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ITextViewLine-Schnittstelle

Stellt Text dar, der für die Anzeige in einer Textansicht formatiert wurde.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Text.Formatting
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Text.UI (in Microsoft.VisualStudio.Text.UI.dll)

Syntax

'Declaration
Public Interface ITextViewLine
public interface ITextViewLine
public interface class ITextViewLine
type ITextViewLine =  interface end
public interface ITextViewLine

Der ITextViewLine-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft Baseline Ruft den Abstand zwischen dem oberen Rand des Texts und dem Baseline-Text in der Zeile ab.
Öffentliche Eigenschaft Bottom Ruft die Position des unteren Rands dieser Zeile im Textrendering-Koordinatensystem ab.
Öffentliche Eigenschaft Change Ruft die Änderung an dieser gerenderten Textzeile zwischen dem aktuellen Layout und dem vorherigen Layout ab.
Öffentliche Eigenschaft DefaultLineTransform Ruft den Standardwert LineTransform ab, das verwendet wird, um diese Zeile zu rendern.
Öffentliche Eigenschaft DeltaY Ruft die Änderung der Anfang dieser gerenderten Textzeile zwischen dem Wert von Top im aktuellen Lay-out und dem Wert von Top im vorherigen Lay-out ab.
Öffentliche Eigenschaft End Ruft die Position des ersten Zeichens nach dem Ende der Zeile ab, ausschließlich Zeilenumbruchzeichen.
Öffentliche Eigenschaft EndIncludingLineBreak Ruft die Position des ersten Zeichens nach dem Ende der Zeile ab, einschließlich aller Zeilenumbruchzeichen.
Öffentliche Eigenschaft EndOfLineWidth Ruft die Entfernung vom rechten Rand des letzten Zeichens in dieser Zeile zum Ende des Leerzeichens dieser Zeile ab.
Öffentliche Eigenschaft Extent Ruft den Umfang der Zeile ab, ausschließlich aller Zeilenumbruchzeichen.
Öffentliche Eigenschaft ExtentAsMappingSpan Ruft die IMappingSpan ab, die dem Extent der Zeile entspricht.
Öffentliche Eigenschaft ExtentIncludingLineBreak Ruft den Umfang der Zeile ab, einschließlich aller Zeilenumbruchzeichen.
Öffentliche Eigenschaft ExtentIncludingLineBreakAsMappingSpan Ruft die IMappingSpan ab, die ExtentIncludingLineBreak entspricht.
Öffentliche Eigenschaft Height Ruft die Entfernung zwischen dem oberen und dem unteren Rand dieser Zeile ab.
Öffentliche Eigenschaft IdentityTag Ruft ein Tag ab, mit dem die Identität einer ITextViewLine über Layouts in der Ansicht hinweg verfolgt werden kann.
Öffentliche Eigenschaft IsFirstTextViewLineForSnapshotLine Bestimmt, ob diese ITextViewLine die erste Zeile in der Liste der für eine bestimmte ITextSnapshotLine formatierten Zeilen ist.
Öffentliche Eigenschaft IsLastTextViewLineForSnapshotLine Bestimmt, ob diese ITextViewLine die letzte Zeile in der Liste der für eine bestimmte ITextSnapshotLine formatierten Zeilen ist.
Öffentliche Eigenschaft IsValid Bestimmt, ob diese Textansichtszeile noch gültig ist.
Öffentliche Eigenschaft Left Ruft die Position des linken Rands dieser Zeile im Textrendering-Koordinatensystem ab.
Öffentliche Eigenschaft Length Ruft die Länge der Zeile ab, ausschließlich aller Zeilenumbruchzeichen.
Öffentliche Eigenschaft LengthIncludingLineBreak Ruft die Länge der Zeile ab, einschließlich aller Zeilenumbruchzeichen.
Öffentliche Eigenschaft LineBreakLength Ruft die Länge der Zeilenumbruchsequenz ab (z. B. "\r\n"), die am Ende dieser Zeile angezeigt wird.
Öffentliche Eigenschaft LineTransform Ruft den zum Rendern dieser Zeile verwendeten LineTransform ab.
Öffentliche Eigenschaft Right Ruft die Position des rechten Rands dieser Zeile im Textrendering-Koordinatensystem ab.
Öffentliche Eigenschaft Snapshot Ruft den ITextSnapshot ab, auf dem diese Zuordnung basiert.
Öffentliche Eigenschaft Start Ruft die Position in Snapshot des ersten Zeichens in der Zeile ab.
Öffentliche Eigenschaft TextBottom Ruft die y-Koordinate für den unteren Rand des Texts in der gerenderten Zeile ab.
Öffentliche Eigenschaft TextHeight Ruft die vertikale Entfernung zwischen dem oberen und unteren Rand des Texts in der gerenderten Zeile ab.
Öffentliche Eigenschaft TextLeft Ruft die x-Koordinate für den linken Rand des Texts in der gerenderten Zeile ab.
Öffentliche Eigenschaft TextRight Ruft die x-Koordinate für den rechten Rand des Texts in der gerenderten Zeile ab.
Öffentliche Eigenschaft TextTop Ruft die y-Koordinate für den oberen Rand des Texts in der gerenderten Zeile ab.
Öffentliche Eigenschaft TextWidth Ruft die horizontale Entfernung zwischen TextRight und TextLeft ab.
Öffentliche Eigenschaft Top Ruft die Position des oberen Rands dieser Zeile im Textrendering-Koordinatensystem ab.
Öffentliche Eigenschaft VirtualSpaceWidth Ruft die Breite des virtuellen Leerzeichens am Ende dieser Zeile ab.
Öffentliche Eigenschaft VisibilityState Ruft den Sichtbarkeitszustand dieser gerenderten Textzeile in Bezug auf den oberen und unteren Rand der Ansicht ab.
Öffentliche Eigenschaft Width Ruft den Abstand zwischen dem linken und dem rechten Rand dieser Zeile ab.

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Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode ContainsBufferPosition Bestimmt, ob die angegebene Pufferposition innerhalb dieser Textzeile liegt.
Öffentliche Methode GetAdornmentBounds Berechnet die Grenzen des angegebenen Zusatzelements.
Öffentliche Methode GetAdornmentTags Ruft die in der Zeile positionierten Zusatzelemente ab.
Öffentliche Methode GetBufferPositionFromXCoordinate(Double) Ruft die Pufferposition des Zeichens ab, dessen Zeichenbegrenzungen die angegebene x-Koordinate enthalten.
Öffentliche Methode GetBufferPositionFromXCoordinate(Double, Boolean) Ruft die Pufferposition des Zeichens ab, dessen Zeichenbegrenzungen die angegebene x-Koordinate enthalten.
Öffentliche Methode GetCharacterBounds(SnapshotPoint) Berechnet die Grenzen des Zeichens an der angegebenen Pufferposition.
Öffentliche Methode GetCharacterBounds(VirtualSnapshotPoint) Berechnet die Grenzen des Zeichens an der angegebenen Pufferposition.
Öffentliche Methode GetExtendedCharacterBounds(SnapshotPoint) Berechnet die Grenzen des Zeichens an der angegebenen Pufferposition, einschließlich aller benachbarten Zusatzelemente mit Platzausgleich.
Öffentliche Methode GetExtendedCharacterBounds(VirtualSnapshotPoint) Berechnet die Grenzen des Zeichens an der angegebenen virtuellen Pufferposition, einschließlich aller benachbarten Zusatzelemente mit Platzausgleich.
Öffentliche Methode GetInsertionBufferPositionFromXCoordinate Ruft die verwendete Pufferposition ab, wenn neue Daten an der angegebenen x-Koordinate eingefügt werden sollen.
Öffentliche Methode GetNormalizedTextBounds Ruft eine Auflistung von TextBounds-Strukturen für den Text ab, die der angegebenen Spanne entspricht.
Öffentliche Methode GetTextElementSpan Ruft die Spanne ab, deren Textelementindex der angegebenen Pufferposition entspricht.
Öffentliche Methode GetVirtualBufferPositionFromXCoordinate Ruft die Pufferposition des Zeichens ab, dessen Zeichenbegrenzungen die angegebene x-Koordinate enthalten.
Öffentliche Methode IntersectsBufferSpan Bestimmt, ob eine bufferSpan diese Textzeile schneidet.

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Hinweise

Weitere Informationen über Formatierungen finden Sie im Abschnitt „des formatierten Texts“ Innerhalb des Editors.

Die meisten Eigenschaften und Parameter, die Doubles sind, entsprechen den Koordinaten oder Abständen im Textrendering-Koordinatensystem. In diesem Koordinatensystem ist x = 0.0 bis zur linken Kante der Zeichenoberfläche, für die Text (x = view.ViewportLeft entspricht dem linken Rand des Viewports) gerendert wird, und y = view.ViewportTop entspricht dem oberen Rand des Viewports. Die x-Koordinate vergrößert sich von links nach rechts und y-Koordinaten vergrößert sich von oben nach unten. Das horizontale und Hochachsen der Ansicht verhalten sich anders. Wenn der Text in der Ansicht formatiert wird, werden nur die sichtbaren Zeilen formatiert werden. Daher kann es sich um einen Viewport nicht auf die horizontale und vertikale Bildläufe durchgeführt werden. Ein Viewport horizontaler Bildlauf durchgeführt wird, indem die linke Koordinate des Viewports geändert wird, damit er in Bezug auf die Zeichenoberfläche befindet. Eine Sicht kann nur ein vertikaler Bildlauf durchgeführt werden, indem ein neues Lay-out ausgeführt wird. Dies eines Lay-outs in der Ansicht kann die ViewportTop-Eigenschaft der Ansicht für die Änderung.

Zum Beispiel übersetzt das Bildlauf um eine Zeile nach unten ausführen keine sichtbaren Zeilen. Stattdessen ändert er einfach die das ViewportTop-Eigenschaft der Ansicht (und bewirkt, dass sich die Zeilen auf dem Bildschirm zu verschieben, obwohl ihre Y-Koordinaten nicht geändert haben). Lücken im Textrendering-Koordinatensystem entsprechen den logischen Pixeln. Wenn die Oberfläche Rendern von Text ohne Skalierung angezeigt wird, transformieren Sie dann entspricht 1 Einheit im Textrendering-Koordinatensystem einem Pixel für die Anzeige.

Siehe auch

Referenz

Microsoft.VisualStudio.Text.Formatting-Namespace