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Gewusst wie: Senden einer Nachricht in regelmäßigen Intervallen

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Nachrichten mithilfe der concurrency::timer-Klasse in regelmäßigen Intervallen gesendet werden.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird während eines längeren Vorgangs der Status mithilfe eines timer-Objekts angezeigt. In diesem Beispiel wird das timer-Objekt mit einem concurrency::call-Objekt verknüpft. Das call-Objekt gibt in regelmäßigen Intervallen an der Konsole eine Statusanzeige aus. Die concurrency::timer::start-Methode führt den Zeitgeber in einem separaten Kontext aus. Die perform_lengthy_operation-Funktion ruft die concurrency::wait-Funktion im Hauptkontext auf, um einen zeitaufwändigen Vorgang zu simulieren.

// report-progress.cpp 
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>

using namespace concurrency;
using namespace std;

// Simulates a lengthy operation. 
void perform_lengthy_operation()
{
   // Yield the current context for one second.
   wait(1000);
}

int wmain()
{  
   // Create a call object that prints a single character to the console.
   call<wchar_t> report_progress([](wchar_t c) { 
      wcout << c;
   });

   // Create a timer object that sends the dot character to the  
   // call object every 100 milliseconds.
   timer<wchar_t> progress_timer(100, L'.', &report_progress, true);

   wcout << L"Performing a lengthy operation";

   // Start the timer on a separate context.
   progress_timer.start();

   // Perform a lengthy operation on the main context.
   perform_lengthy_operation();

   // Stop the timer and print a message.
   progress_timer.stop();

   wcout << L"done.";
}

Dieses Beispiel erzeugt die folgende Beispielausgabe:

  

Kompilieren des Codes

Kopieren Sie den Beispielcode, und fügen Sie ihn in ein Visual Studio-Projekt ein. Alternativ dazu können Sie ihn auch in eine Datei mit dem Namen report-progress.cpp einfügen und dann folgenden Befehl in einem Visual Studio-Eingabeaufforderungsfenster ausführen.

cl.exe /EHsc report-progress.cpp

Siehe auch

Referenz

timer-Klasse

Konzepte

Asynchronous Agents Library

Asynchrone Nachrichtenblöcke

Funktionen zum Übergeben von Meldungen