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Exemplarische Vorgehensweise: Verwenden der Concurrency Runtime in einer COM-Anwendung

Dieses Dokument veranschaulicht, wie die Concurrency Runtime in einer Anwendung verwendet werden kann, die das Component Object Model (COM) verwendet.

Vorbereitungsmaßnahmen

Lesen Sie die folgenden Dokumente, bevor Sie mit dieser exemplarischen Vorgehensweise beginnen:

Weitere Informationen zu COM finden Sie unter Component Object Model (COM).

Verwalten der Lebensdauer der COM-Bibliothek

Obwohl für die Verwendung von COM mit der Concurrency Runtime die gleichen Prinzipien gelten wie bei anderen Parallelitätsmechanismen, können die folgenden Richtlinien hilfreich sein, um eine effektive Verwendung beider Bibliotheken zu erreichen.

  • Ein Thread muss CoInitializeEx aufrufen, bevor er die COM-Bibliothek verwendet.

  • Ein Thread kann CoInitializeEx mehrmals aufrufen, solange bei jedem Aufruf die gleichen Argumente übergeben werden.

  • Für jeden Aufruf von CoInitializeEx muss ein Thread auch CoUninitialize aufrufen. Aufrufe von CoInitializeEx und CoUninitialize müssen also ausgeglichen sein.

  • Um von einem Threadapartment zu einem anderen zu wechseln, muss ein Thread die COM-Bibliothek vollständig freigeben, bevor CoInitializeEx mit der neuen Threadingspezifikation aufgerufen wird.

Wenn Sie COM mit der Concurrency Runtime verwenden, gelten andere COM-Prinzipien. Zum Beispiel muss eine Anwendung, die ein Objekt in einem Singlethread-Apartment (STA) erstellt und das Objekt in einem anderen Apartment marshallt, außerdem eine Meldungsschleife zum Verarbeiten eingehender Meldungen bereitstellen. Beachten Sie dabei außerdem, dass das Marshalling von Objekten zwischen Apartments zu Leistungsverlust führen kann.

Verwenden von COM mit der Parallel Patterns Library

Wenn Sie COM mit einer Komponente in der Parallel Patterns Library (PPL) verwenden, z. B. einer Aufgabengruppe oder einem parallelen Algorithmus, rufen Sie bei jeder Aufgabe oder Iteration CoInitializeEx auf, bevor Sie die COM-Bibliothek verwenden, und CoUninitialize, bevor die Aufgabe oder Iteration beendet wird. Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie die Lebensdauer der COM-Bibliothek mit einem concurrency::structured_task_group-Objekt verwaltet wird.

structured_task_group tasks;

// Create and run a task.
auto task = make_task([] {
   // Initialize the COM library on the current thread.
   CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

   // TODO: Perform task here. 

   // Free the COM library.
   CoUninitialize();
});   
tasks.run(task);

// TODO: Run additional tasks here. 

// Wait for the tasks to finish.
tasks.wait();

Sie müssen sicherstellen, dass die COM-Bibliothek ordnungsgemäß freigegeben wird, wenn eine Aufgabe oder ein paralleler Algorithmus abgebrochen wird, oder wenn der Aufgabentext eine Ausnahme auslöst. Um zu gewährleisten, dass die Aufgabe vor ihrer Beendigung CoUninitialize aufruft, verwenden Sie einen try-finally-Block oder das RAII (Resource Acquisition Is Initialization)-Muster. Das folgende Beispiel gibt die COM-Bibliothek in einem try-finally-Block frei, wenn die Aufgabe abgeschlossen oder abgebrochen wird, oder wenn eine Ausnahme ausgelöst wird.

structured_task_group tasks;

// Create and run a task.
auto task = make_task([] {
   bool coinit = false;            
   __try {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
      coinit = true;

      // TODO: Perform task here.
   }
   __finally {
      // Free the COM library. 
      if (coinit)
         CoUninitialize();
   }      
});
tasks.run(task);

// TODO: Run additional tasks here. 

// Wait for the tasks to finish.
tasks.wait();

Das folgende Beispiel definiert mithilfe des RAII-Musters die CCoInitializer-Klasse, die die Lebensdauer der COM-Bibliothek in einem angegebenen Gültigkeitsbereich verwaltet.

// An exception-safe wrapper class that manages the lifetime  
// of the COM library in a given scope. 
class CCoInitializer
{
public:
   explicit CCoInitializer(DWORD dwCoInit = COINIT_APARTMENTTHREADED)
      : _coinitialized(false)
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, dwCoInit);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      _coinitialized = true;
   }
   ~CCoInitializer()
   {
      // Free the COM library. 
      if (_coinitialized)
         CoUninitialize();
   }
private:
   // Flags whether COM was properly initialized. 
   bool _coinitialized;

   // Hide copy constructor and assignment operator.
   CCoInitializer(const CCoInitializer&);
   CCoInitializer& operator=(const CCoInitializer&);
};

Mithilfe der CCoInitializer-Klasse können Sie die COM-Bibliothek wie folgt automatisch freigeben, sobald die Aufgabe beendet wird.

structured_task_group tasks;

// Create and run a task.
auto task = make_task([] {
   // Enable COM for the lifetime of the task.
   CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

   // TODO: Perform task here. 

   // The CCoInitializer object frees the COM library 
   // when the task exits.
});
tasks.run(task);

// TODO: Run additional tasks here. 

// Wait for the tasks to finish.
tasks.wait();

Weitere Informationen zu Abbrüchen in der Concurrency Runtime finden Sie unter Abbruch in der PPL.

Verwenden von COM mit asynchronen Agents

Wenn Sie COM mit asynchronen Agents verwenden, rufen Sie CoInitializeEx auf, bevor Sie die COM-Bibliothek in der concurrency::agent::run-Methode des Agents verwenden. Rufen Sie anschließend CoUninitialize auf, bevor die run-Methode zurückkehrt. Verwenden Sie keine COM-Verwaltungsroutinen im Konstruktor oder Destruktor des Agents, und überschreiben Sie nicht die concurrency::agent::start-Methode oder die concurrency::agent::done-Methode, da diese Methoden von einem anderen Thread aufgerufen werden als die run-Methode.

Das folgende Beispiel zeigt eine einfache Agent-Klasse mit dem Namen CCoAgent, die die COM-Bibliothek in der run-Methode verwaltet.

class CCoAgent : public agent
{
protected:
   void run()
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

      // TODO: Perform work here. 

      // Free the COM library.
      CoUninitialize();

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }
};

Ein vollständiges Beispiel wird später in dieser exemplarischen Vorgehensweise vorgestellt.

Verwenden von COM mit einfachen Aufgaben

Das Dokument Taskplaner (Concurrency Runtime) beschreibt die Rolle einfacher Aufgaben in der Concurrency Runtime. Sie können COM genauso mit einer einfachen Aufgabe verwenden wie mit jeder Threadroutine, die Sie in der Windows-API an die CreateThread-Funktion übergeben. Dies wird im folgenden Beispiel gezeigt.

// A basic lightweight task that you schedule directly from a  
// Scheduler or ScheduleGroup object. 
void ThreadProc(void* data)
{
   // Initialize the COM library on the current thread.
   CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

   // TODO: Perform work here. 

   // Free the COM library.
   CoUninitialize();
}

Ein Beispiel für eine COM-aktivierte Anwendung

Dieser Abschnitt zeigt eine vollständige COM-aktivierte Anwendung, die die IScriptControl-Schnittstelle verwendet, um ein Skript auszuführen, mit dem die nte Fibonacci-Zahl berechnet wird. In diesem Beispiel wird das Skript zuerst im Hauptthread aufgerufen und anschließend die PPL und die Agents verwendet, um das Skript parallel aufzurufen.

Betrachten Sie die folgende Hilfsfunktion RunScriptProcedure, die eine Prozedur in einem IScriptControl-Objekt aufruft.

// Calls a procedure in an IScriptControl object. 
template<size_t ArgCount>
_variant_t RunScriptProcedure(IScriptControlPtr pScriptControl, 
   _bstr_t& procedureName, array<_variant_t, ArgCount>& arguments)
{
   // Create a 1-dimensional, 0-based safe array.
   SAFEARRAYBOUND rgsabound[]  = { ArgCount, 0 };
   CComSafeArray<VARIANT> sa(rgsabound, 1U);

   // Copy the arguments to the safe array.
   LONG lIndex = 0;
   for_each(begin(arguments), end(arguments), [&](_variant_t& arg) {
      HRESULT hr = sa.SetAt(lIndex, arg);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      ++lIndex;
   });

   //  Call the procedure in the script. 
   return pScriptControl->Run(procedureName, &sa.m_psa);
}

Die wmain-Funktion erstellt ein IScriptControl-Objekt, fügt Skriptcode hinzu, der die nte Fibonacci-Zahl berechnet, und ruft dann die RunScriptProcedure-Funktion auf, um das Skript auszuführen.

int wmain()
{
   HRESULT hr;

   // Enable COM on this thread for the lifetime of the program.   
   CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

   // Create the script control.
   IScriptControlPtr pScriptControl(__uuidof(ScriptControl));

   // Set script control properties.
   pScriptControl->Language = "JScript";
   pScriptControl->AllowUI = TRUE;

   // Add script code that computes the nth Fibonacci number.
   hr = pScriptControl->AddCode(
      "function fib(n) { if (n<2) return n; else return fib(n-1) + fib(n-2); }" );
   if (FAILED(hr))
      return hr;

   // Test the script control by computing the 15th Fibonacci number.
   wcout << endl << L"Main Thread:" << endl;
   LONG lValue = 15;
   array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lValue) };
   _variant_t result = RunScriptProcedure(
      pScriptControl, 
      _bstr_t("fib"), 
      args);
   // Print the result.
   wcout << L"fib(" << lValue << L") = " << result.lVal << endl;

   return S_OK;
}

Aufrufen des Skripts in der PPL

Die folgende Funktion ParallelFibonacci ruft das Skript mithilfe des concurrency::parallel_for-Algorithmus parallel auf. Diese Funktion verwendet die CCoInitializer-Klasse, um die Lebensdauer der COM-Bibliothek während jeder Iteration der Aufgabe zu verwalten.

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using  
// the parallel_for algorithm.
HRESULT ParallelFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   try {
      parallel_for(10L, 20L, [&pScriptControl](LONG lIndex) 
      {
         // Enable COM for the lifetime of the task.
         CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

         // Call the helper function to run the script procedure. 
         array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lIndex) };
         _variant_t result = RunScriptProcedure(
            pScriptControl, 
            _bstr_t("fib"), 
            args);

         // Print the result.
         wstringstream ss;         
         ss << L"fib(" << lIndex << L") = " << result.lVal << endl;
         wcout << ss.str();
      });
   }
   catch (HRESULT hr) {
      return hr;
   }
   return S_OK;
}

Um die ParallelFibonacci-Funktion im Beispiel zu verwenden, fügen Sie den folgenden Code ein, bevor die wmain-Funktion zurückkehrt.

// Use the parallel_for algorithm to compute multiple  
// Fibonacci numbers in parallel.
wcout << endl << L"Parallel Fibonacci:" << endl;
if (FAILED(hr = ParallelFibonacci(pScriptControl)))
   return hr;

Aufrufen des Skripts in einem Agent

Im folgenden Beispiel wird die FibonacciScriptAgent-Klasse veranschaulicht, die eine Skriptprozedur aufruft, um die nte Fibonacci-Zahl zu berechnen. Die FibonacciScriptAgent-Klasse empfängt die Eingabewerte für die Skriptfunktion durch eine Meldungsübergabe vom Hauptprogramm. Die run-Methode verwaltet die Lebensdauer von der COM-Bibliothek während der Aufgabe.

// A basic agent that calls a script procedure to compute the  
// nth Fibonacci number. 
class FibonacciScriptAgent : public agent
{
public:
   FibonacciScriptAgent(IScriptControlPtr pScriptControl, ISource<LONG>& source)
      : _pScriptControl(pScriptControl)
      , _source(source) { }

public:
   // Retrieves the result code.
   HRESULT GetHRESULT() 
   {
      return receive(_result);
   }

protected:
   void run()
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

      // Read values from the message buffer until  
      // we receive the sentinel value.      
      LONG lValue;
      while ((lValue = receive(_source)) != Sentinel)
      {
         try {
            // Call the helper function to run the script procedure. 
            array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lValue) };
            _variant_t result = RunScriptProcedure(
               _pScriptControl, 
               _bstr_t("fib"), 
               args);

            // Print the result.
            wstringstream ss;         
            ss << L"fib(" << lValue << L") = " << result.lVal << endl;
            wcout << ss.str();
         }
         catch (HRESULT hr) {
            send(_result, hr);
            break;    
         }
      }

      // Set the result code (does nothing if a value is already set).
      send(_result, S_OK);

      // Free the COM library.
      CoUninitialize();

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }

public:
   // Signals the agent to terminate. 
   static const LONG Sentinel = 0L;

private:
   // The IScriptControl object that contains the script procedure.
   IScriptControlPtr _pScriptControl;
   // Message buffer from which to read arguments to the  
   // script procedure.
   ISource<LONG>& _source;
   // The result code for the overall operation.
   single_assignment<HRESULT> _result;
};

Die folgende Funktion AgentFibonacci erstellt mehrere FibonacciScriptAgent-Objekte und verwendet die Meldungsübergabe, um mehrere Eingabewerte an diese Objekte zu senden.

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using  
// asynchronous agents.
HRESULT AgentFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   // Message buffer to hold arguments to the script procedure.
   unbounded_buffer<LONG> values;

   // Create several agents. 
   array<agent*, 3> agents = 
   {
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
   };

   // Start each agent.
   for_each(begin(agents), end(agents), [](agent* a) {
      a->start();
   });

   // Send a few values to the agents.
   send(values, 30L);
   send(values, 22L);
   send(values, 10L);
   send(values, 12L);
   // Send a sentinel value to each agent.
   for_each(begin(agents), end(agents), [&values](agent*) {
      send(values, FibonacciScriptAgent::Sentinel);
   });

   // Wait for all agents to finish.
   agent::wait_for_all(3, &agents[0]);

   // Determine the result code.
   HRESULT hr = S_OK;
   for_each(begin(agents), end(agents), [&hr](agent* a) {
      HRESULT hrTemp;
      if (FAILED(hrTemp = 
         reinterpret_cast<FibonacciScriptAgent*>(a)->GetHRESULT()))
      {
         hr = hrTemp;
      }
   });

   // Clean up.
   for_each(begin(agents), end(agents), [](agent* a) {
      delete a;
   });

   return hr;
}

Um die AgentFibonacci-Funktion im Beispiel zu verwenden, fügen Sie den folgenden Code ein, bevor die wmain-Funktion zurückkehrt.

// Use asynchronous agents to compute multiple  
// Fibonacci numbers in parallel.
wcout << endl << L"Agent Fibonacci:" << endl;
if (FAILED(hr = AgentFibonacci(pScriptControl)))
   return hr;

Vollständiges Beispiel

Der folgende Code zeigt ein vollständiges Beispiel, in dem parallele Algorithmen und asynchrone Agents verwendet werden, um eine Skriptprozedur aufzurufen, die Fibonacci-Zahlen berechnet.

// parallel-scripts.cpp 
// compile with: /EHsc 

#include <agents.h>
#include <ppl.h>
#include <array>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <atlsafe.h>

// TODO: Change this path if necessary.
#import "C:\windows\system32\msscript.ocx" 

using namespace concurrency;
using namespace MSScriptControl;
using namespace std;

// An exception-safe wrapper class that manages the lifetime  
// of the COM library in a given scope. 
class CCoInitializer
{
public:
   explicit CCoInitializer(DWORD dwCoInit = COINIT_APARTMENTTHREADED)
      : _coinitialized(false)
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, dwCoInit);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      _coinitialized = true;
   }
   ~CCoInitializer()
   {
      // Free the COM library. 
      if (_coinitialized)
         CoUninitialize();
   }
private:
   // Flags whether COM was properly initialized. 
   bool _coinitialized;

   // Hide copy constructor and assignment operator.
   CCoInitializer(const CCoInitializer&);
   CCoInitializer& operator=(const CCoInitializer&);
};

// Calls a procedure in an IScriptControl object. 
template<size_t ArgCount>
_variant_t RunScriptProcedure(IScriptControlPtr pScriptControl, 
   _bstr_t& procedureName, array<_variant_t, ArgCount>& arguments)
{
   // Create a 1-dimensional, 0-based safe array.
   SAFEARRAYBOUND rgsabound[]  = { ArgCount, 0 };
   CComSafeArray<VARIANT> sa(rgsabound, 1U);

   // Copy the arguments to the safe array.
   LONG lIndex = 0;
   for_each(begin(arguments), end(arguments), [&](_variant_t& arg) {
      HRESULT hr = sa.SetAt(lIndex, arg);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      ++lIndex;
   });

   //  Call the procedure in the script. 
   return pScriptControl->Run(procedureName, &sa.m_psa);
}

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using  
// the parallel_for algorithm.
HRESULT ParallelFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   try {
      parallel_for(10L, 20L, [&pScriptControl](LONG lIndex) 
      {
         // Enable COM for the lifetime of the task.
         CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

         // Call the helper function to run the script procedure. 
         array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lIndex) };
         _variant_t result = RunScriptProcedure(
            pScriptControl, 
            _bstr_t("fib"), 
            args);

         // Print the result.
         wstringstream ss;         
         ss << L"fib(" << lIndex << L") = " << result.lVal << endl;
         wcout << ss.str();
      });
   }
   catch (HRESULT hr) {
      return hr;
   }
   return S_OK;
}

// A basic agent that calls a script procedure to compute the  
// nth Fibonacci number. 
class FibonacciScriptAgent : public agent
{
public:
   FibonacciScriptAgent(IScriptControlPtr pScriptControl, ISource<LONG>& source)
      : _pScriptControl(pScriptControl)
      , _source(source) { }

public:
   // Retrieves the result code.
   HRESULT GetHRESULT() 
   {
      return receive(_result);
   }

protected:
   void run()
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

      // Read values from the message buffer until  
      // we receive the sentinel value.      
      LONG lValue;
      while ((lValue = receive(_source)) != Sentinel)
      {
         try {
            // Call the helper function to run the script procedure. 
            array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lValue) };
            _variant_t result = RunScriptProcedure(
               _pScriptControl, 
               _bstr_t("fib"), 
               args);

            // Print the result.
            wstringstream ss;         
            ss << L"fib(" << lValue << L") = " << result.lVal << endl;
            wcout << ss.str();
         }
         catch (HRESULT hr) {
            send(_result, hr);
            break;    
         }
      }

      // Set the result code (does nothing if a value is already set).
      send(_result, S_OK);

      // Free the COM library.
      CoUninitialize();

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }

public:
   // Signals the agent to terminate. 
   static const LONG Sentinel = 0L;

private:
   // The IScriptControl object that contains the script procedure.
   IScriptControlPtr _pScriptControl;
   // Message buffer from which to read arguments to the  
   // script procedure.
   ISource<LONG>& _source;
   // The result code for the overall operation.
   single_assignment<HRESULT> _result;
};

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using  
// asynchronous agents.
HRESULT AgentFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   // Message buffer to hold arguments to the script procedure.
   unbounded_buffer<LONG> values;

   // Create several agents. 
   array<agent*, 3> agents = 
   {
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
   };

   // Start each agent.
   for_each(begin(agents), end(agents), [](agent* a) {
      a->start();
   });

   // Send a few values to the agents.
   send(values, 30L);
   send(values, 22L);
   send(values, 10L);
   send(values, 12L);
   // Send a sentinel value to each agent.
   for_each(begin(agents), end(agents), [&values](agent*) {
      send(values, FibonacciScriptAgent::Sentinel);
   });

   // Wait for all agents to finish.
   agent::wait_for_all(3, &agents[0]);

   // Determine the result code.
   HRESULT hr = S_OK;
   for_each(begin(agents), end(agents), [&hr](agent* a) {
      HRESULT hrTemp;
      if (FAILED(hrTemp = 
         reinterpret_cast<FibonacciScriptAgent*>(a)->GetHRESULT()))
      {
         hr = hrTemp;
      }
   });

   // Clean up.
   for_each(begin(agents), end(agents), [](agent* a) {
      delete a;
   });

   return hr;
}

int wmain()
{
   HRESULT hr;

   // Enable COM on this thread for the lifetime of the program.   
   CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

   // Create the script control.
   IScriptControlPtr pScriptControl(__uuidof(ScriptControl));

   // Set script control properties.
   pScriptControl->Language = "JScript";
   pScriptControl->AllowUI = TRUE;

   // Add script code that computes the nth Fibonacci number.
   hr = pScriptControl->AddCode(
      "function fib(n) { if (n<2) return n; else return fib(n-1) + fib(n-2); }" );
   if (FAILED(hr))
      return hr;

   // Test the script control by computing the 15th Fibonacci number.
   wcout << L"Main Thread:" << endl;
   long n = 15;
   array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(n) };
   _variant_t result = RunScriptProcedure(
      pScriptControl, 
      _bstr_t("fib"), 
      args);
   // Print the result.
   wcout << L"fib(" << n << L") = " << result.lVal << endl;

   // Use the parallel_for algorithm to compute multiple  
   // Fibonacci numbers in parallel.
   wcout << endl << L"Parallel Fibonacci:" << endl;
   if (FAILED(hr = ParallelFibonacci(pScriptControl)))
      return hr;

   // Use asynchronous agents to compute multiple  
   // Fibonacci numbers in parallel.
   wcout << endl << L"Agent Fibonacci:" << endl;
   if (FAILED(hr = AgentFibonacci(pScriptControl)))
      return hr;

   return S_OK;
}

Das Beispiel erzeugt die folgende Beispielausgabe.

  

Kompilieren des Codes

Kopieren Sie den Beispielcode, und fügen Sie ihn in ein Visual Studio-Projekt ein. Alternativ dazu können Sie ihn auch in eine Datei mit dem Namen parallel-scripts.cpp einfügen und dann folgenden Befehl in einem Visual Studio-Eingabeaufforderungsfenster ausführen.

cl.exe /EHsc parallel-scripts.cpp /link ole32.lib

Siehe auch

Konzepte

Aufgabenparallelität (Concurrency Runtime)

Parallele Algorithmen

Asynchrone Agents

Ausnahmebehandlung in der Concurrency Runtime

Abbruch in der PPL

Taskplaner (Concurrency Runtime)

Weitere Ressourcen

Exemplarische Vorgehensweisen für die Concurrency Runtime