung und Projekte?
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Wie vergewissere ich mich, dass ich die richtige Standard-Git-Buildprozessvorlage auf Visual Studio Online verwende?
Verwenden Sie die Informationen weiter unten in diesem Thema zum Ausfüllen der Felder, die die Funktionen bereitstellen, die in dieser Builddefinition enthalten sein sollen.
Nachdem Sie die Felder auf der Registerkarte Prozess ausgefüllt haben, geben Sie auf den anderen Registerkarten die Optionen für den Buildprozess an.
Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen oder Bearbeiten einer Builddefinition.
Was möchten Sie als Nächstes tun?
Abrufen des Codes
Erstellen des Codes
Angeben der zu erstellenden Projekte
Angeben der zu erstellenden Plattformen und Konfigurationen
Angeben von Buildoptionen
Ausführen anderer Prozesse während des Builds
Ausführen einer Codeanalyse während des Builds
Steuern der Ausführung des Builds auf den Servern
Angeben, von welchen Build-Agents der Build verarbeitet wird
Angeben von Build-Agent-Zeitlimits
Steuern des Buildergebnisses
Angeben des Ausgabespeicherorts für den Build
Sinnvolle Benennung abgeschlossener Builds für das Team
Veröffentlichen von Symbolen aus dem Build
Zuordnen und Erstellen von Arbeitsaufgaben
Erstellen einer Arbeitsaufgabe bei Fehler
Kennzeichnen des Quellcodes
Antworten auf häufige Fragen erhalten
Abrufen des Codes
Auf der Registerkarte Quelleinstellungen können Sie einige Optionen für das Abrufen des angegeben Quellcodes durch den Build-Agent festlegen.
Zweck |
Festzulegender Parameter |
Anleitung |
---|---|---|
Angeben, ob der Arbeitsbereich oder das Git-Repository des Build-Agents vor dem Verarbeiten des Builds bereinigt wird |
TFVC: Arbeitsbereich bereinigen Git: Bereinigtes Repository |
Wählen Sie True aus, um alle vorhandenen Ausgaben und Quellcodedateien zu löschen, bevor der Build verarbeitet wird. Verwenden Sie diese Option, wenn der Kompilierungsvorgang Probleme im Buildprozess mit größtmöglicher Gründlichkeit aufdecken soll. Tipp Wenn für den Buildprozess kein bereinigter Arbeitsbereich bzw. bereinigtes Repository erforderlich ist, können Sie durch Festlegen dieses Parameterwerts auf False die Ausführungszeit des Builds wesentlich verringern. Diese Einstellung hat keine Auswirkungen, wenn Sie mithilfe von Gehostete Buildcontroller verwenden. In diesem Fall wird für jeden Build ein neues Arbeitsverzeichnis erstellt. |
Erstellen einer bestimmten Version des Quellcodes |
TFVC: Version abrufen Git: Auschecküberschreibung |
TFVC: Geben Sie die versionspec der zu erstellenden Version an. Git: Geben Sie die auszucheckende Verzweigung oder Commit-ID an. |
Erstellen des Codes
Sie können mit MSBuild den Code kompilieren.
Angeben der zu erstellenden Projekte
In der Tabelle Buildprozessparameter können Sie unter Build im Feld Projekte die zu erstellenden Projektmappen oder Codeprojekte angeben. Sie müssen mindestens eine Projektmappe bzw. mindestens ein Projekt angeben.
Wenn Sie mehrere verwandte Projekte erstellen, sollten Sie sie in der Regel einer einzelnen Projektmappe hinzufügen und diese Projektmappe in der Zelle Projekte angeben, anstatt jedes Projekt einzeln aufzuführen.
Im Feld Projekte können Sie die Schaltfläche mit den Auslassungspunkten (...) auswählen, um das Dialogfeld Projektmappen/Projekte zu öffnen und die zu erstellenden Projektmappen bzw. Projekte anzugeben.
Um das Feld Projekte für ein TFVC-Teamprojekt manuell auszufüllen, geben Sie den vollständigen Versionskontrollpfad jedes Projekts oder jeder Projektmappe an, das bzw. die Sie erstellen möchten. Trennen Sie die einzelnen Werte durch ein Komma, wie im folgenden Beispiel gezeigt:
$/Funktionen/FunktionA/Server/Alle Serverprojekte.sln, $/Funktionen/FunktionA/Client/Alle Clientprojekte.sln
Wichtig
Stellen Sie beim Verwenden von TFVC sicher, dass der Pfad jedes Projekts oder jeder Projektmappe ein untergeordnetes Element von einem der Quellcodeverwaltungsordner-Werte auf der Registerkarte Quelleinstellungen der Builddefinition ist.Stellen Sie beim Verwenden von Git sicher, dass sich das Projekt oder die Projektmappe innerhalb des Git-Repositorys in einer Verzweigung befindet, die erstellt wird.
Angeben der zu erstellenden Plattformen und Konfigurationen
Im Feld Konfigurationen können Sie die zu erstellenden Plattformen und Konfigurationen angeben. Sie können z. B. angeben, dass mit dem Build nur die Releasekonfiguration der 32-Bit-Version des C++-Projekts erstellt werden soll, indem Sie in dieses Feld Release|x86 einschließen.
Tipp
Wenn Sie über eine große CodeBase verfügen, können Sie die Verarbeitung des Builds erheblich beschleunigen, indem Sie nur die Konfigurationen und Plattformen erstellen, die Sie benötigen.
Wenn Sie das Feld Konfigurationen leer lassen, werden die Standardkonfiguration und Standardplattform erstellt, die in den einzelnen Projektmappen oder Projekten definiert sind.
Im Feld Konfigurationen können Sie die Schaltfläche mit den Auslassungspunkten (...) auswählen, um das Dialogfeld Konfigurationen zu öffnen und die zu erstellenden Elemente anzugeben. Sie können diese auch manuell angeben.
Jede Konfiguration im Feld Konfigurationen sollte das folgende Format aufweisen:
Konfiguration|Plattform
Sie müssen die folgenden Platzhalter ersetzen:
Konfiguration steht für einen Wert wie "Debug", "Release" oder "Alle Konfigurationen".
Plattform steht für einen Wert wie "Win32", "x86", "x64" oder "Any CPU".
Die Konfigurationen in der Liste müssen durch Kommas getrennt sein.
Wenn Sie z. B. sowohl die Debug-Konfiguration als auch die Release-Konfiguration eines C#-Projekts erstellen möchten, geben Sie im Feld Konfigurationen die Zeichenfolge "Debug|Any CPU, Release|Any CPU" an.
Die Token, die Sie für die Konfiguration und Plattform verwenden, müssen mit den Token übereinstimmen, die in den Projektmappeneigenschaften oder Codeprojekteigenschaften festgelegt sind. Wenn sie nicht übereinstimmen, könnten bei Abschluss des Builds unerwartete Ergebnisse auftreten.
Hinweis
Wenn Sie anstelle einer Projektmappendatei einzelne Codeprojekte erstellen und als Plattform "Any CPU" angeben möchten, sollten Sie dafür "AnyCPU" anstelle von "Any CPU" eingeben.
Angeben von Buildoptionen
Sie können verschiedene Buildoptionen steuern.
Zweck |
Festzulegender Parameter |
Anleitung |
---|---|---|
Steuert, ob neu erstellt werden soll |
Build, Bereinigter Build |
Legen Sie diesen Parameter auf True fest, wenn der gesamte Code in den Codeprojekten neu erstellt werden soll. Dies entspricht MSBuild /target:clean. Diese Option hat nur praktische Auswirkungen, wenn Bereinigtes Repository gleichzeitig auf False festgelegt wird. Tipp Durch Festlegen dieser Option auf False können Sie die zum Erstellen großer CodeBases erforderliche Zeit wesentlich reduzieren. |
Überprüfen von Code anhand von Ebenendiagrammen |
Build, Erweitert, MSBuild-Argumente |
Schließen Sie in diesen Parameterwert die folgende Zeichenfolge ein: "/p:ValidateArchitecture=true". Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfen von Code mit Ebenendiagrammen. |
Angeben von Befehlszeilenargumenten, die an MSBuild übergeben werden sollen |
Build, Erweitert, MSBuild-Argumente |
Wenn der Buildprozess es erfordert, dass Sie Argumente an MSBuild weiterleiten, geben Sie diese im Parameter MSBuild-Argumente ein. Weitere Informationen finden Sie unter MSBuild-Befehlszeilenreferenz. |
Angeben der Bitanzahl der zum Verarbeiten des Builds verwendeten Version von MSBuild |
Build, Erweitert, MSBuild-Plattform |
Geben Sie einen der folgenden Werte an:
Wenn Sie diesen Wert angeben, stellen Sie sicher (z. B. mit einem Tag, wie weiter oben in diesem Thema erläutert), dass der Build von einem Build-Agent verarbeitet wird, dessen Host ein 64-Bit-Buildcomputer ist. Andernfalls schlägt der Build fehl. |
Ausführen anderer Prozesse
Sie können während des Builds andere Prozesse ausführen.
Ausführen einer Codeanalyse
Sie können den Code während des Builds analysieren, um häufige Fehler zu finden. Legen Sie in den erweiterten Buildparametern den Codeanalyse ausführen-Parameter fest.
Wählen Sie Wie konfiguriert aus, um jedes Codeprojekt zu analysieren, in dem diese Funktion aktiviert ist.
Wählen Sie Immer aus, um jedes Codeprojekt zu analysieren, unabhängig davon, ob diese Funktion in den Codeprojekten aktiviert ist.
Wählen Sie Nie aus, um die Codeanalyse zu überspringen.
Weitere Informationen finden Sie in einem der folgenden Themen:
Gewusst wie: Festlegen von Codeanalyseeigenschaften für C/C++-Projekte
Gewusst wie: Konfigurieren der Codeanalyse für ein Projekt mit verwaltetem Code
Gewusst wie: Konfigurieren der Codeanalyse für eine ASP.NET-Anwendung
Steuern der Ausführung des Builds auf den Servern
Sie können steuern, wie der Build vom Buildserver ausgeführt werden soll.
Angeben, von welchen Build-Agents der Build verarbeitet wird
Zum Angeben der Build-Agents zum Verarbeiten des Builds erweitern Sie den Erweitert-Knoten und den Agent-Einstellungen-Knoten, und geben Sie dann Werte für die folgenden Parameter an:
Namensfilter: Sie können die Build-Agents, mit denen die Builddefinition verarbeitet wird, filtern, indem Sie in diesem Feld den Namen des Agents eingeben. Sie können auch mit den Platzhalterzeichen * und ? einen Satz von Namen festlegen. Beispielsweise können Sie mit CI* alle Agents angeben, deren Name mit den Zeichen CI beginnt. Diesem Kriterium entsprechen z. B. die Agents CI, CI1 und CI_Agent2.
Tagfilter: Geben Sie ein oder mehrere Tags an, um sicherzustellen, dass dieser Build nur von Build-Agents mit übereinstimmenden Tags ausgeführt wird. Tags weisen Sie in der Regel bestimmten Build-Agents zu, um diese für besondere Zwecke zu reservieren. Beispiel: Sie richten einen Build-Agent auf einem Buildcomputer ein, der die abgegrenzten Eincheckbuilds verarbeiten soll. Sie wenden auf diesen Build-Agent das Tag Abgegrenzt an. Schließlich wenden Sie das Tag Abgegrenzt auf die Builddefinition an, damit der Build nur von dem Agent verarbeitet wird, der ebenfalls mit dem Tag Abgegrenzt markiert ist. Klicken Sie zum Angeben von Tags auf die Schaltfläche mit den Auslassungspunkten (...).
Hinweis
Die Gruppe der zum Verarbeiten des Builds verfügbaren Build-Agents wird vom Buildcontroller bestimmt, den Sie für die Builddefinition angegeben haben.Um den Buildcontroller zu ändern, klicken Sie auf die Registerkarte Build-Standardwerte, öffnen das Menü Buildcontroller und klicken dann auf einen Buildcontroller.
Tagvergleichsoperator: Klicken Sie im Menü auf einen der folgenden Werte:
MatchExactly: Klicken Sie auf diesen Wert, wenn die Builddefinition nur von den Build-Agents verarbeitet werden soll, die genau den Satz von Tags aufweisen, die Sie im Feld Tagfilter angegeben haben. Wenn Sie keine Tags angeben, kann jeder Agent diese Builddefinition verarbeiten.
Tipp
Wenn Sie auf MatchExactly klicken, beschränken Sie die für diese Builddefinition verfügbaren Agents auf die Agents, die den exakten Tag-Satz aufweisen, der im Feld Tagfilter angegeben ist.
MatchAtLeast: Klicken Sie auf diesen Wert, wenn die Builddefinition von jedem Build-Agent verarbeitet werden soll, der mindestens denselben Tag-Satz aufweist, den Sie im Feld Tagfilter angegeben haben. Wenn Sie keine Tags angeben, können nur Agents ohne Tags diese Builddefinition verarbeiten.
Angeben von Build-Agent-Zeitlimits
Um Zeitlimits anzugeben, erweitern Sie den Knoten Erweitert, erweitern Sie den Knoten Agent-Einstellungen, und geben Sie dann die Parameter in der folgenden Tabelle an.
Zweck |
Festzulegender Parameter |
Anleitung |
---|---|---|
Angeben der maximal zulässigen Zeitspanne für die Verarbeitung des Builds durch den Build-Agent |
Maximale Ausführzeit |
Geben Sie einen Zeitspannenwert im Format hh:mm:ss ein. Beispielsweise schlägt der Build mit einem Timeoutfehler fehl, wenn Sie den Wert 04:30:15 angeben und die Verarbeitung durch den Build-Agent nach 4 Stunden, 30 Minuten und 15 Sekunden nicht abgeschlossen ist. Geben Sie den Wert 00:00:00 an, wenn Sie eine unbegrenzte Zeitspanne für die Verarbeitung des Builds durch den Build-Agent festlegen möchten. |
Angeben der maximal zulässigen Zeitspanne zum Zuweisen der Buildanforderung an einen Build-Agent |
Maximale Wartezeit |
Geben Sie einen Zeitspannenwert im Format hh:mm:ss ein. Beispielsweise schlägt der Build mit einem Timeoutfehler fehl, wenn Sie den Wert 01:30:45 angeben und der Build nach 1 Stunde, 30 Minuten und 45 Sekunden noch keinem Build-Agent zugewiesen wurde. Geben Sie den Wert 00:00:00 an, wenn Sie für den Buildcontroller eine unbegrenzte Zeitspanne zum Suchen eines Build-Agents für die Verarbeitung der Builddefinition festlegen möchten. |
Steuern des Buildergebnisses
Angeben des Ausgabespeicherorts für den Build
Zum Steuern des Speicherorts der Buildausgaben von TFBuild wählen Sie folgende Optionen aus:
SingleFolder: Alle Buildausgabedateien werden zusammen im Ablageordner gespeichert.
PerProject: Die Buildausgaben werden im Ablageordner in Unterordnern für jede Projektmappe und jedes Codeprojekt gruppiert, die Sie im Feld Projekte angegeben haben.
AsConfigured: Die Binärdateien werden im Build-Agent-Quellordner belassen, organisiert in der gleichen Unterordnerstruktur wie beim Erstellen des Codes in Visual Studio auf dem Entwicklercomputer. Diese Struktur wird in den Codeprojekten definiert.
Wenn Sie diese Option verwenden, wird die die Ausgabe von TFBuild nicht in den Ablageordner kopiert. Stattdessen können Sie Skripts zum Kopieren der Ausgaben an den Speicherort durch Angabe von TF_BUILD_BINARIESDIRECTORY programmieren, sodass die Ausgaben am Stagingspeicherort abgelegt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Postbuild- oder Posttestskripts.
Sinnvolle Benennung abgeschlossener Builds für das Team
Mithilfe von Erweitert und Buildnummernformat können Sie und Ihr Team nützliche Daten in den Namen jedes abgeschlossenen Builds laden. Die gültigen Werte für diesen Parameter finden Sie unter Verwenden von Buildnummern, um abgeschlossene Builds mit aussagekräftigen Namen zu versehen.
Veröffentlichen von Symbolen aus dem Build
Geben Sie zum Indizieren und Veröffentlichen von Symboldaten den Parameter Pfad zum Veröffentlichen von Symbolen an, um Funktionen wie verlaufsbezogenes Debugging zu aktivieren. Siehe Indizieren und Veröffentlichen von Symboldaten.
Zuordnen von Changesets, Commits und Arbeitsaufgaben
Der Buildprozess verknüpft automatisch jeden abgeschlossenen Build mit allen Changesets oder Commits, die in den Code und die zugeordneten Arbeitsaufgaben aufgenommen wurden. Sie können dieses Verhalten nicht deaktivieren. Sie können jedoch unter Erweitert entscheiden, ob Sie Arbeitsaufgaben mit Buildnummer aktualisieren möchten, indem Sie True oder False auswählen.
Wie bestimmt der Buildprozess, wann Changesets, Commits und Arbeitsaufgaben zugeordnet werden?
Erstellen einer Arbeitsaufgabe bei Fehler
Wählen Sie für Erweitert, Bei Fehler Arbeitsaufgabe erstellen die Option True aus, wenn im Fall eines fehlgeschlagenen Builds der Buildprozess einen Fehler erstellen und ihn der Person zuweisen soll, von der das TFVC-Changeset eingecheckt bzw. der Git-Commit per Push abgelegt wurde.
Kennzeichnen des Quellcodes
Wählen Sie für TF-Versionskontrolle, Quellen mit Bezeichnungen versehen die Option True aus, wenn Sie jede Quellcodedatei mit einer Bezeichnung automatisch kennzeichnen möchten, damit Ihr Team leichter bestimmen kann, welche Version der einzelnen Dateien im abgeschlossenen Build enthalten ist. Diese Einstellung gilt nicht für Git-Teamprojekte.
Informationen darüber, wie TFBuild festlegt, welche Version etikettiert werden soll, finden Sie unter Wie gut war dieser Build?
Fragen und Antworten
Wie vergewissere ich mich, dass ich die richtige Standard-Git-Buildprozessvorlage auf Visual Studio Online verwende?
Sind Sie mit einem Git-Teamprojekt gehostet auf Visual Studio Online? Fehlen Ihnen die Parameter Auschecküberschreibung und Projekte?
Werden beim Anzeigen der Standardvorlage (GitTemplate.xaml) Details eingeblendet?
Wenn dies der Fall ist, wählen Sie GitTemplate.12.xaml aus. Danach werden der Parameter Auschecküberschreibung und die Schaltfläche "Durchsuchen" im Parameter Projekte angezeigt.
F: Wie bestimmt der Buildprozess, wann Changesets, Commits und Arbeitsaufgaben zugeordnet werden?
A: Für jede Builddefinition wird ein eigener Datensatz verwaltet, der die Changesets (TFVC), Commits (Git) und Arbeitsaufgaben enthält, die dem nächsten abgeschlossenen Build zugeordnet werden sollen.
Beispiel: Changeset 382 wird sowohl von Build A als auch von Build B erstellt. Build A wird in die Warteschlange gestellt und erfolgreich abgeschlossen. Build B wird in die Warteschlange gestellt und schlägt fehl. Changeset 382 wird jetzt mit dem erfolgreich abgeschlossenen Build von Build A und dem mit einem Fehler abgeschlossenen Build von Build B verknüpft. Changeset 382 wird nicht mit dem nächsten abgeschlossenen Build von Build A, sondern mit dem nächsten abgeschlossenen Build von Build B verknüpft.
Informationen darüber, wie TFBuild festlegt, welche Version zugehörig ist, finden Sie unter Wie gut war dieser Build?