Gewusst wie: Erstellen einer neuen WPF-Ressource
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Sie können Ressourcen, z. B. Pinsel und Bilder, in der WPF-Anwendung leicht mit dem WPF-Designer für Visual Studio erstellen. Einmal erstellt können Sie diese Ressourcen überall in der WPF-Anwendung erneut verwenden.
So erstellen Sie eine Pinselressource
Wählen Sie im WPF Designer ein Steuerelement mit einer Background-Eigenschaft aus.
Klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf die Schaltfläche Alphabetisch, und führen Sie dann einen Bildlauf zur Background-Eigenschaft durch.
Klicken Sie in der Spalte Wert auf den Pfeil nach unten.
Der Pinsel-Editor wird geöffnet.
Klicken Sie auf die Option Farbverlaufspinsel, und wählen Sie Farben für den Pinsel aus.
Klicken Sie auf die Background-Eigenschaft, um den Pinsel zu akzeptieren und den Pinsel-Editor zu schließen.
Klicken Sie in der Background-Eigenschaft am Rand der linken Spalte auf den lokalen Eigenschaftenmarker ().
Ein Menü wird angezeigt.
Tipp
Sie können auch mit der rechten Maustaste auf die Zeile klicken, um das Menü anzuzeigen.
Klicken Sie auf Wert in Ressource extrahieren.
Das Dialogfeld Ressource erstellen wird angezeigt.
Geben Sie den Namen der neuen Pinselressource in das Feld Schlüssel ein.
Wählen Sie im Feld Ziel die XAML-Datei aus, die die neue Pinselressource enthalten soll.
Klicken Sie auf OK, um die Pinselressource zu erstellen.
Die Pinselressource wird in der XAML-Zieldatei erstellt. Der Background-Eigenschaft wird eine statische Ressourcenmarkuperweiterung mit dem Namen hinzugefügt, den Sie angegeben haben (Background="{StaticResource Background1}). Schließlich ändert sich der Eigenschaftenmarker in einen Pinsel ().
So erstellen Sie eine Bildressource
Ziehen Sie ein Image-Steuerelement aus der Toolbox auf die Entwurfsoberfläche.
Führen Sie im Eigenschaftenfenster einen Bildlauf zur Source-Eigenschaft aus.
Klicken Sie in der Spalte Wert auf die Schaltfläche mit den Auslassungspunkten (...).
Das Dialogfeld Bild auswählen wird geöffnet.
Wählen Sie ein Bild aus, oder klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen, um ein Bild hinzuzufügen.
Klicken Sie auf OK.
Das Bild wird im Image-Steuerelement angezeigt.
Führen Sie die Schritte 6 bis 10 des vorherigen Verfahrens für die Source-Eigenschaft aus.
Siehe auch
Aufgaben
Gewusst wie: Einbetten eines Symbols in eine Assembly